Skip to content
อนิเมะและมังงะ

วิกฤติสตูดิโอ KAI ทีมสร้างอนิเมะผู้กล้าโทษประหาร ยอดนักสืบแห่ง Fuuto และ Umamusume ซีซั่น 2 และ 3 ประกาศขาดทุนหลายล้านเยน

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว วิกฤติสตูดิโอ KAI ทีมสร้างอนิเมะผู้กล้าโทษประหาร ยอดนักสืบแห่ง Fuuto และ Umamusume ซีซั่น 2 และ 3 ประกาศขาดทุนหลายล้านเยน

เป็นข่าวที่น่าตกใจไม่น้อยจริงๆ ครับ สำหรับ Studio KAI ทีมสร้างอนิเมะชื่อดังที่มีผลงานมากมาย ได้ประกาศว่าบริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 565 ล้านเยน หรือราว 130 ล้านบาทเลยทีเดียว ซึ่ง KAI ก็เป็นทีมทำอนิเมะที่มีส

เป็นข่าวที่น่าตกใจไม่น้อยจริงๆ ครับ สำหรับ Studio KAI ทีมสร้างอนิเมะชื่อดังที่มีผลงานมากมาย ได้ประกาศว่าบริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 565 ล้านเยน หรือราว 130 ล้านบาทเลยทีเดียว

ซึ่ง KAI ก็เป็นทีมทำอนิเมะที่มีสมาชิกอยู่ราว 133 คน และได้ชื่อว่าเป็นสตูดิโอศูนย์รวมทีมงานระดับแนวหน้าและผู้มากประสบการณ์ในวงการจำนวนมาก ที่มีผลงานเด่นๆ มากมาย ตั้งแต่ภาคต่อของ Kamen Rider W ในเวอร์ชั่นอนิเมะอย่าง Fuuto Pi, การรับช่วงต่อซีซั่น 2 และ 3 ของ Umamusume : Pretty Derby , บันทึกการเดินทางต่างโลกของอัศวินกระดูก และล่าสุดที่เพึ่งจบไปกับผู้กล้าโทษประหาร : บันทึกการรับโทษของหน่วยผู้กล้าต้องโทษ 9004

การประกาศผลขาดทุนนี้ ทำให้หลายๆ คนตกใจและเป็นห่วงอย่างมาก เนื่องจากอนิเมะของทีมนี้มีคุณภาพสูงและได้รับความนิยม ท่ามกลางตัวเลขการปิดกิจการของสตูดิโออนิเมะ ที่เพิ่มสูงขึ้นติดต่อกันเป็นปีที่ 3 แล้ว โดยในปี 2025 คาดว่าปิดตัวไปมากถึง 16 แห่งทั่วญี่ปุ่น จะด้วยจากภาวะพิษเงินเยนอ่อนค่า หรือปัญหาขาดแคลนแรงงานจนต้นทุนปานปลาย

อย่างไรก็ตามแม้ KAI จะมีหนี้สินล้นพ้นตัว แต่ไม่ได้หมายความว่าบริษัทจะต้องปิดตัวหรือล้มละลายทันที KAI เองก็มี ADK Emotions เป็นบริษัทแม่ รวมถึงมี Cygames เป็นอีกหนึ่งพาร์ทเนอร์ที่ดี ที่สามารถช่วยอัดฉีดเงินทุนก้อนใหม่เพื่อล้างหนี้สิน หรือรับโครงสร้างหนี้ไปบริหารจัดการเอง เพื่อรักษาสตูดิโอและทีมงานเอาไว้

รวมถึง KAI เอง ก็สามารถปรับโครงสร้างหนี้ของตัวเองได้หลายทาง ตั้งแต่การถูกซื้อกิจการโดยบริษัทใหญ่ ซึ่งด้วยความที่ 133 คนของสตูดิโอนี้มีแต่คนคุณภาพ ยังไงใครๆ ก็อยากได้ทีมงานนี้ไปทำอนิเมะแน่นอน หรือไม่ KAI ก็สามารถเข้าสู่กระบวนการปรับโครงสร้างหนี้ตามกฎหมาย, ปรับโครงสร้างธุรกิจและลดต้นทุน เช่นการลดทีมงานที่เป็นพนักงานประจำลง แม้จะผิดหลักแนวคิดการทำงานก็ตาม รวมไปถึงการต่อรองผลกำไรใหม่ เพื่อขอส่วนแบ่งรายได้หรือลิขสิทธิ์มากขึ้น หากอนิเมะเรื่องนั้นดัง หรือขอเพิ่มค่าจ้างในการผลิตให้สอดคล้องกับต้นทุนที่แท้จริง ต้องเลิกรับงานแบบเหมาจ่ายจนต้องมาแบกรับส่วนต่างที่ขาดทุนเอง

แม้จะเป็นข่าวที่น่าตกใจของผู้ชมอนิเมะ และคนที่อาจจะไม่ได้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจมาก แต่นี่ไม่ถึงกับเป็นจุดจบ โอกาสที่ Studio KAI จะรอดถือว่ายังมีค่อนข้างสูง ขึ้นอยู่กับว่าแนวทางจากนี้ พวกเขาจะเปลี่ยนแปลงไปในทางไหนนะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว อยู่ไม่ไหว Teikoku Databank เผยว่ามีบริษัทเกมมือถือถึง 10 แห่ง ที่ขอยื่นล้มละลายเพียงช่วง 6 เดือนแรกของปี 2026
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

อยู่ไม่ไหว Teikoku Databank เผยว่ามีบริษัทเกมมือถือถึง 10 แห่ง ที่ขอยื่นล้มละลายเพียงช่วง 6 เดือนแรกของปี 2026

ปัจจุบันตลาดผู้พัฒนาเกมกำลังเข้าสู่สภาวะหดตัวไปทั่วโลก เราได้เห็นข่าวบริษัทเกมฝั่งตะวันตกหลายแห่ง ประกาศปิดสตูดิโอในเครือ ปลดคนงาน หรือแม้แต่การขายกิจการ แม้ฝั่งเอเชียจะมีหลายๆ แห่งที่ได้กำไร รวมถึงจ้

ภาพประกอบข่าว ดีแล้วเหรอ Sony Bloomberg เผย สาเหตุการแยกทางระหว่างโคจิม่าและ PlayStation มาจากการเปลี่ยนผู้บริหาร Exclusive และงบที่บานปลาย
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ดีแล้วเหรอ Sony Bloomberg เผย สาเหตุการแยกทางระหว่างโคจิม่าและ PlayStation มาจากการเปลี่ยนผู้บริหาร Exclusive และงบที่บานปลาย

Bloomberg เผยสาเหตุที่ Sony แยกทางกับ ฮิเดโอะ โคจิม่า มาจากปัญหางบบานปลาย ผลกำไรไม่เข้าเป้า และความเห็นต่างเรื่อง Exclusive จนทำให้ Physint ต้องย้ายไปซบ Xbox

ภาพประกอบข่าว คุ้มครองจาก AI พนักงาน Blizzard กว่า 1,900 คน ลงมติรับรองสัญญาฉบับแรก เพื่อคุ้มครองจากการเลิกจ้างและ เทคโนโลยี AI
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

คุ้มครองจาก AI พนักงาน Blizzard กว่า 1,900 คน ลงมติรับรองสัญญาฉบับแรก เพื่อคุ้มครองจากการเลิกจ้างและ เทคโนโลยี AI

พนักงาน Blizzard กว่า 1,900 คน ร่วมลงมติรับรองสัญญาฉบับแรกสำเร็จ เพื่อคุ้มครองแรงงานจากการถูกแทนที่ด้วย Generative AI และเพิ่มมาตรการคุ้มครองการถูกเลิกจ้าง