Skip to content
เกมคอนโซลและพีซี

สยองขวัญก็ไม่รอด นักพัฒนาเกมอินดี้รัสเซียเผย เกมแนวสยองขวัญไม่สามารถขายในประเทศได้ เพราะรัฐปิดกั้นสื่อมากเกินไป

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว สยองขวัญก็ไม่รอด นักพัฒนาเกมอินดี้รัสเซียเผย เกมแนวสยองขวัญไม่สามารถขายในประเทศได้ เพราะรัฐปิดกั้นสื่อมากเกินไป

เชื่อว่าหลายคนคงเคยได้ยินตำนานการสร้าง MiSide เกมสยองขวัญที่สามารถผลักดันให้ Mita กลายเป็นไวฟุธงดำแห่งปี 2025 ด้วยพลังของชายชาวรัสเซียสองคน เงินอีก 20 ดอลลาร์และวอดก้า 1 ขวด รวมไปถึงเกมสยองขวัญอื่นๆ ท

เชื่อว่าหลายคนคงเคยได้ยินตำนานการสร้าง MiSide เกมสยองขวัญที่สามารถผลักดันให้ Mita กลายเป็นไวฟุธงดำแห่งปี 2025 ด้วยพลังของชายชาวรัสเซียสองคน เงินอีก 20 ดอลลาร์และวอดก้า 1 ขวด รวมไปถึงเกมสยองขวัญอื่นๆ ที่ก็โด่งดังไม่แพ้กัน จนดูเหมือนกับว่ารัสเซียกำลังจะกลายเป็นเจ้าพ่อแห่งเกมสยองขวัญ

แต่ในความเป็นจริงแล้ว ไม่ใช่อย่างนั้นเลย

No_Metal2622 นักพัฒนาเกมชาวรัสเซียได้โพสต์ระบายความรู้สึกของเขาบน Reddit ว่าเขาได้สร้างเกมชื่อ The Lost File ขึ้นมา ตัวเกมจะเป็น Psychological Horror เล่าเรื่องราวของนักข่าวที่สืบสวนคดีฆาตกรรมต่อเนื่อง ซึ่งต้องเดินทางไปยังสถานที่ที่ไม่มีอยู่บนแผนที่ โดยแต่ละสถานที่จะมีกฎการเอาชีวิตรอดเฉพาะตัว ที่ผู้เล่นต้องสังเกตและทำความเข้าใจเอาเองเพื่อเอาชีวิตรอด ซึ่งตัวเกมดูน่าสนใจเป็นอย่างมาก แต่ No Metal เผยว่าเกมของเขาไม่ได้รับการสนับสนุนเท่าไหร่จากภาครัฐ ซ้ำยังจะถูกแบนไปเสียอย่างนั้น

อันที่จริง The Lost File เป็นโปรเจกต์จบในระดับปริญญาโทของ No Metal ซึ่งเป็นแนวเกมที่เขาอยากทำ แต่เพียงแค่เริ่มเขาก็ถูกศาสตราจารย์ที่ปรึกษาขู่ว่าจะให้สอบตกเพราะเกมแนวนี้อาจทำให้มหาวิทยาลัยเสียชื่อเสียง แม้จะเลี่ยงบาลีจนสามารถทำได้แล้ว แต่ในวันนำเสนอผลงาน แทนที่จะได้คำชื่นชมเหมือนคนอื่นๆ เขากลับถูกยิงคำถามโดยทนายความหญิงที่ดูแลอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ของรัฐบาล ว่าได้ศึกษากฎหมายรัสเซียมาบ้างหรือไม่ และมั่นใจหรือเปล่าว่าเกมนี้ไม่ผิดกฎหมาย เพราะเกมนี้มีทั้งการนองเลือด การฆาตกรรม และความสยองขวัญ แถมไม่ได้มีการเชิดชูความรักชาติแบบที่รัฐบาลต้องการ

แม้ No Metal จะบอกว่าสามารถสร้างเวอร์ชันเซนเซอร์ได้ แต่ทางทนายความก็มองว่า แนวเกม กลไก และโลกทัศน์ของเกมนี้ ไม่สามารถวางจำหน่ายในรัสเซียได้ภายใต้กฎหมายปัจจุบัน แม้เขาจะยกตัวอย่างเกมอื่นๆ เพื่อสนับสนุนแนวคิด แต่ก็ถูกทนายสาวปัดตก และให้ไปศึกษาใหม่จนพบว่าเกมสยองขวัญส่วนใหญ่ ต้องเลี่ยงไปขายผ่านตัวแทนจำหน่ายในต่างประเทศ และไม่มีเกมไหนผ่านการรับรองให้เป็นเกมจากรัสเซียเลย จนเขามองว่าคนทำเกมกำลังเซนเซอร์ตัวเองอยู่

ซึ่งเมื่อเรามาดูกันจริงๆ ไม่ว่าจะเป็น MiSide, Milk inside a bag of milk inside a bag of milk, From The Darkness หรือแม้แต่เกมระดับ Masterpiece ของวงการอินดี้รัสเซีย อย่าง Pathologic ต่างก็เลี่ยงทั้งกฎหมาย เนื้อหาไม่แตะการเมือง และใช้ทุนของตัวเองในการสร้างเกม แม้จะไม่ได้รับรองหรือเชิดชู แต่สิ่งที่สำคัญกว่าคือการได้ทำเกมที่ตัวเองชอบและเชื่อมั่น นี่จึงเป็นปัญหาด้านมุมมองของการทำเกมต่อกฎหมายประเทศที่น่าศึกษาและเรียนรู้จากมันนะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว Sortslop เทรนด์ใหม่ของเหล่านักสร้างเกม กับเกมแนวจัดเก็บสิ่งของจำนวนมหาศาล ที่กำลังถูกสร้างมากขึ้นบน Steam
เกมคอนโซลและพีซี

Sortslop เทรนด์ใหม่ของเหล่านักสร้างเกม กับเกมแนวจัดเก็บสิ่งของจำนวนมหาศาล ที่กำลังถูกสร้างมากขึ้นบน Steam

Sortslop เทรนด์เกมแนวจับคู่และจัดเก็บสิ่งของมหาศาลกำลังบุก Steam ท่ามกลางกระแสถกเถียงเรื่องความผ่อนคลายหรือความมักง่ายของผู้พัฒนา

ภาพประกอบข่าว เล่นเกมนี่ยากเน๊อะ ยุโรปกำลังจะนำเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ต่อสภาในวันที่ 17 กันยายน ที่ทำให้เกมเมอร์ต้องยืนยันอายุก่อนเล่น
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

เล่นเกมนี่ยากเน๊อะ ยุโรปกำลังจะนำเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ต่อสภาในวันที่ 17 กันยายน ที่ทำให้เกมเมอร์ต้องยืนยันอายุก่อนเล่น

ยุโรปเตรียมเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ในวันที่ 17 กันยายนนี้ บังคับยืนยันอายุบนแพลตฟอร์มออนไลน์รวมถึงเกมอย่าง Steam เพื่อปกป้องเยาวชน

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล