
จัดหมวดผิดแล้ว ผู้พัฒนา Nighthawks งง หลังจาก STEAM จัดเรทให้เป็น Adults Only ก่อนได้รับการแก้ไขในเวลาไม่นาน
ผู้พัฒนา Nighthawks งงหลังถูก Steam จัดเรท Adults Only ก่อนได้รับการแก้ไข ชี้ปัญหาระบบจัดหมวดหมู่ส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาอินดี้
หมวดหมู่นี้รวบรวมรายงานเกี่ยวกับการควบคุมเนื้อหา นโยบายการตรวจสอบของแพลตฟอร์ม และข้อกำหนดด้านการจัดเรตติ้งในวงการเกมและบริการดิจิทัล รวมถึงประเด็นการเซนเซอร์เนื้อหาภายในเกม การทำงานของคณะกรรมการจัดเรตติ้ง และข้อจำกัดจากผู้ให้บริการทางการเงินที่ส่งผลต่อการเผยแพร่ผลงาน
45 บทความ

ผู้พัฒนา Nighthawks งงหลังถูก Steam จัดเรท Adults Only ก่อนได้รับการแก้ไข ชี้ปัญหาระบบจัดหมวดหมู่ส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาอินดี้

ยุโรปเตรียมเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ในวันที่ 17 กันยายนนี้ บังคับยืนยันอายุบนแพลตฟอร์มออนไลน์รวมถึงเกมอย่าง Steam เพื่อปกป้องเยาวชน

ESRB เพิ่มคำเตือนเนื้อหาล่อแหลมให้กับเกม Fortnite หลังทยอยปล่อยสกินตัวละครสุดเซ็กซี่พร้อมฟิสิกส์สมจริง เพื่อปรับตัวตามกลุ่มผู้เล่นที่โตขึ้น

แม้ในปัจจุบันสื่อจากญี่ปุ่น โดยเฉพาะมังงะ เกม และอนิเมะ กำลังได้รับความนิยมไปทั่วโลก แต่แม้จะเป็นอย่างนั้นกลับยังคงถูกโจมตีจากกลุ่ม NGO ฝั่งตะวันตกมาโดยตลอด ทั้งการเข้าแทรกแซงเพื่อปิดกั้นช่องทางหารายไ

เรียกได้ว่ากระแสแรงไม่หยุด ฉุดไม่อยู่จริงๆ สำหรับ Yani Neko อนิเมะตลกสายดาร์ค เรื่องราวของซาโต้ ยานิโกะ มนุษย์แมวที่เป็นส่วนหนึ่งกับนิโคติน พร้อมเหล่าผองเพื่อนร่วมหอผู้ไม่เต็มเต็ง ที่มีดีทั้งความตลกหล

เคยได้ยินคำว่า เกมสมัยนี้รุนแรงไม่เหมาะกับเด็กไหมครับ ? ผมเชื่อว่าหลาย ๆ คน อาจจะรู้สึกอย่างนั้น แต่เมื่อมองย้อนกลับไป ตอนเด็กหลายคนก็กำลังสนุกกับต่อยคนตัวแตกใน Mortal Kombat, แปลงร่างเป็นหมาป่าแล้วกั

เมื่อวันที่ 18 มีนาคมที่ผ่านมา ประเทศบราซิลเพิ่งเริ่มบังคับใช้กฎหมายใหม่ที่ชื่อว่า ECA Digital ซึ่งด้วยข้อห้ามนี้เอง ก็ทำให้หลายๆ เกม จำเป็นต้องปรับเรตเป็นเกม 18+ ในทันที ไม่เว้นแม้กระทั่งเกมแข่งรถที่

ในปัจจุบัน อนิเมะก็กลายเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมที่แพร่หลาย และสามารถแทรกซึมไปทั่วโลก ไม่เว้นแม้กระทั่งจีนประเทศที่ได้ชื่อว่ามีการควบคุมสื่ออย่างเข้มข้น แต่ด้วยความต้องการบริโภคสื่อจากญี่ปุ่นที่มาก ก็ทำให้ท

เพื่อความเหมาะสมต่อเยาวชน การได้ใส่สกินสวย ๆ เวลาที่เราเล่นเกม มันช่วยเพิ่มความมั่นใจได้มาก ยิ่งเป็นพวกสกินชุดว่ายน้ำที่นอกจากจะสวยแล้ว ยังช่วยเพิ่มความกระชุ่มกระชวยให้หัวใจ แต่คงใช้ไม่ได้กับการแข่งขั

แม้ปัจจุบันอนิเมะจะกลายเป็นอีกหนึ่ง Pop Culture สำคัญของโลกที่มีฐานแฟนคลับมากมาย และหลายๆ เรื่องก็ให้แนวคิดที่ดีต่อการใช้ชีวิต แต่กว่าจะมาถึงจุดที่ออกสู่ตลาดโลก และได้รับการยอมรับในระดับสากล เรียกได้ว

นับตั้งแต่ สมาพันธ์ซอฟต์แวร์อินเทอร์แอกทีฟแห่งยุโรป หรือ Video Games Europe ได้สร้างระบบ PEGI ในปี 2003 เพื่อสร้างมาตรฐานกลางในการจัดเรตติ้งอายุและเนื้อหาของวิดีโอเกมทั่วทั้งทวีปยุโรป ก็เป็นเวลามากกว่

การจัดงานวันเกิดให้กับตัวละครในเกมด้วยการขึ้นป้ายตามสถานที่ต่างๆ ก็น่าจะเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ของเหล่าแฟนเกมยุคนี้ เพื่อแสดงความรัก ต่อเกมที่พวกเขาเล่น ซึ่งกิจกรรมนี้ก็มีจัดกันท