Skip to content
เกมคอนโซลและพีซี

Sortslop เทรนด์ใหม่ของเหล่านักสร้างเกม กับเกมแนวจัดเก็บสิ่งของจำนวนมหาศาล ที่กำลังถูกสร้างมากขึ้นบน Steam

โดย Rata
ภาพประกอบข่าว Sortslop เทรนด์ใหม่ของเหล่านักสร้างเกม กับเกมแนวจัดเก็บสิ่งของจำนวนมหาศาล ที่กำลังถูกสร้างมากขึ้นบน Steam

Sortslop เทรนด์เกมแนวจับคู่และจัดเก็บสิ่งของมหาศาลกำลังบุก Steam ท่ามกลางกระแสถกเถียงเรื่องความผ่อนคลายหรือความมักง่ายของผู้พัฒนา

เชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะเคยเห็นข่าวคราวของเกม Needle In A Haystack Simulator เกมที่จะให้ผู้เล่นค่อยๆ คีบฟางออกทีละเส้นเพื่อหาเข็มเล่มเดียว ที่ได้รับความสนใจอย่างล้นหลามจากชาวเกม ในขณะเดียวกัน เกมนี้ก็ไม่ใช่เกมแรกที่พยายามจะนำเสนออะไรแบบนี้ เพราะมันมีทั้งการหาซองจดหมาย LEGO หรือแม้แต่กองเกมดองใน STEAM

และมันกำลังถูกนิยามด้วยชื่อใหม่ว่า Sortslop

สื่อต่างประเทศ Pocket Tactics ได้หยิบยกประเด็นนี้เข้ามาพูดคุยกันถึงแนวทางที่นักสร้างเกม เริ่มหันไปหามากยิ่งขึ้นในช่วงที่ผ่านมา โดยมีจุดเริ่มต้นจากเกมจัดระเบียบหอสมุดเวทมนตร์ที่เต็มไปด้วยหนังสือกระจัดกระจายอย่าง Librarian: Tidy Up the Arcane Library ที่วางจำหน่ายในช่วงเดือนเมษายน และได้รับความสนใจอย่างมากหลังวางจำหน่าย จนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเกือบ 30,000 คนบน Steam เลยทีเดียว

เมื่อมีเกมที่พิสูจน์แล้วว่าแนวนี้ขายได้ และประสบความสำเร็จ สิ่งที่ตามมาหลังจากนั้น คือเกมแนวนี้ที่ออกมาจำนวนมาก สิ่งของที่จะให้ผู้เล่นมาจัดเก็บก็จะเปลี่ยนไปตามธีมที่ใช้ นอกจากนี้ยังได้เพิ่มระบบ Multiplayer เข้ามาในการเล่น เพื่อช่วยให้เกมไม่น่าเบื่อ

แต่ด้วยความที่เกมแนวนี้มีออกมาเป็นจำนวนมาก ทั้งจากบน Steam หรือใน Roblox และทุกเกมก็แทบจะไม่ได้มีความต่าง เกมถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นใช้เวลาจมอยู่กับกิจกรรมภายในเกม ด้วยจำนวน Object ที่มากและรก เล่นกับความรู้สึกที่ผู้คนอยากจัดระเบียบมันให้เรียบร้อย และกระตุ้นความสำเร็จด้วยอะไรง่ายๆ อย่างการหยิบของจากที่หนึ่งไปอีกที่ ขาดความท้าทาย และวนลูปไปเรื่อยๆ จึงได้มีการนิยามเกมแนวนี้ว่า Sortslop ซึ่งถือเป็นคำเรียกในเชิงดูถูกที่แรงไม่น้อยเลยทีเดียว

Sortslop จึงถูกตั้งคำถามว่า นี่คือการสร้างความสนุกแบบง่ายๆ ไม่ต้องคิดมาก เกมไม่จำเป็นต้องซับซ้อนมันไปซะทุกเกมก็ได้ หรือนี่คือความมักง่ายของเหล่านักสร้างเกมที่ใช้ต้นทุนการคิดสร้างสรรค์ต่ำ เน้นจำนวนเพื่อให้สมองของผู้เล่นหลั่งโดปามีนมาเฉยๆ แต่ก็คงจะเป็นเรื่องยากที่จะไปตัดสินว่าเกมไหนดีไม่ดี เพียงแค่ใช้วิธีการเล่นแบบนี้ เช่นนั้นแล้วสิ่งที่น่าจับตามองนับจากนี้ คือการที่เกมแนว Sortslop จะมีชื่อเรียกใหม่ที่ดีกว่านี้ หรือจะเป็นแนวทางสุดมักง่าย ก็มีแต่ผู้เล่นเท่านั้นที่จะตัดสินได้นะครับ

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260907-465525/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม