Skip to content
อนิเมะและมังงะ

กวาดล้างมังงะเถื่อน ญี่ปุ่นสั่งรวบผู้ละเมิดลิขสิทธิ์ในจีน ปิดเว็บไปกว่า 60 แห่ง

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว กวาดล้างมังงะเถื่อน ญี่ปุ่นสั่งรวบผู้ละเมิดลิขสิทธิ์ในจีน ปิดเว็บไปกว่า 60 แห่ง

เรียกได้ว่าเป็นปฏิบัติการกวาดล้างครั้งประวัติศาสตร์ หลังสมาคมจำหน่ายคอนเทนต์ในต่างประเทศ หรือ CODA รายงานข่าวผ่านสื่ออย่าง NHK ว่าสามารถประสานงานจับกุมผู้ดูแล BATO.TO เว็บไซต์มังงะเถื่อนรายใหญ่ที่มีฐา

เรียกได้ว่าเป็นปฏิบัติการกวาดล้างครั้งประวัติศาสตร์ หลังสมาคมจำหน่ายคอนเทนต์ในต่างประเทศ หรือ CODA รายงานข่าวผ่านสื่ออย่าง NHK ว่าสามารถประสานงานจับกุมผู้ดูแล BATO.TO เว็บไซต์มังงะเถื่อนรายใหญ่ที่มีฐานปฏิบัติการในจีนได้สำเร็จ พร้อมสั่งปิดเว็บไซต์ในเครือข่ายกว่า 60 แห่ง

โดย BATO.TO ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 ซึ่งคนกลุ่มนี้ก็จะใช้วิธีการแสกนมังงะและทำการแปล ก่อนเผยแพร่ไปทั่วโลกผ่านอินเทอร์เน็ต โดยมีผลงานกว่า 1,000 เรื่องจากสำนักพิมพ์ชั้นนำ เช่น KADOKAWA, Kodansha, Shueisha, Shogakukan และ Square Enix ถูกนำมาเผยแพร่ให้อ่านฟรี และยิ่งทวีความรุนแรง หลัง AI เข้ามาช่วยในการแปล และมีความต้องในมังงะที่สูงขึ้น จากคำให้การระบุว่า ในบางเดือนผู้ดูแลเว็บมีรายได้จากค่าโฆษณาสูงถึงกว่า 400,000 หยวน หรือราวๆ 1.9 ล้านบาทเลยทีเดียว

ซึ่งนี่ถือเป็นก้าวสำคัญในการจัดการกับปัญหานี้ หลังกระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรมได้ออกมาเปิดเผยความเสียหาย ที่เกิดจากการละเมิดลิขสิทธิของคอนเทนต์จากญี่ปุ่น ในช่วงปี 2025 ที่รวมแล้วสูงถึง 10 ล้านล้านเยน ในขณะที่ความต้องการของตลาดโลกสูงขึ้นมากในช่วงหลายปี โดยเฉพาะในจีนที่เป็นคู่ค้ารายใหญ่ แต่ด้วยความที่รัฐบาลจีนมีการเซนเซอร์เนื้อหารุนแรงและจำกัดจำนวนการนำเข้าสื่อต่างประเทศ ทำให้แฟน ๆ ชาวจีนจำนวนมากต้องหันไปพึ่งพาเว็บเถื่อนหรือกลุ่มแปลเถื่อน เพื่อให้ได้อ่านตอนใหม่ล่าสุดทันที

ในขณะที่ฝ่ายกฎหมายดำเนินการในการจัดการเหล่าผู้ละเมิดลิขสิทธิ์ รัฐบาลเองก็เตรียมยกระดับในการขยายแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และการจัดจำหน่ายระดับโลกที่ให้บริการคอนเทนต์ญี่ปุ่นอย่างถูกลิขสิทธิ์ ซึ่งตอนนี้ก็กำลังดำเนินการไปทั่วโลก ส่วนในจีนก็น่าจะเล็งเป้าไปที่ Bilibili ที่มีฐานผู้ใช้งานกว่า 300 ล้านคน ซึ่งส่วนใหญ่เป็นกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่เติบโตมากับวัฒนธรรมญี่ปุ่น เพราะตราบใดที่ยังมีความต้องการคอนเทนต์ญี่ปุ่น ของเถื่อนย่อมเกิดขึ้นไม่ว่ามาตรการป้องกันจะเข้มแข็งเพียงใด เป้าหมายจึงทำแค่การปราบปรามสินค้าผิดกฎหมายไม่ได้ แต่ต้องชักจูงผู้บริโภคเนื้อหาละเมิดลิขสิทธิ์ให้หันมาใช้ช่องทางที่ถูกกฎหมายควบคู่ไปด้วย

ก็ถือเป็นก้าวสำคัญในการกำจัดการละเมิดลิขสิทธิ์ในระดับโลก ส่วนในไทยเรา ตอนนี้ก็มีช่องทางมากมายให้ติดตาม โดยเฉพาะช่องทางที่พากย์ไทยและดูฟรีอย่าง Muse, DEXclub และ Ani One เพราะงั้นก็อยากจะให้ช่วยสนับสนุนของถูกลิขสิทธิ์กันเยอะๆ เพื่อที่เราจะได้มีผลงานดีๆ ดูกันต่อไปนะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว ก๊อบเสียง Genshin บริษัทผู้ให้บริการ AI แปลงเสียงในจีน ถูกปรับเกือบ 4 ล้านบาท หลังขโมยเสียงตัวละคร Genshin Impact ไปใช้
เกมมือถือและกาชา

ก๊อบเสียง Genshin บริษัทผู้ให้บริการ AI แปลงเสียงในจีน ถูกปรับเกือบ 4 ล้านบาท หลังขโมยเสียงตัวละคร Genshin Impact ไปใช้

ศาลจีนสั่งปรับบริษัท AI แปลงเสียงราว 3.7 ล้านบาท หลังลักลอบนำเสียงตัวละคร Genshin Impact กว่า 63 ตัวไปขายเชิงพาณิชย์และใช้ภาพโปรโมตโดยไม่ได้รับอนุญาต

ภาพประกอบข่าว ทำเหมือนใช่ว่าเกมจะสนุก เหล่านักพัฒนาเกมเข้ามาถกเถียงกัน หลังเห็น GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. แต่ยังไม่ได้คุณภาพ
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ทำเหมือนใช่ว่าเกมจะสนุก เหล่านักพัฒนาเกมเข้ามาถกเถียงกัน หลังเห็น GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. แต่ยังไม่ได้คุณภาพ

เหล่านักพัฒนาเกมเปิดประเด็นถกเถียง หลังมีคนใช้ GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. ด้วยงบ 10 ดอลลาร์ แต่คุณภาพและเกมเพลย์ยังห่างไกลคำว่าสนุก

ภาพประกอบข่าว เอาอะไรมาเทรนบอกด้วย รัฐบาลญี่ปุ่นเรียกร้องให้บริษัท AI เปิดเผยข้อมูลที่ใช้ฝึกเพื่อแก้ปัญหาการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

เอาอะไรมาเทรนบอกด้วย รัฐบาลญี่ปุ่นเรียกร้องให้บริษัท AI เปิดเผยข้อมูลที่ใช้ฝึกเพื่อแก้ปัญหาการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา

รัฐบาลญี่ปุ่นเตรียมนำแนวทางปฏิบัติชุดใหม่มาใช้ เพื่อเรียกร้องให้ผู้พัฒนา Generative AI เปิดเผยข้อมูลที่ใช้ฝึกโมเดล หวังสร้างความโปร่งใสและแก้ปัญหาละเมิดลิขสิทธิ์