Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ใช้ AI กว่า 80% แล้ว CESA เผยผลสำรวจ นักพัฒนาเกมเกิน 80% ใช้ AI ในการทำงาน และมากถึง 60% ที่ใช้งานอยู่เป็นประจำ

โดย Rata
ภาพประกอบข่าว ใช้ AI กว่า 80% แล้ว CESA เผยผลสำรวจ นักพัฒนาเกมเกิน 80% ใช้ AI ในการทำงาน และมากถึง 60% ที่ใช้งานอยู่เป็นประจำ

ผลสำรวจจาก CESA เผยนักพัฒนาเกมกว่า 85% หันมาใช้ Generative AI ในการทำงานแล้ว พร้อมเน้นย้ำการควบคุมดูแลโดยมนุษย์เพื่อความปลอดภัยและป้องกันปัญหาลิขสิทธิ์

ในปัจจุบัน AI กำลังกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการพัฒนาสิ่งต่างๆ ช่วยให้งานไวขึ้น และมีคุณภาพที่มากขึ้น มากน้อยดีแย่ขึ้นอยู่กับผู้ใช้งาน และใช้ในหลายอุตสาหกรรม โดยเฉพาะเกมที่เริ่มแพร่หลายขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งหลังจากที่มีข่าวว่าคนใช้งาน AI 1 ใน 4 บ้าง ครึ่งหนึ่งบ้าง ล่าสุดไปถึงไหนแล้ว

สมาคมผู้ให้บริการความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์แห่งประเทศญี่ปุ่น หรือ CESA ประกาศผลสำรวจเมื่อวันที่ 17 กันยายนที่ผ่านมา พบว่ากลุ่มนักพัฒนาเกมและบริษัทสมาชิกของ CESA กว่า 85.8% ใช้งาน Generative AI แล้ว และมากถึง 63.0% ใช้งานเป็นประจำทุกวัน

นอกจากนี้ยังได้ระบุด้วยว่านักพัฒนาเกมที่ใช้ AI ยังคงมีการตรวจสอบ แก้ไข และควบคุมดูแลโดยมนุษย์ ยังมีการกำหนด หรือจำกัดเครื่องมือที่อนุญาตให้ใช้ และจะไม่มีการนำผลลัพธ์ที่ได้จาก AI ไปใช้งานโดยตรง สิ่งเหล่านี้สะท้อนภาพของอุตสาหกรรมเกมที่มุ่งหวังจะเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานไปพร้อมๆ กับการจัดเตรียมระบบการทำงานที่ปลอดภัยโดยยึดการควบคุมดูแลของมนุษย์เป็นหลัก

มาสึดะ สึโตมุ กรรมการบริหารของ CESA ให้ความเห็นว่า Generative AI กำลังถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายและจริงจังในสายงานการพัฒนา แต่ในขณะเดียวกัน อุตสาหกรรมเกมเองก็จำเป็นต้องนำเทคโนโลยีนี้มาใช้งานโดยตระหนักถึงปัญหาด้านสิทธิและลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ AI ด้วยเช่นกัน

แม้จะเป็นสำรวจเฉพาะสมาชิกของ CESA แต่ก็สามารถอนุมานได้ว่า AI ถูกนำมาใช้งานอย่างแพร่หลาย และเปิดรับศักยภาพของเทคโนโลยีใหม่นี้แล้วจริงๆ แต่ในขณะเดียวกัน คนในอุตสาหกรรมก็ยังตระหนักถึงวิธีการใช้งานมัน ทั้งในแง่ของการที่จะไม่ไปละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อื่น รวมไปถึงงานการยังคงรักษาคุณภาพ และความเป็นมนุษย์ ในผลงานของพวกเขา

ส่วนหลังจากนี้ AI จะถูกนำไปใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพแค่ไหน คงต้องมาดูกันต่อไปนะครับ

https://news.denfaminicogamer.jp/news/2609172l


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว ทำเหมือนใช่ว่าเกมจะสนุก เหล่านักพัฒนาเกมเข้ามาถกเถียงกัน หลังเห็น GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. แต่ยังไม่ได้คุณภาพ
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ทำเหมือนใช่ว่าเกมจะสนุก เหล่านักพัฒนาเกมเข้ามาถกเถียงกัน หลังเห็น GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. แต่ยังไม่ได้คุณภาพ

เหล่านักพัฒนาเกมเปิดประเด็นถกเถียง หลังมีคนใช้ GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. ด้วยงบ 10 ดอลลาร์ แต่คุณภาพและเกมเพลย์ยังห่างไกลคำว่าสนุก

ภาพประกอบข่าว ก๊อปกันตั้งแต่ยังไม่ขาย ผู้พัฒนา 1,000,000 POTATOES โวย โดนก๊อปคอนเซปต์งานและชิงเปิดขายใน Steam ตัดหน้า
เกมคอนโซลและพีซี

ก๊อปกันตั้งแต่ยังไม่ขาย ผู้พัฒนา 1,000,000 POTATOES โวย โดนก๊อปคอนเซปต์งานและชิงเปิดขายใน Steam ตัดหน้า

ผู้พัฒนาเกมอินดี้ 1,000,000 POTATOES โอดครวญ หลังโดนลอกเลียนคอนเซปต์สร้างเกม Potato Please วางขายบน Steam ตัดหน้าก่อนเกมจริงเปิดตัว

ภาพประกอบข่าว ใช้หนักมือไปนะ Level-5 ถูกโจมตีอย่างหนักหลังใช้ AI เพื่อการโปรโมตเกมจนหนักมือ โดยยอมรับว่าทำไปเพราะอยากให้ดูอลัง
เกมคอนโซลและพีซี

ใช้หนักมือไปนะ Level-5 ถูกโจมตีอย่างหนักหลังใช้ AI เพื่อการโปรโมตเกมจนหนักมือ โดยยอมรับว่าทำไปเพราะอยากให้ดูอลัง

Level-5 โดนวิจารณ์หนักหลังใช้ AI ในคลิปนำเสนอของงานโชว์เคส ล่าสุดซีอีโอ อากิฮิโระ ฮิโนะ ออกโรงขอโทษ พร้อมย้ำว่าแก่นหลักของการพัฒนาเกมยังคงทำโดยมนุษย์ 100%