CESA Survey Finds Over 80% of Japanese Game Developers Use Generative AI

A CESA survey reveals over 85% of Japanese game developers use Generative AI in their workflows, though human oversight and copyright caution remain high priorities.
ในปัจจุบัน AI กำลังกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการพัฒนาสิ่งต่างๆ ช่วยให้งานไวขึ้น และมีคุณภาพที่มากขึ้น มากน้อยดีแย่ขึ้นอยู่กับผู้ใช้งาน และใช้ในหลายอุตสาหกรรม โดยเฉพาะเกมที่เริ่มแพร่หลายขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งหลังจากที่มีข่าวว่าคนใช้งาน AI 1 ใน 4 บ้าง ครึ่งหนึ่งบ้าง ล่าสุดไปถึงไหนแล้ว
สมาคมผู้ให้บริการความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์แห่งประเทศญี่ปุ่น หรือ CESA ประกาศผลสำรวจเมื่อวันที่ 17 กันยายนที่ผ่านมา พบว่ากลุ่มนักพัฒนาเกมและบริษัทสมาชิกของ CESA กว่า 85.8% ใช้งาน Generative AI แล้ว และมากถึง 63.0% ใช้งานเป็นประจำทุกวัน
นอกจากนี้ยังได้ระบุด้วยว่านักพัฒนาเกมที่ใช้ AI ยังคงมีการตรวจสอบ แก้ไข และควบคุมดูแลโดยมนุษย์ ยังมีการกำหนด หรือจำกัดเครื่องมือที่อนุญาตให้ใช้ และจะไม่มีการนำผลลัพธ์ที่ได้จาก AI ไปใช้งานโดยตรง สิ่งเหล่านี้สะท้อนภาพของอุตสาหกรรมเกมที่มุ่งหวังจะเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานไปพร้อมๆ กับการจัดเตรียมระบบการทำงานที่ปลอดภัยโดยยึดการควบคุมดูแลของมนุษย์เป็นหลัก
มาสึดะ สึโตมุ กรรมการบริหารของ CESA ให้ความเห็นว่า Generative AI กำลังถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายและจริงจังในสายงานการพัฒนา แต่ในขณะเดียวกัน อุตสาหกรรมเกมเองก็จำเป็นต้องนำเทคโนโลยีนี้มาใช้งานโดยตระหนักถึงปัญหาด้านสิทธิและลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ AI ด้วยเช่นกัน
แม้จะเป็นสำรวจเฉพาะสมาชิกของ CESA แต่ก็สามารถอนุมานได้ว่า AI ถูกนำมาใช้งานอย่างแพร่หลาย และเปิดรับศักยภาพของเทคโนโลยีใหม่นี้แล้วจริงๆ แต่ในขณะเดียวกัน คนในอุตสาหกรรมก็ยังตระหนักถึงวิธีการใช้งานมัน ทั้งในแง่ของการที่จะไม่ไปละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อื่น รวมไปถึงงานการยังคงรักษาคุณภาพ และความเป็นมนุษย์ ในผลงานของพวกเขา
ส่วนหลังจากนี้ AI จะถูกนำไปใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพแค่ไหน คงต้องมาดูกันต่อไปนะครับ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2609172l


