Skip to content
เกมคอนโซลและพีซี

ได้เวลาย้อนสู่ต้นกำเนิด โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Persona ให้ความเห็นว่าสองภาคแรกเอง ก็ควรนำมา Remake ให้สมบูรณ์เสียที

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ได้เวลาย้อนสู่ต้นกำเนิด โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Persona ให้ความเห็นว่าสองภาคแรกเอง ก็ควรนำมา Remake ให้สมบูรณ์เสียที

นับตั้งแต่ Shin Megami Tensei Persona 3 เปิดตัวในปี 2006 เกมนี้ก็ได้ปฏิวัติและเปลี่ยนโฉมหน้าของซีรีส์นี้ไปตลอดกาล ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ทิศทางศิลปะที่มีความทันสมัย เป็นวัยรุ่น และมีความเป็นอนิเมะม

นับตั้งแต่ Shin Megami Tensei Persona 3 เปิดตัวในปี 2006 เกมนี้ก็ได้ปฏิวัติและเปลี่ยนโฉมหน้าของซีรีส์นี้ไปตลอดกาล ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ทิศทางศิลปะที่มีความทันสมัย เป็นวัยรุ่น และมีความเป็นอนิเมะมากขึ้น แต่ยังคงคอนเซปต์ผู้กอบกู้โลกไปพร้อมๆ กับการใช้ชีวิตและรักษาความสัมพันธ์กับคนรอบข้างในแบบนักเรียนมัธยมปลาย ส่งผลให้พวกเขาสามารถแยกตัวเองเป็นซีรีส์ Persona อย่างเต็มตัว จนตอนนี้ก็ได้ประกาศสร้างถึงภาค 6 แล้ว และมีภาค Remake ออกมากมาย

แต่เมื่อเป็นเช่นนั้น แล้วสองภาคแรกที่เป็นจุดกำเนิดที่แท้จริงล่ะ ?

Gamerbraves ได้สัมภาษณ์คาซุฮิสะ วาดะ โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Persona ได้เผยว่า ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ATLUS ได้หยิบเอาเกมต่างๆ ในซีรีส์ Shin Megami Tensei และ Persona กลับมาปัดฝุ่นใหม่เพื่อให้เข้ากับเครื่องเกมยุคปัจจุบัน ด้วยความที่ภาครีเมคของ Persona 4 กำลังจะวางจำหน่ายในปีหน้า และ Persona 6 ก็ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา การรีเมคสองภาคแรกของซีรีส์ Persona ก็ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ลงตัวที่สุดสำหรับ Atlus

โดย Persona 1 หรือที่รู้จักตอนวางจำหน่ายในชื่อ Revelations: Persona แม้ว่าเกมเหล่านี้จะเคยถูกนำมาวางจำหน่ายใหม่ แต่ก็เป็นเพียงเวอร์ชันพอร์ตลงเครื่อง PSP ทำให้ในขณะที่ Persona ภาคต่างๆ ตั้งแต่ 3 ถึง 5 ได้รับการสร้างภาค Remake และภาคแยกออกมามากมาย รวมถึงไปคอแลปส์กับอีกหลายๆ เกม โดยเฉพาะล่าสุดกับ Goddess of Victory: NIKKE ที่ขนสาวๆ จากทั้งสามภาคอย่าง Aigis, Yukiko และ Makoto ไปรับเชิญในเกมนั้น แต่เกมภาคแรกที่กำลังมีอายุครบ 30 ปีในปีนี้กลับยังไม่ได้ทำอะไรเลย ซึ่งคุณวาดะมองว่าในท้ายที่สุดก็ควรจะ Remake มันเสียที แม้จะไม่ได้บอกว่าตอนนี้ทีมงานมีแผนอย่างชัดเจนว่าจะทำแบบไหน แต่ก็ดูมีแนวโน้มว่าทำออกมาแน่ ขึ้นอยู่กับว่าเมื่อไหร่ก็เท่านั้น

และในการสัมภาษณ์ดังกล่าว คุณวาดะ ยังได้พูดถึงความเปลี่ยนแปลงระหว่างเกม Persona 4 Revival กับตัวเกมต้นฉบับที่ทางทีมงาน ATLUS จะมอบประสบการณ์ที่เหมือนการชมภาพยนตร์มากขึ้น โดยบทสนทนาระหว่างตัวละครบางส่วนที่เคยเป็นเพียงภาพนิ่ง จะถูกเรนเดอร์ใหม่ให้กลายเป็นคัตซีนภายในเกม ที่สมจริงและทำให้ผู้เล่นอินไปกับมันได้มากกว่าแต่ก่อน รวมถึงยืนยันว่าเอกลักษณ์ของตัวละครจะไม่ถูกตัดออกหรือถูกลดทอนลงแต่อย่างใดครับ

ซึ่งนี่ก็ถือเป็นก้าวสำคัญไม่น้อย สำหรับซีรีส์ Persona หลังจากที่พวกเขาประสบความสำเร็จจากทั้งภาค 3 ถึง 5 และกำลังจะออกภาค 6 ในปีหน้า รวมไปถึงการเตรียมจะทำฉบับ Live Action โดย Netflix อีกด้วย การมาสานต่อ 2 ภาคจุดเริ่มต้นถือเป็นเรื่องที่ดีมากๆ ที่แฟนๆ จะได้รู้ว่าต้นกำเนิดซีรีส์ที่พวกเขารัก มันเริ่มมาจากจุดไหน

แล้วทุกคนล่ะครับ เริ่มเล่น Persona กันจากภาคไหน มาสตาร์ตกันที่ภาค 5 เริ่มต้นจากภาค 3 หรือเป็นแฟน Shin Megami Tensei ปีลึกที่เล่นตั้งแต่ภาคแรก ลองมาแลกเปลี่ยนพูดคุยกันได้นะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว เปิดกรุ Steam มีการค้นพบไฟล์อาร์ไคฟ์ของ Steam2 ขนาด 12TB ที่สาปสูญไปนับสิบปี ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อน
เกมคอนโซลและพีซี

เปิดกรุ Steam มีการค้นพบไฟล์อาร์ไคฟ์ของ Steam2 ขนาด 12TB ที่สาปสูญไปนับสิบปี ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อน

ค้นพบไฟล์อาร์ไคฟ์ Steam2 ยุคเก่าขนาดมหึมากว่า 12TB เผยคอนเทนต์ที่ถูกตัดออกและโปรเจกต์ที่ยังไม่เคยวางจำหน่ายของ Valve ในอดีต

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว เตรียมลุยสตรีมมิ่ง SEGA จับมือ Netflix สร้าง Crazy Taxi ฉบับภาพยนตร์ พร้อมสร้างซีรีส์ Sonic และ Stranger Than Heaven คนแสดง
เกมคอนโซลและพีซี

เตรียมลุยสตรีมมิ่ง SEGA จับมือ Netflix สร้าง Crazy Taxi ฉบับภาพยนตร์ พร้อมสร้างซีรีส์ Sonic และ Stranger Than Heaven คนแสดง

SEGA จับมือ Netflix เตรียมสร้างภาพยนตร์ Crazy Taxi พร้อมซีรีส์แอนิเมชัน Sonic และโปรเจกต์ดัดแปลง Stranger Than Heaven