Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

Chief AI Officer Krafton เจ้าของเกม PUBG ยกระดับหัวหน้าฝ่าย AI เพื่อสานต่อกลยุทธ์ AI First ของบริษัท

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว Chief AI Officer Krafton เจ้าของเกม PUBG ยกระดับหัวหน้าฝ่าย AI เพื่อสานต่อกลยุทธ์ AI First ของบริษัท

ในระหว่างที่ทั่วโลกกำลังสนุกไปกับ AI ที่มีการพัฒนามากขึ้น ผลงานที่สร้างออกมามีความสวยและเนียนตา ในขณะที่มันก็ยังคงตั้งคำถามถึงความเหมาะสมของการใช้งาน ทั้งด้านลิขสิทธิ์ หรือความปลอดภัยในสิทธิ์ส่วนบุคคล

ในระหว่างที่ทั่วโลกกำลังสนุกไปกับ AI ที่มีการพัฒนามากขึ้น ผลงานที่สร้างออกมามีความสวยและเนียนตา ในขณะที่มันก็ยังคงตั้งคำถามถึงความเหมาะสมของการใช้งาน ทั้งด้านลิขสิทธิ์ หรือความปลอดภัยในสิทธิ์ส่วนบุคคล และไม่มีทีท่าว่าจะสามารถหาจุดกึ่งกลางได้ บริษัทมากมายต่างเริ่มปรับตัวเพื่อรับเทคโนโลยีที่เกิดขึ้น

ล่าสุด Krafton บริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมจากเกาหลีใต้ เจ้าของเกมดังทั้ง PUBG, InZOI และ Hi-Fi Rush ได้ประกาศเลื่อนตำแหน่ง Lee Kangwook หัวหน้าฝ่าย AI ของ Krafton ที่ดำรงตำแหน่งตั้งแต่ปี 2022 ขึ้นเป็น Chief AI Officer เพื่อดูแลกลยุทธ์ด้านนวัตกรรมระยะกลางถึงระยะยาว และการวิจัยและพัฒนา AI ของบริษัท

ซึ่งเป้าหมายในการเลื่อนตำแหน่งครั้งนี้ของคุณ Lee ทาง Krafton ก็มุ่งเน้นไปที่การพัฒนา AI เพื่อยกระดับการเล่นเกม เช่นการพัฒนาระบบ Bot ที่เล่นร่วมกับผู้เล่น ให้มีความฉลาด มีพฤติกรรมเป็นของตัวเองและเข้าใจกลยุทธ์การสั่งการมากขึ้น เพื่อเพิ่มความสมจริงและประสบการณ์ของผู้เล่นได้โดยตรง ซึ่งค่อนข้างเหมาะอย่างมาก กับเกมอย่าง InZOI ที่จะทำให้ AI ในเมือง มีชีวิตมากขึ้น

พร้อมกันนั้นยังได้วางแผนเพื่อใช้ AI ในการปรับปรุงขั้นตอนการทำงานให้คล่องตัวขึ้น และลดงานด้านเทคนิคที่ต้องทำซ้ำๆ เพื่อให้ทีมงานสามารถทุ่มเทให้กับการวางแผนเชิงสร้างสรรค์ การแก้ปัญหา และการสร้างสรรค์ผลงานได้อย่างเต็มที่ รวมไปถึงต่อยอดในการพัฒนาระบบต่างๆ โดยเฉพาะวิทยาการหุ่นยนต์ในอนาคต

"Krafton ใช้ AI เป็นเครื่องมือในการขยายขีดความสามารถทางจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ ไม่ใช่เพื่อนำมาแทนที่มนุษย์ ด้วยรากฐานจากธุรกิจเกมที่เป็นหัวใจหลักของเรา Krafton จะยังคงสำรวจความเป็นไปได้ในอนาคตที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม AI และข้อมูล เพื่อการเติบโตในระยะยาวและสร้างคุณค่าให้กับผู้เล่น" คุณ Lee CAIO คนใหม่ได้กล่าวเอาไว้

ความเคลื่อนไหวของ Krafton ถือว่าน่าสนใจเป็นอย่างมาก เพราะในขณะที่หลายๆ แห่ง คิดจะใช้ AI แทนที่งานของมนุษย์ เพื่อทำกำไรมากขึ้น บริษัทนี้เลือกใช้ AI ในการเป็นโครงสร้างพื้นฐาน และเป็นเพื่อนคู่คิดเพื่อดันเพดานความสร้างสรรค์ของมนุษย์ให้สูงขึ้นเพื่อพัฒนาศักยภาพการทำงานให้ดีขึ้น จนสิ่งนี้อาจจะเป็นบรรทัดฐานที่ชี้ให้เห็นว่า AI ควรจะถูกใช้แบบไหนในอนาคตก็เป็นได้

แล้วคุณล่ะ AI ควรจะถูกใช้งานแบบนี้หรือไม่ ลองมาพูดคุยกันได้นะครับ

https://www.videogameschronicle.com/news/pubg-publisher-krafton-creates-new-chief-ai-officer-executive-role-as-it-continues-its-ai-first-strategy/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว ใช้หนักมือไปนะ Level-5 ถูกโจมตีอย่างหนักหลังใช้ AI เพื่อการโปรโมตเกมจนหนักมือ โดยยอมรับว่าทำไปเพราะอยากให้ดูอลัง
เกมคอนโซลและพีซี

ใช้หนักมือไปนะ Level-5 ถูกโจมตีอย่างหนักหลังใช้ AI เพื่อการโปรโมตเกมจนหนักมือ โดยยอมรับว่าทำไปเพราะอยากให้ดูอลัง

Level-5 โดนวิจารณ์หนักหลังใช้ AI ในคลิปนำเสนอของงานโชว์เคส ล่าสุดซีอีโอ อากิฮิโระ ฮิโนะ ออกโรงขอโทษ พร้อมย้ำว่าแก่นหลักของการพัฒนาเกมยังคงทำโดยมนุษย์ 100%

ภาพประกอบข่าว ทำเหมือนใช่ว่าเกมจะสนุก เหล่านักพัฒนาเกมเข้ามาถกเถียงกัน หลังเห็น GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. แต่ยังไม่ได้คุณภาพ
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ทำเหมือนใช่ว่าเกมจะสนุก เหล่านักพัฒนาเกมเข้ามาถกเถียงกัน หลังเห็น GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. แต่ยังไม่ได้คุณภาพ

เหล่านักพัฒนาเกมเปิดประเด็นถกเถียง หลังมีคนใช้ GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. ด้วยงบ 10 ดอลลาร์ แต่คุณภาพและเกมเพลย์ยังห่างไกลคำว่าสนุก

ภาพประกอบข่าว ดูก็รู้ว่าปลอม โทชิโอะ ซูซูกิ โปรดิวเซอร์ Studio Ghibli เมินการถูกนำภาพไปเจน AI เพราะรู้ว่าเดี๋ยวคนก็เบื่อไปเอง
อนิเมะและมังงะ

ดูก็รู้ว่าปลอม โทชิโอะ ซูซูกิ โปรดิวเซอร์ Studio Ghibli เมินการถูกนำภาพไปเจน AI เพราะรู้ว่าเดี๋ยวคนก็เบื่อไปเอง

โทชิโอะ ซูซูกิ โปรดิวเซอร์ Studio Ghibli เมินกระแสงานสไตล์จิบลิจาก AI ชี้เป็นแค่กระแสฉาบฉวยที่ใครก็ดูออกว่าปลอม และไม่มีทางเลียนแบบจิตวิญญาณของมนุษย์ได้