แค่ประตูดีก็ดังได้ SeaFoamStrat นักทำเกมอินดี้ โชว์ระบบที่ใครก็ว่ายากให้ออกมาเป๊ะ จนสื่อเกมเดฟต้องชื่นชม

ถ้าใครเคยดูช่อง 9Arm น่าจะเคยได้ยินกิตติศัพท์ความโหดหินของการสร้าง ประตู ในวิดีโอเกมกันมาบ้าง ที่มีปัญหาปวดหัวตั้งแต่เรื่องฟิสิกส์, การชน, สถานะของประตู, การตั้งคำถามว่าตัวละครจะเปิด-ปิดยังไง ไปจนถึง
ถ้าใครเคยดูช่อง 9Arm น่าจะเคยได้ยินกิตติศัพท์ความโหดหินของการสร้าง ประตู ในวิดีโอเกมกันมาบ้าง ที่มีปัญหาปวดหัวตั้งแต่เรื่องฟิสิกส์, การชน, สถานะของประตู, การตั้งคำถามว่าตัวละครจะเปิด-ปิดยังไง ไปจนถึง AI ของ NPC ที่มักจะโง่ กว่าที่เราคิดจนเดินติดประตู ปัญหาเหล่านี้อาจพังความรู้สึกสมจริงของผู้เล่นได้ง่ายๆ และเนื่องจากมันเป็นระบบที่ต้องใช้เวลาพัฒนาเยอะจนไม่คุ้มค่าเหนื่อย หลายเกมจึงเลือกที่จะตัดความสมจริงตรงนี้ออกไปเพื่อย่นระยะเวลา
ซึ่งเรื่องนี้เองก็น่าจะติดอยู่ในใจของ Zach หรือ SeaFoamStrat นักพัฒนาเกมอินดี้ เจ้าของเกม Untitled Horror Game เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง กราฟิกสไตล์ PS1/Retro ซึ่งมีฉากหลังเป็นชนบทในรัฐไอโอวาปี 1988 จึงได้โชว์ผลงานประตูที่เขาสร้างขึ้นเอง ที่ได้รับการยกย่องว่าสมจริงเป็นอย่างมาก
โดย Zach ได้ใช้ Unity3D ในการสร้างกลไกการทำงานของแขนไฮดรอลิกที่ติดอยู่เหนือประตูเพื่อให้ประตูปิดเองอัตโนมัติ โดยเน้นความสมจริงของฟิสิกส์และการขยับของแขนโช้คอัพ นอกจากนี้เขายังได้โชว์ระบบการกดน้ำของโถปัสสาวะ และเอฟเฟคแมลงวันบนที่นอนที่กำลังเน่าอีกด้วย ซึ่งเป็นอะไรที่ดูละเอียด ขัดแย้งกับกราฟิกสไตล์ย้อนยุคของเกมแบบสุดๆ
แต่ถึงจะเป็นเช่นนั้น ผลงานที่ Zach สร้างขึ้น ก็ทำให้เห็นว่านักพัฒนาเกมรายนี้ ใส่ใจกับเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ที่เกมส่วนใหญ่มักมองข้ามไป จนเป็นที่พูดถึงในวงการนักพัฒนาเกม โดยเฉพาะกับสื่อด้านการพัฒนาเกมอย่าง 80 Level ที่ยกย่องในความใส่ใจรายละเอียด ช่วยเพิ่มบรรยากาศความน่ากลัวและความสมจริงให้กับฉากได้มากยิ่งขึ้น เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมอินดี้ที่น่าจับตามองอย่างมาก
อย่างไรก็ตาม Untitled Horror Game ก็ยังไม่ใช่ชื่อจริง ตัวเกมเองยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และยังไม่มีหน้าร้านค้าบน Steam แต่ก็มีการอัปเดตความคืบหน้าผ่านทางโซเชียลมีเดียของ Zach เรื่อยๆ ใครที่สนใจก็สามารถแวะเวียนไปให้กำลังใจนักพัฒนาคนนี้กันได้นะครับ
https://x.com/HorrorUntitled?s=20


