Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ซีรีส์เกมของผู้สูงวัย นักวิเคราะห์เผย ผู้เล่น Final Fantasy 7 Rebirth ในสหรัฐ กว่า 62% มีอายุเกิน 35 ปี

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ซีรีส์เกมของผู้สูงวัย นักวิเคราะห์เผย ผู้เล่น Final Fantasy 7 Rebirth ในสหรัฐ กว่า 62% มีอายุเกิน 35 ปี

เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ทาง โยชิดะ นาโอกิ หรือป๋า Yoshi-P หัวเรือใหญ่ของซีรีส์ Final Fantasy และเจ้าของมีม Suffering From Success ได้ให้สัมภาษณ์ว่าตอนนี้ ซีรีส์กำลังประสบปัญหาที่ผู้เล่นใหม่ไม่สามารถเข

เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ทาง โยชิดะ นาโอกิ หรือป๋า Yoshi-P หัวเรือใหญ่ของซีรีส์ Final Fantasy และเจ้าของมีม Suffering From Success ได้ให้สัมภาษณ์ว่าตอนนี้ ซีรีส์กำลังประสบปัญหาที่ผู้เล่นใหม่ไม่สามารถเข้าถึง Final Fantasy อันเนื่องมาจากการที่เกมนี้ มีระยะเวลาในการสร้างแต่ละภาคที่นานเกินไป จนผู้เล่นต่อไม่ติด

สามารถอ่านต่อได้ที่นี่ : https://www.facebook.com/share/p/1ERe4jyyWo/

ซึ่งหลังจากที่ข่าวนี้แพร่กระจายออกไป ก็มีหลายๆ ฝ่ายที่มองว่ามันเป็นผลมาจากคุณภาพของเกมเสียมากกว่า ที่เกมเน้นภาพสวยเพียงอย่างเดียว และละทิ้งเนื้อเรื่องอันเป็นหัวใจสำคัญ แต่ถึงอย่างนั้นมุมมองความต่อไม่ติดอันเกิดจากช่วงเวลาที่ป๋า Yoshi-P ยกขึ้นมาพูดก็ไม่ผิดเสียทีเดียว

Mat Piscatella ผู้อำนวยการอาวุโสของ Circana ได้ทำการสำรวจเรื่องนี้ และพบว่า 62% ของผู้เล่น Final Fantasy VII : Rebirth ในสหรัฐ มีอายุ 35 ปีขึ้นไป และตัวเลขนั้นจะเพิ่มขึ้นเป็น 77% หากนับกลุ่มที่อายุ 30 ปีขึ้นไป ซึ่งเมื่อมองอายุของซีรีส์ Final Fantasy ที่มีอายุเกือบ 40 ปีแล้ว และช่วงเวลาที่ Final Fantasy VII ภาคต้นฉบับที่ถูกปล่อยในปี 1997, ภาค Remake ในปี 2020 และ Rebirth ในปี 2024 ซึ่งห่างกันกว่า 5 ปี ทำให้เกมที่ดูเน้นความ Nostalgia เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ยิ่งกลายเป็นเกมสำหรับคนอายุเยอะไปในทันที และอาจเป็นกำดักความสำเร็จด้านรายได้ แต่กลายเป็นความล้มเหลวในการสร้างฐานแฟนในอนาคต

ซึ่งป๋า Yoshi-P ก็เข้าใจในเทรนด์ของคนเล่นเกม โดยเฉพาะเกมเมอร์รุ่นใหม่ที่เติบโตมาโดยคุ้นเคยกับระบบต่อสู้แบบแอ็กชันและการเล่นแข่งขันแบบออนไลน์ ทำให้ป๋า Yoshi-P หวังว่า Dissidia Duellum Final Fantasy ที่เป็นผลงานภาคแยกใหม่ ในรูปแบบเกมมือถือเล่นฟรีแนว 3v3 จะช่วยดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้เข้ามาในจักรวาลนี้ และหันไปลองสัมผัสเกมภาคหลักที่เป็น RPG ดั้งเดิม

แต่อย่างไรก็ดี เราได้เห็นความสำเร็จจากเกมสไตล์ RPG ดั้งเดิมอย่าง Baldur's Gate 3, อะไรซักอย่าง 33 และ Metaphor ที่สามารถตอกหน้ามุมมองของ Square Enix ว่าความเป็น Old-School และเนื้อเรื่องที่ดี ยังสามารถอยู่ได้และกลายเป็นเกมที่ดี โดยไม่ต้องพึ่งความเป็นแอ็กชัน หรือ CGI ที่เน้นแต่ความอลัง แต่ขาดการขัดเกลาที่ดี ซึ่งเป็นแนวทางที่แฟนๆ อยากจะกลับมาเห็นใน Final Fantasy XVII แต่ Square Enix จะมองเห็นสิ่งนี้ไหม คงต้องรอดูกันต่อไป

แล้วคุณล่ะครับ เริ่มเล่น Final Fantasy ตั้งแต่อายุเท่าไหร่ เล่นภาคไหน และอยากเห็นภาค 17 เป็นอย่างไร สามารถพูดคุยกันได้นะครับ

https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/77-percent-of-us-final-fantasy-7-rebirth-players-were-30-or-older-analyst-says-as-square-enix-fights-to-get-young-people-to-care-about-the-jrpg-series-again/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว เปิดกรุ Steam มีการค้นพบไฟล์อาร์ไคฟ์ของ Steam2 ขนาด 12TB ที่สาปสูญไปนับสิบปี ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อน
เกมคอนโซลและพีซี

เปิดกรุ Steam มีการค้นพบไฟล์อาร์ไคฟ์ของ Steam2 ขนาด 12TB ที่สาปสูญไปนับสิบปี ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อน

ค้นพบไฟล์อาร์ไคฟ์ Steam2 ยุคเก่าขนาดมหึมากว่า 12TB เผยคอนเทนต์ที่ถูกตัดออกและโปรเจกต์ที่ยังไม่เคยวางจำหน่ายของ Valve ในอดีต

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว เตรียมลุยสตรีมมิ่ง SEGA จับมือ Netflix สร้าง Crazy Taxi ฉบับภาพยนตร์ พร้อมสร้างซีรีส์ Sonic และ Stranger Than Heaven คนแสดง
เกมคอนโซลและพีซี

เตรียมลุยสตรีมมิ่ง SEGA จับมือ Netflix สร้าง Crazy Taxi ฉบับภาพยนตร์ พร้อมสร้างซีรีส์ Sonic และ Stranger Than Heaven คนแสดง

SEGA จับมือ Netflix เตรียมสร้างภาพยนตร์ Crazy Taxi พร้อมซีรีส์แอนิเมชัน Sonic และโปรเจกต์ดัดแปลง Stranger Than Heaven