Skip to content
ฮาร์ดแวร์และเทคโนโลยีเกม

Unreal Engine 6 Epic Games ประกาศเปิดตัว เอนจินพัฒนาเกม 3 มิติตัวใหม่ล่าสุด พร้อมนำร่อง เริ่มใช้กับ Rocket League เป็นเกมแรก

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว Unreal Engine 6 Epic Games ประกาศเปิดตัว เอนจินพัฒนาเกม 3 มิติตัวใหม่ล่าสุด พร้อมนำร่อง เริ่มใช้กับ Rocket League เป็นเกมแรก

วงการพัฒนาเกมนั้นยังคงก้าวอย่างต่อเนื่องไปอย่างไม่หยุดยั้งจริงๆ โดยเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคมที่ผ่านมา ในรายการ RLCS 2026 การแข่งขันชิงแชมป์โลกของ Rocket League ที่ฝรั่งเศส ทาง Epic Games ก็ได้เปิดตัว Unr

วงการพัฒนาเกมนั้นยังคงก้าวอย่างต่อเนื่องไปอย่างไม่หยุดยั้งจริงๆ โดยเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคมที่ผ่านมา ในรายการ RLCS 2026 การแข่งขันชิงแชมป์โลกของ Rocket League ที่ฝรั่งเศส ทาง Epic Games ก็ได้เปิดตัว Unreal Engine 6 เอนจินพัฒนาเกม 3 มิติตัวใหม่ล่าสุดของบริษัทอย่างเป็นทางการ

โดย Tim Sweeney CEO Epic Games ต้องการผลักดันให้เกิดการเพิ่มประสิทธิภาพ และการขยายขีดความสามารถในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาโปรแกรมตัวใหม่อย่าง Verse รวมถึงทำให้ Shared Metaverse กลายเป็นความจริงขึ้นมา ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาประกาศกร้าวตั้งแต่ UNREAL FEST 2025 TOKYO ว่า ในช่วง 2 ปีครึ่งหลังจากวันที่ประกาศ พวกเขาจะก้าวเข้าสู่การเป็น Unreal Engine 6 เต็มตัว

ซึ่งในประกาศครั้งนี้ พวกเขาก็ได้เปิดตัว Rocket League โฉมใหม่ ที่เปลี่ยนจาก UE3 ไปใช้ UE6 พร้อมทั้งมีการเผยแพร่วิดีโอเทรลเลอร์ที่ใช้ภาพจากในเกมจริงๆ ออกมาให้แฟนๆ ได้ชมกัน พร้อมกับผลกราฟิกที่เหนือชั้น และคีย์เวิร์ดคำว่า NEW ERA ต่อท้าย แต่ยังไม่มีการประกาศใดๆ เพิ่มว่านักพัฒนาเกม จะได้ใช้ Unreal Engine 6 เมื่อไหร่

อย่างไรก็ดี Unreal Engine 6 เป็นที่ถูกพูดถึงอย่างมาก ทั้งในแง่ของการล้อเลียนว่า Rocket League จะข้ามทีเดียว 3 ขั้นเลยเหรอ และมีแฟนๆ มากมายตั้งตารอที่จะได้เล่นภาคใหม่ในกราฟิกที่ดีกว่าเดิม

ในขณะเดียวกัน ฝั่งของนักพัฒนาต่างเต็มไปด้วยความกังวลต่อการมาถึงของมัน สตูดิโอหลายแห่งเพิ่งจะย้ายเอนจินมาลง UE5 และกำลังเรียนรู้วิธีรีดประสิทธิภาพอยู่ การมาของ UE6 ทำให้เกิดความกังวลเรื่องต้นทุนและเวลาในการต้องมานั่งศึกษาเครื่องมือใหม่อีกครั้ง ไหนจะความกังวลอันเกิดจากปัญหาตกค้างของ UE5 ที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ไม่ว่าจะเป็น ปัญหา Stuttering และกินสเปคเครื่องสูง ที่เหมือน UE5 เป็นเพียงรุ่นทดลอง รวมไปถึงภาษา Verse และการเชื่อมต่อ Metaverse ที่หลายฝ่ายมองว่ามันเป็นเพียงแค่คำศัพท์การตลาด เพื่อขายนักลงทุนเพียงเท่านั้น

คงต้องรอดูกันต่อไปว่า Unreal Engine 6 จะพลิกโฉมโลกของวงการเกมได้มากแค่ไหนนะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม