Unreal Engine 6 Epic Games ประกาศเปิดตัว เอนจินพัฒนาเกม 3 มิติตัวใหม่ล่าสุด พร้อมนำร่อง เริ่มใช้กับ Rocket League เป็นเกมแรก

วงการพัฒนาเกมนั้นยังคงก้าวอย่างต่อเนื่องไปอย่างไม่หยุดยั้งจริงๆ โดยเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคมที่ผ่านมา ในรายการ RLCS 2026 การแข่งขันชิงแชมป์โลกของ Rocket League ที่ฝรั่งเศส ทาง Epic Games ก็ได้เปิดตัว Unr
วงการพัฒนาเกมนั้นยังคงก้าวอย่างต่อเนื่องไปอย่างไม่หยุดยั้งจริงๆ โดยเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคมที่ผ่านมา ในรายการ RLCS 2026 การแข่งขันชิงแชมป์โลกของ Rocket League ที่ฝรั่งเศส ทาง Epic Games ก็ได้เปิดตัว Unreal Engine 6 เอนจินพัฒนาเกม 3 มิติตัวใหม่ล่าสุดของบริษัทอย่างเป็นทางการ
โดย Tim Sweeney CEO Epic Games ต้องการผลักดันให้เกิดการเพิ่มประสิทธิภาพ และการขยายขีดความสามารถในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาโปรแกรมตัวใหม่อย่าง Verse รวมถึงทำให้ Shared Metaverse กลายเป็นความจริงขึ้นมา ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาประกาศกร้าวตั้งแต่ UNREAL FEST 2025 TOKYO ว่า ในช่วง 2 ปีครึ่งหลังจากวันที่ประกาศ พวกเขาจะก้าวเข้าสู่การเป็น Unreal Engine 6 เต็มตัว
ซึ่งในประกาศครั้งนี้ พวกเขาก็ได้เปิดตัว Rocket League โฉมใหม่ ที่เปลี่ยนจาก UE3 ไปใช้ UE6 พร้อมทั้งมีการเผยแพร่วิดีโอเทรลเลอร์ที่ใช้ภาพจากในเกมจริงๆ ออกมาให้แฟนๆ ได้ชมกัน พร้อมกับผลกราฟิกที่เหนือชั้น และคีย์เวิร์ดคำว่า NEW ERA ต่อท้าย แต่ยังไม่มีการประกาศใดๆ เพิ่มว่านักพัฒนาเกม จะได้ใช้ Unreal Engine 6 เมื่อไหร่
อย่างไรก็ดี Unreal Engine 6 เป็นที่ถูกพูดถึงอย่างมาก ทั้งในแง่ของการล้อเลียนว่า Rocket League จะข้ามทีเดียว 3 ขั้นเลยเหรอ และมีแฟนๆ มากมายตั้งตารอที่จะได้เล่นภาคใหม่ในกราฟิกที่ดีกว่าเดิม
ในขณะเดียวกัน ฝั่งของนักพัฒนาต่างเต็มไปด้วยความกังวลต่อการมาถึงของมัน สตูดิโอหลายแห่งเพิ่งจะย้ายเอนจินมาลง UE5 และกำลังเรียนรู้วิธีรีดประสิทธิภาพอยู่ การมาของ UE6 ทำให้เกิดความกังวลเรื่องต้นทุนและเวลาในการต้องมานั่งศึกษาเครื่องมือใหม่อีกครั้ง ไหนจะความกังวลอันเกิดจากปัญหาตกค้างของ UE5 ที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ไม่ว่าจะเป็น ปัญหา Stuttering และกินสเปคเครื่องสูง ที่เหมือน UE5 เป็นเพียงรุ่นทดลอง รวมไปถึงภาษา Verse และการเชื่อมต่อ Metaverse ที่หลายฝ่ายมองว่ามันเป็นเพียงแค่คำศัพท์การตลาด เพื่อขายนักลงทุนเพียงเท่านั้น
คงต้องรอดูกันต่อไปว่า Unreal Engine 6 จะพลิกโฉมโลกของวงการเกมได้มากแค่ไหนนะครับ


