Skip to content
เกมคอนโซลและพีซี

อยากให้เป็นญี่ปุ่นเดี๋ยวเราช่วย เจ้าของผลงาน Dead Extraction ได้รับความช่วยเหลือจากชาวญี่ปุ่น เพื่อสร้างฉากหลังแบบญี่ปุ่น

โดย Rata
ภาพประกอบข่าว อยากให้เป็นญี่ปุ่นเดี๋ยวเราช่วย เจ้าของผลงาน Dead Extraction ได้รับความช่วยเหลือจากชาวญี่ปุ่น เพื่อสร้างฉากหลังแบบญี่ปุ่น

ผู้พัฒนาเกม Dead Extraction ได้รับความช่วยเหลือจากชาวเน็ตญี่ปุ่น เพื่อช่วยปรับปรุงฉากหลังโตเกียวที่ล่มสลายให้ดูสมจริงและเป็นญี่ปุ่นแท้ ๆ

หนึ่งในปัญหาที่นักพัฒนาเกมจากต่างประเทศ มักจะประสบพบเจอในการสร้างเกมที่มีธีมเป็นญี่ปุ่น คือการไม่เข้าใจว่าทำอย่างไรให้เกมมีความเป็นญี่ปุ่น และสิ่งนี้กำลังเกิดขึ้นกับนักพัฒนานาม bleachmama เจ้าของผลงานสไตล์ Roguelite ชื่อ Dead Extraction ซึ่งฉากหลังเป็นกรุงโตเกียวที่ล่มสลายและเต็มไปด้วยซอมบี้ แต่ bleachmama กลับรู้สึกว่าเกมของเขามันดูไม่เป็นญี่ปุ่นเลย

bleachmama จึงได้โพสต์ระบายและได้ขอความช่วยเหลือจากชาวเน็ต โดยเฉพาะจากในญี่ปุ่น เพื่อช่วยให้เกมของเขาดูเป็นญี่ปุ่นมากขึ้น

และโพสต์นี้ก็ได้รับการตอบรับเกินคาด มีหลายคนเข้ามาให้ความเห็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นไอเดียง่ายๆ เช่นการวางเสาไฟฟ้าและสายไฟเข้าไปในเกม เพราะคนทั่วไปมองว่ามันเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่แทบทุกพื้นที่ทั่วประเทศญี่ปุ่น รวมไปถึงของต่างๆ เช่น ตู้ขายของอัตโนมัติ, ตู้ไปรษณีย์, ป้ายจราจร, เครื่องหมายบนพื้นถนน, สัญญาณไฟจราจร, ฝาท่อ, ต้นไม้ริมทาง, พุ่มไม้, ขอบฟุตบาธ, รั้วกั้นถนน, บล็อกทางเดินสำหรับคนตาบอด, กรวยจราจร และรถกระบะขนาดเล็ก ซึ่งล้วนแล้วแต่พบเห็นได้ทั่วไปในญี่ปุ่น

นอกจากนี้ก็มีชาวเกาะที่มาให้คำแนะนำในจุดที่ไม่สามารถนำเสนอให้ดูเป็นญี่ปุ่นโดยใช้แค่การวางสิ่งของ เช่นความกว้างและโทนสีของถนน รวมไปถึงความหนาแน่นของอาคาร ที่ต้องดูวุ่นวายและหนาแน่น ซึ่ง bleachmama ก็เข้าใจในจุดนี้ดี เพียงแต่เกมเองก็มีข้อจำกัดที่ไม่สามารถทำให้เป็นแบบนั้นได้แบบเป๊ะๆ จึงได้มีการแลกเปลี่ยนพูดคุยเพื่อพัฒนาให้ Dead Extraction ดีขึ้นและดูเป็นญี่ปุ่นอย่างที่ตั้งใจไว้

ข่าวนี้ถือว่าน่าสนใจเป็นอย่างมาก เพราะเรามักจะเห็นเกมต่างประเทศที่พยายามสร้างฉากหลังที่ดูเป็นญี่ปุ่น แต่เป็นญี่ปุ่นแค่ชื่อที่ผู้สร้างมักจะจดจำจากสื่อ Pop Culture โดยไม่อิงความเป็นจริง แถมในบางครั้งก็ไปหยิบข้อมูลจากคนที่อ้างว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญ แล้วนำเสนอออกมาโดยไม่เช็กให้ดี แถมยังทำออกมาด้วยความมั่นใจ จนเกมที่ออกมา มักจะดูไม่ค่อยดีในสายตาชาวญี่ปุ่นเสียเท่าไหร่

ซึ่งนอกเหนือจากการพยายามศึกษาและค้นคว้า การเลือกที่จะสอบถาม และพูดคุยกับชาวญี่ปุ่นที่เป็นเจ้าของวัฒนธรรมเอง นอกเหนือจากเรื่องของการได้ข้อมูลที่ถูกต้องและครบถ้วนแล้ว ยังช่วยให้เกิดปฏิสัมพันธ์กับคนในชาตินั้น และนี่ก็จะช่วยให้เกม Dead Extraction สามารถตีตลาดชาวญี่ปุ่นได้ และเราก็หวังว่าเกมนี้จะประสบความสำเร็จนะครับ

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260914-467316/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว จัดหมวดผิดแล้ว ผู้พัฒนา Nighthawks งง หลังจาก STEAM จัดเรทให้เป็น Adults Only ก่อนได้รับการแก้ไขในเวลาไม่นาน
เกมคอนโซลและพีซี

จัดหมวดผิดแล้ว ผู้พัฒนา Nighthawks งง หลังจาก STEAM จัดเรทให้เป็น Adults Only ก่อนได้รับการแก้ไขในเวลาไม่นาน

ผู้พัฒนา Nighthawks งงหลังถูก Steam จัดเรท Adults Only ก่อนได้รับการแก้ไข ชี้ปัญหาระบบจัดหมวดหมู่ส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาอินดี้

ภาพประกอบข่าว พี่ถ่ายเองเลย ฮิเดโอะ โคจิม่า เผย โปสเตอร์ล่าสุดของ PHYSINT เจ้าตัวเป็นคนถ่ายเอง
เกมคอนโซลและพีซี

พี่ถ่ายเองเลย ฮิเดโอะ โคจิม่า เผย โปสเตอร์ล่าสุดของ PHYSINT เจ้าตัวเป็นคนถ่ายเอง

ฮิเดโอะ โคจิม่า เผยว่าโปสเตอร์ล่าสุดของ PHYSINT ที่นำแสดงโดย Bill Skarsgard นั้น เจ้าตัวเป็นคนลั่นชัตเตอร์ถ่ายเองระหว่างการทดสอบกล้อง

ภาพประกอบข่าว ถึงยังไงก็รักกันดี ฮิเดโอะ โคจิม่า ตอบโต้ข่าวลือการย้าย Physint ไป XBOX แม้จะยังไม่เข้าใจเหตุผลฝั่ง PlayStation ก็ตาม
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ถึงยังไงก็รักกันดี ฮิเดโอะ โคจิม่า ตอบโต้ข่าวลือการย้าย Physint ไป XBOX แม้จะยังไม่เข้าใจเหตุผลฝั่ง PlayStation ก็ตาม

ฮิเดโอะ โคจิม่า เปิดใจหลัง Sony ถอนทุน Physint โดยไม่บอกเหตุผล ก่อนย้ายซบ Xbox พร้อมโต้ข่าวลืองบบานปลาย ยืนยันความสัมพันธ์กับ PlayStation ยังดี