Skip to content
อนิเมะและมังงะ

วงการอนิเมะคงถึงคราวอวสาน ผู้กำกับ Code Geass กังวล Original Anime ที่เหลือน้อยลง อาจเป็นปัญหาในอนาคต

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว วงการอนิเมะคงถึงคราวอวสาน ผู้กำกับ Code Geass กังวล Original Anime ที่เหลือน้อยลง อาจเป็นปัญหาในอนาคต

ในปัจจุบัน อุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นเติบโต และขยายออกไปจนมีแฟนๆ มากมาย หลากหลายเชื้อชาติ และหลากหลายช่วงอายุไม่ว่าจะเพศไหนก็ตาม ต่อปีมีผลงานมังงะนิยาย และเกมมากมาย ที่ถูกดัดแปลงและถ่ายทอดออกมาในรูปแบบอน

ในปัจจุบัน อุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นเติบโต และขยายออกไปจนมีแฟนๆ มากมาย หลากหลายเชื้อชาติ และหลากหลายช่วงอายุไม่ว่าจะเพศไหนก็ตาม ต่อปีมีผลงานมังงะนิยาย และเกมมากมาย ที่ถูกดัดแปลงและถ่ายทอดออกมาในรูปแบบอนิเมะ ซึ่งดูแล้ววงการนี้กำลังไปได้ไกลในวงการสื่อบันเทิงโลก ในขณะเดียวกันผลงานที่ออกมาในตอนนี้ กำลังสร้างความกังวลถึงความยั่งยืนในอุตสาหกรรมนี้

ผู้กำกับ Original Anime ชื่อดังอย่าง โกโร่ ทานิกุจิ เจ้าของผลงาน Code Geass ภาคการปฏิวัติของลูลูช ได้ให้สัมภาษณ์กับสำนักพิมพ์ Tokyo Shimbun รอบปฐมทัศน์ของ Paris ni Saku Étoile เมื่อวันที่ 13 มีนาคมที่ผ่านมา ถึงความกังวลที่ Original Anime กำลังน้อยลงในปัจจุบัน

“ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ว่าอนิเมะดัดแปลงได้กลายมาเป็นบรรทัดฐานของวงการ เพราะมันการันตีกำไรได้ง่ายกว่า แต่ผมเชื่อว่าหากสุดท้ายแล้ววงการนี้ไม่เหลืออะไรเลยนอกจากงานดัดแปลง แอนิเมชันญี่ปุ่นคงถึงคราวอวสาน”

ทานิกุจิมองว่า การหันไปพึ่งพาการดัดแปลงจากต้นฉบับอย่างมังงะและไลท์โนเวล ได้เปลี่ยนบทบาทและทักษะที่จำเป็นของเหล่าครีเอเตอร์ในวงการอนิเมะไป แม้ว่าทานิกุจิจะไม่ได้ต่อต้านการสร้างอนิเมะดัดแปลงเสียทีเดียว แต่เขาเตือนว่าหากครีเอเตอร์อนิเมะ ละเลยที่จะมีส่วนร่วมในด้านของการแต่งเรื่อง หรือการสร้างอนิเมะขึ้นมาใหม่จากศูนย์ พวกเขาก็จะค่อยๆ หลงทางและลดระดับกลายเป็นเพียงผู้รับจ้างผลิต ให้กับเจ้าของผลงานต้นฉบับเท่านั้น ซึ่งทานิกุจิเอง ยึดมั่นในจุดนี้ ผลงานใหม่ของเขาที่กำลังทำอยู่ ก็จะยังคงเป็น Original Anime รวมถึงหลีกเลี่ยงพล็อตต่างโลก หลือสกิลโกงๆ เพื่อให้งานของเขายังคงนำเสนออะไรใหม่ๆ ให้กับผู้ชม และรักษาแนวคิดของเขาเอาไว้

ซึ่งเมื่อเรามองดูในปัจจุบัน คำพูดของทานิกุจิถือว่าไม่ผิดนัก เพราะในปัจจุบันมีมังงะและนิยายมากมาย ที่ถูกดัดแปลงออกมาเป็นอนิเมะ ซึ่งมีสัดส่วนที่มากกว่า Original Anime อย่างเห็นได้ชัด และผลงานเหล่านั้น เต็มไปด้วยพล็อตเรื่องแนวต่างโลก สกิลโกงๆ ที่มีฐานแฟนคลับอยู่แล้ว และขายง่ายในปัจจุบัน แม้จะดีในแง่ของการทำเงิน เพราะต้นทุนในการทำอนิเมะสูงขึ้นทุกวัน แต่การที่เรื่องราวแนวนี้มีจำนวนมาก ทำให้ผลงานดูซ้ำ ดูเหมือนๆ กัน จนขาดกระบวนการคิดอย่างสร้างสรรค์ในวงการอนิเมะ

ในขณะเดียวกัน เราก็ได้เห็นว่าแม้ Original Anime จะมีจำนวนน้อย แต่หลายเรื่องที่ปล่อยออกมาก็คุณภาพ ไม่ว่าจะเป็น ZENSHU ที่เป็นเนื้อเรื่องใหม่มีการนำเอาพล็อตต่างโลกที่กำลังนิยม และเบื้องหลังคนทำงานเข้ามาผสมกัน หรือว่าจะเป็น Girls Band Cry อนิเมะวงดนตรีสาวที่ได้รับความนิยมไม่แพ้รุ่นพี่อย่าง Bochi The Rock และ K-On รวมไปถึงอนิเมะที่ดัดแปลงมา ก็มีหลายเรื่องที่ใส่การนำเสนอด้วยลูกเล่นที่น่าสนใจ อย่าง Jujutsu Kaisen ที่ใส่ความเป็นภาพยนตร์เข้ามา เพื่อให้เรื่องราวดูสนุก สดใหม่ และรักษาความสร้างสรรค์ของคนทำอนิเมะ

แม้ผลงาน Original Anime อาจจะลดลงตามยุคสมัยและความต้องการของตลาด แต่พวกเราเชื่อว่าความสร้างสรรค์ย่อมไม่มีทางหายไป และผลงานใหม่ๆ ที่ไม่พึ่งการดัดแปลง ย่อมมีออกมาเรื่อยๆ แน่นอน

แล้วคุณล่ะครับมี Original Anime เรื่องไหนที่อยากให้เราไปลองรับชม ลองคอมเมนต์กันมาได้นะครับ

https://automaton-media.com/en/news/if-only-adaptations-remain-japanese-anime-will-be-done-for-says-code-geass-series-director/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว ดีแล้วเหรอ Sony Bloomberg เผย สาเหตุการแยกทางระหว่างโคจิม่าและ PlayStation มาจากการเปลี่ยนผู้บริหาร Exclusive และงบที่บานปลาย
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ดีแล้วเหรอ Sony Bloomberg เผย สาเหตุการแยกทางระหว่างโคจิม่าและ PlayStation มาจากการเปลี่ยนผู้บริหาร Exclusive และงบที่บานปลาย

Bloomberg เผยสาเหตุที่ Sony แยกทางกับ ฮิเดโอะ โคจิม่า มาจากปัญหางบบานปลาย ผลกำไรไม่เข้าเป้า และความเห็นต่างเรื่อง Exclusive จนทำให้ Physint ต้องย้ายไปซบ Xbox

ภาพประกอบข่าว ทำเหมือนใช่ว่าเกมจะสนุก เหล่านักพัฒนาเกมเข้ามาถกเถียงกัน หลังเห็น GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. แต่ยังไม่ได้คุณภาพ
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ทำเหมือนใช่ว่าเกมจะสนุก เหล่านักพัฒนาเกมเข้ามาถกเถียงกัน หลังเห็น GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. แต่ยังไม่ได้คุณภาพ

เหล่านักพัฒนาเกมเปิดประเด็นถกเถียง หลังมีคนใช้ GPT-6 Astra สร้างเกมเลียนแบบ Smash Bros. ด้วยงบ 10 ดอลลาร์ แต่คุณภาพและเกมเพลย์ยังห่างไกลคำว่าสนุก

ภาพประกอบข่าว ใครจะสู้ Chiikawa Chiikawa the Movie ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้กวาดรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน
อนิเมะและมังงะ

ใครจะสู้ Chiikawa Chiikawa the Movie ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้กวาดรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน

Chiikawa the Movie ทำรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้ แซงหน้า Detective Conan และติดอันดับ 23 ตลอดกาล