Skip to content
Gaming Industry & Business

A Tale of Two Worlds: Western Gaming Sees 96% of Layoffs While Japanese Studios Keep Hiring

by Rata
Cover image for A Tale of Two Worlds: Western Gaming Sees 96% of Layoffs While Japanese Studios Keep Hiring

Over 96% of recent gaming layoffs hit the West due to overexpansion, while Japanese studios like Nintendo and Capcom prioritize sustainability and retention.

ทุกคนน่าจะเห็นว่าช่วงนี้ บริษัทเกมต่างในตะวันตก ประสบปัญหาโปรเจกต์ถูกยกเลิก สตูดิโอถูกยุบ พนักงานถูกปลด ขายกิจการ ไม่ก็ควบรวมกันเพื่อรักษาให้ยังอยู่รอดต่อไป ในขณะที่บริษัทฝั่งตะวันออก โดยเฉพาะญี่ปุ่น มีแต่จะจ้างงานต่อ ขึ้นเงินเดือน ให้เงินโบนัสเพื่อรั้งคนเอาไว้

ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นล่ะ ?

Amir Satvat ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมที่เป็นผู้ริเริ่มและดูแลโครงการ ASGC Games Industry Layoffs Tracker ระบบติดตามและรวบรวมข้อมูลการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมเกม ได้เผยกับนิตยสาร Edge ว่า ตั้งแต่ปี 2022 ที่เขาก่อตั้งระบบดังกล่าว มีการเลิกจ้างงาน 57,628 ตำแหน่ง โดยมากกว่า 96% มาจากอเมริกาเหนือและยุโรป

โดย Amir มองว่าสาเหตุมาจากการที่ในช่วงการระบาดของ Covid-19 ซีกโลกตะวันตกเลือกที่จะแห่ไปสร้าง Live-Service กันอย่างบ้าคลั่ง รวมไปถึงพยายามสร้างเกมขนาดใหญ่ระดับ AAA เพื่อตอบรับกับลูกค้าในช่วงนั้น โดยใช้พนักงานเกินกว่า 500 คนต่อหนึ่งโปรเจกต์เพื่อให้งานออกมาได้เร็วที่สุด โดยไม่ได้คิดถึงว่าหากคนกลับไปสู่สภาวะปกติจะทำอย่างไร เมื่อการจ้างงานที่ไม่สอดคล้องกับความเป็นจริง และผลงานที่เน้นแต่ปริมาณเข้าว่า ส่งผลกระทบให้เงินลงทุนถูกผลาญโดยใช่เหตุ

"ผมคิดว่านี่เลวร้ายพอๆ กับวิกฤตปี 83 เลย หากคุณเป็นนักพัฒนาเกมที่ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือหรือยุโรปตะวันตกในสตูดิโอเกมระดับ AAA แบบดั้งเดิม ที่นั่นคือกราวด์ซีโร่ของความพินาศเลยทีเดียว" Amir กล่าว

กลับกัน ในช่วงเวลาดังกล่าว บริษัทญี่ปุ่นไม่เลือกที่จะทำอะไรเกินตัว ยังคงทำเกมสไตล์เดิม เน้นไปที่คุณภาพ และความคล่องตัวของบริษัท ผลที่ได้คือการที่พวกเขายังคงรักษาพนักงานเอาไว้ ไม่ใช่แค่ Nintendo แต่รวมไปถึง Konami หรือ Capcom ที่สามารถรักษาพนักงานให้อยู่กับพวกเขาได้มากถึง 97% ซึ่งเมื่อดูกันจริงๆ ก็จะเห็นว่ามีการจ้างงานในวงการเกม เพิ่มขึ้นกว่าส่วนที่เลิกจ้างเสียด้วยซ้ำ เพียงแต่การจ้างงาน อยู่ที่เอเชียและญี่ปุ่นซะเป็นส่วนใหญ่

นอกจากนี้ Amir ยังเปรียบเทียบอีกด้วยว่า เงินเดือนของ CEO อย่าง Andrew Wilson บอสใหญ่ของ EA ว่าเข้าทำรายได้ 38 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ฟุรุคาวะ ชุนทาโร่ CEO ของ Nintendo ได้รับค่าตอบแทนเพียงแค่ 2 ล้านเท่านั้น ซึ่งสิ่งนี้ก็ถือว่าสะท้อนอะไรหลายๆ อย่างอยู่เช่นกัน

มุมมองนี้น่าจะช่วยให้เห็นทิศทางของสิ่งที่เกิดขึ้นกับเหล่าคนทำเกมได้อย่างชัดเจน ฝั่งโลกตะวันตกจะมองสิ่งนี้เป็นบทเรียนเพื่อปรับปรุงให้การทำงานดีขึ้น หรือสุดท้ายมันจะกลายเป็นสิ่งที่ผ่านไปแล้วก็ผ่านไปเลย คงต้องมารอดูกันต่อไปนะครับ

https://www.gamesradar.com/games/japanese-companies-like-nintendo-capcom-and-konami-are-healthier-because-they-have-smaller-teams-dont-have-frequent-layoffs-and-dont-pay-executives-usd30-million-says-expert/


News

Related news