Skip to content
Fandom & Internet Culture

Study Finds Steam Gamers with Over 200 Hours Write More Thoughtful Negative Reviews

by Zick
Cover image for Study Finds Steam Gamers with Over 200 Hours Write More Thoughtful Negative Reviews

Researchers found that Steam players with over 200 hours of playtime tend to write more detailed, high-quality negative reviews reflecting deep dedication.

ก่อนหน้านี้พวกเราเคยหยิบยกงานวิจัยของมหาวิทยาลัย Pannonia ประเทศฮังการี ที่พูดถึงรีวิวแง่ลบที่เขียนอย่างยาวเหยียด มักเกิดขึ้นกับผู้เล่นที่ใช้เวลาเล่นไม่เยอะ แต่ในขณะเดียวกัน การเล่นหลักหลายร้อยชั่วโมงก็สามารถแสดงความเห็นแง่ลบได้เช่นกัน เพียงแต่รีวิวที่ออกมา อาจจะละเอียดและจริงใจกว่าที่หลายๆ คนคาด

Chetan Mudlapur และ Om Prakash Singh สองนักวิจัยจากสถาบัน IIIT Bhagalpur ประเทศอินเดีย ได้นิยามพฤติกรรมที่ผู้เล่นเล่นเกมมานานแต่รีวิวในแง่ลบว่า Playtime-Sentiment Paradox โดยยิ่งเล่นเกมบน Steam เกิน 200 ชั่วโมงมากเท่าไหร่ ยิ่งมีแนวโน้มเขียนรีวิวเชิงลบที่ผ่านการบ่มเพาะมากยิ่งขึ้น ซึ่งสิ่งนี้เป็นเสียงสะท้อนที่เกิดจากการทุ่มเทเล่นหลายร้อยชั่วโมง

โดยพวกเขาได้ดึงข้อมูลรีวิวภาษาอังกฤษผ่าน Steam API โดยเลือกมา 12 แนวเกม แนวละ 5 เกม และแต่ละเกมต้องมีรีวิวเกิน 10,000 รายการ รวมทั้งหมด 60 เกม ซึ่งหลังจากกรองข้อมูลแล้วพบว่า

- กลุ่ม 0-2 ชั่วโมง : มีสัดส่วนรีวิวเชิงลบสูงถึง 45.6%

- กลุ่ม 2-200 ชั่วโมง : สัดส่วนรีวิวเชิงลบลดลงมาอยู่ที่ระดับราวๆ 18% เท่านั้น

- กลุ่ม 200 ชั่วโมงขึ้นไป: สัดส่วนรีวิวเชิงลบเพิ่มสูงขึ้นมาอยู่ที่ 28.2% แต่เป็นรีวิวที่เขียนออกมาอย่างจริงใจ

ซึ่งกราฟความพึงพอใจเมื่อเทียบกับเวลาเล่นจะมีลักษณะเป็นรูปตัว U คว่ำ โดยผู้เล่นระยะสั้น จะพูดถึงปัญหาด้านเกมแครช, บั๊กเยอะ, UI ไม่เป็นมิตร, หรือผู้เล่นแค่รู้สึกว่าซื้อมาแล้วไม่ใช่แนวซะส่วนใหญ่ ก่อนที่อารมณ์เชิงบวกจะพุ่งสูงสุดที่ประมาณ 50.2 ชั่วโมง และหลังนั้นจะค่อยๆ ดิ่งลงเมื่อเล่นนานกว่านั้น

ซึ่งกลุ่ม 200 ชั่วโมงขึ้นไปแต่เขียนรีวิวเชิงลบ คิดเป็น 5.24% ของทั้งหมด โดยกลุ่มนี้มีเหตุผลต่างๆ ในการรีวิว เช่นเสียเงินซื้อ เกมเติมเกมไปเยอะ แต่เกมกลับไม่สามารถตอบรับความคาดหวังจนเกิดอารมณ์ที่รุนแรงขึ้น กลับกันกลุ่มนี้กลับเป็นกลุ่มที่รีวิวของพวกเขามักจะได้รับการแนะนำจากผู้เล่นอื่นเสมอ เนื่องจากเป็นการเขียนฟีดแบ็กเชิงลึกที่มาจากประสบการณ์ระยะยาว บ่นได้อย่างตรงจุด และสามารถพูดได้ว่าเกมดีตรงไหน แย่อย่างไร ซึ่งทีมวิจัยอินเดียก็แนะนำเหล่านักพัฒนาเกมว่า ควรพิจารณารีวิวแง่ลบควบคู่กับระยะเวลาการเล่นที่เยอะไปด้วย เพื่อนำไปปรับปรุงเกมให้ตรงจุด

ถือเป็นอีกหนึ่งวิจัยที่น่าสนใจเอามากๆ สำหรับนักพัฒนาทั้งหลายที่ต้องการจะทำให้เกมดีขึ้น การรับฟังผู้เล่นระดับ Veteran ก็ช่วยให้เกมพัฒนาอย่างตรงจุด และไปได้ไกลมากยิ่งขึ้นนะครับ

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260817-460520/


News

Related news