Skip to content
อนิเมะและมังงะ

ทำตอนยาวไม่ไหวแล้วค่ะ อนิเมเตอร์มากประสบการณ์เผย ยุคนี้ไม่สามารถผลิตอนิเมะยาวติดกัน 24 ตอนเหมือนเมื่อก่อนได้อีกแล้ว

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ทำตอนยาวไม่ไหวแล้วค่ะ อนิเมเตอร์มากประสบการณ์เผย ยุคนี้ไม่สามารถผลิตอนิเมะยาวติดกัน 24 ตอนเหมือนเมื่อก่อนได้อีกแล้ว

สมัยก่อน การตื่นมาดูการ์ตูนทุกเช้าเสาร์-อาทิตย์ คงเป็นกิจวัตรของเด็กยุค 90s-2000s หลายคน จนยุคสมัยเปลี่ยนไปเป็นอนิเมะฉายรอบละ 24 ตอน เราก็เริ่มปรับตัวกันได้ แต่ล่าสุดพวกเราเริ่มสังเกตกันไหมว่า อนิเมะเ

สมัยก่อน การตื่นมาดูการ์ตูนทุกเช้าเสาร์-อาทิตย์ คงเป็นกิจวัตรของเด็กยุค 90s-2000s หลายคน จนยุคสมัยเปลี่ยนไปเป็นอนิเมะฉายรอบละ 24 ตอน เราก็เริ่มปรับตัวกันได้ แต่ล่าสุดพวกเราเริ่มสังเกตกันไหมว่า อนิเมะเดี๋ยวนี้มักเจอแบบทำซีซั่นเว้นซีซั่น หรือเหลือแค่ 12 ตอนจบซีซั่น แล้วกว่าตอนใหม่จะมา รอกันเหงือกแห้ง 1-2 ปี บางเรื่องพีคสุดคือโยกไปฉายโรงเลย ซึ่งบอกเลยว่าเรื่องนี้ไม่ใช่ความบังเอิญ แต่มันคือทางรอดของวงการในปัจจุบัน

โคทานิ เคียวโกะ ผู้กำกับอนิเมชั่นมากประสบการณ์ เจ้าของผลงานอย่าง Spy x Family, My Hero Academia, และ Mob Psycho 100 ได้ออกมาเผยว่าในปัจจุบัน ไม่สามารถทำ 24 ตอนได้อีกแล้ว ซึ่งสาเหตุมาจาก มาตรฐานคุณภาพที่สูงเกินไปจากการถูกคาดหวังให้คุณภาพงานภาพเทียบเท่ากับภาพยนตร์ ทุกเฟรมต้องสวย คม และขยับลื่นไหล เผาแม้แต่นิดเดียวก็ไม่ได้ เพราะจะเป็นประเด็นให้โดนด่าในอินเตอร์เน็ต ซึ่งการทำแบบนั้นติดต่อกัน 24 สัปดาห์ เป็นภาระงานที่เกินขีดจำกัดของมนุษย์

นอกจากนี้ คุณเคียวโกะยังได้เผยอีกด้วยว่า ตอนนี้วงการอนิเมเตอร์กำลังขาดแคลนบุคลากรทักษะสูง โดยเฉพาะ Layout Artists และ Key Animators แม้จะมีการจ้าง Outsource จากต่างประเทศ ไม่ว่าจะเป็นฝรั่งเศส จีน หรือแม้แต่ไทยเองก็ยังไม่เพียงพอ แถมการจ้างต่างประเทศยังเต็มไปด้วยปัญหา โดยเฉพาะการคุมคุณภาพของอนิเมะ ซึ่งก็มีหลายเรื่องที่เกิดปัญหาเพราะการจ้าง Outsource

ด้วยเหตุผลข้างต้น การทำอนิเมะ 24 ตอนรวดเดียวจบ จึงแทบเป็นไปไม่ได้สำหรับสตูดิโอส่วนใหญ่ในปัจจุบัน แม้แต่ Toei Animation ที่มีสายป่านยาวมากพอจะทำแบบนั้นได้ ยังต้องมีการพักเบรก One Piece ยาวเพื่อยกระดับงานภาพ และลดส่วนยืดที่ไม่จำเป็นออก ทำให้โมเดล Split Cour ในการฉาย 12 ตอนแล้วพัก 3-6 เดือน ก่อนฉายต่ออีก 12 ตอน ได้รับความนิยมในยุคนี้ เพื่อให้ทีมงานมีเวลาหายใจและปั่นงานให้ทันคุณภาพที่ตั้งไว้ ไม่งั้นเหล่าอนิเมเตอร์ได้ลงไปคุยกับรากมะม่วงแน่นอน แม้จะเป็นอะไรที่ขัดใจคนชอบดูยาวๆ ดูเพลิน แต่ก็เป็นสิ่งที่ต้องทำและเข้าใจได้นะครับ

แล้วสำหรับทุกคน งานมีเผาบ้าง แต่ได้ดูต่อเนื่อง กับงานภาพเทพๆ แต่ต้องรอนานหน่อย อยากได้อนิเมะแบบไหน ลองมาพูดคุยกันได้นะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม