Skip to content
ฮาร์ดแวร์และเทคโนโลยีเกม

Game Engine จาก Toyota บริษัทรถยนต์ชื่อดังเปิดตัว Flourite เอนจิ้นเกม Console-Grade รันได้ประสิทธิภาพสูงสุดแม้บนฮาร์ดแวร์สเปกต่ำ

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว Game Engine จาก Toyota บริษัทรถยนต์ชื่อดังเปิดตัว Flourite เอนจิ้นเกม Console-Grade รันได้ประสิทธิภาพสูงสุดแม้บนฮาร์ดแวร์สเปกต่ำ

ถ้าจะพูดถึงบริษัทรถยนต์ Toyota น่าจะเป็นหนึ่งในบริษัทที่ชาวไทยคุ้นหูกันดี แต่น้อยคนที่จะรู้ว่าบริษัทรถสัญชาติญี่ปุ่น ไม่ได้หยุดอยู่แค่ทำยานยนต์ แต่ยังสร้างเทคโนโลยีมากมาย ไม่ว่าจะเป็น AI หุ่นยนต์ สินเ

ถ้าจะพูดถึงบริษัทรถยนต์ Toyota น่าจะเป็นหนึ่งในบริษัทที่ชาวไทยคุ้นหูกันดี แต่น้อยคนที่จะรู้ว่าบริษัทรถสัญชาติญี่ปุ่น ไม่ได้หยุดอยู่แค่ทำยานยนต์ แต่ยังสร้างเทคโนโลยีมากมาย ไม่ว่าจะเป็น AI หุ่นยนต์ สินเชื่อ หรือแม้แต่เทคโลโลยีด้านการเกษตร และเมืองอัจฉริยะพวกเขาก็ทำและล่าสุดพวกเขาขยับเข้ามาใกล้ชิดเกมเมอร์มากขึ้น ด้วยการเปิดตัว Game Engine ของตัวเองในชื่อ Flourite

Toyota Connected North America เปิดตัว Flourite ซึ่งเป็น Game Engine ที่ทางบริษัทกำลังพัฒนาขึ้นเอง ผ่านงาน FOSDEM 2026 ที่กรุงบรัสเซลส์ เมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ โดยเอ็นจิ้นตัวนี้ทำงานร่วมกับ UI Framework ของ Google อย่าง Flutter และใช้ภาษา Dart ในการเขียนทั้งตรรกะของเกมและอินเทอร์เฟซ

ซึ่ง Toyota ก็ได้เล่าว่า พวกเขาได้ลอง Game Engine หลายตัวในตลาด ส่วนใหญ่มักมี ค่าลิขสิทธิ์ที่สูง หรือ กินทรัพยากรเครื่องมากเกินไป พวกเขาจึงตัดสินใจสร้างเอ็นจิ้นของตัวเองขึ้นมา โดยมีเป้าหมายสำคัญในการสร้างประสิทธิภาพสูง แม้จะรันบนฮาร์ดแวร์สเปกต่ำ ที่มีทรัพยากรจำกัด เช่น การแสดงผลกราฟิก 3D และเมนูโต้ตอบ บนหน้าจอระบบภายในรถยนต์ ในขณะเดียวกันก็เปิดให้นักพัฒนาใช้ภาษา Dart และเครื่องมือระดับสูงได้ ทำให้สามารถถ่ายโอนความรู้จาก Game Engine อื่น ๆ มาใช้ได้ง่าย

แม้ว่าจุดประสงค์หลักของ Flourite คือการพัฒนาหน้าจอ 3D ภายในรถยนต์ แต่ทาง Toyota ก็ได้ทำให้เอนจิ้นนี้เป็น Open-Source ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาเกมทั่วไปเช่นกัน แต่อย่างไรก็ตาม สถานะของเอนจิ้นตัวนี้ยังเป็น In Development เครื่องมือต่างๆ อาจจะยังไม่เสถียร หรือยังไม่มีฟีเจอร์อำนวยความสะดวกครบถ้วนเหมือน Unity หรือ Unreal แต่ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งอุปกรณ์ ในการพัฒนาเกมที่น่าสนใจ

สำหรับนักทำเกม คงต้องจับตาดูว่า Toyota จะปล่อยเอนจิ้นตัวนี้ให้ลองเมื่อไหร่ และมันจะสามารถนำไปทำเกมอะไรได้บ้าง จะเป็นเกมแข่งรถ ตามบริษัทรถยนต์ที่สร้างมัน หรือกลายเป็นเอนจิ้นใหม่ ที่ใช้อย่างแพร่หลายในวงการเกม คงต้องติดตามกันต่อไปนะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม