Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ให้มันเป็นแค่โลกสมมุติ Strauss Zelnick บอสใหญ่ของ Take-Two เผย GTA VI จะไม่มีการคอลแลบส์ กับแบรนด์จริงที่มีอยู่บนโลก

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ให้มันเป็นแค่โลกสมมุติ Strauss Zelnick บอสใหญ่ของ Take-Two เผย GTA VI จะไม่มีการคอลแลบส์ กับแบรนด์จริงที่มีอยู่บนโลก

ถ้าพูดถึงวาระแห่งชาติของเกมเมอร์ทั่วโลก คงจะเป็นเกมไหนไปไม่ได้นอกจาก GTA VI ภาคต่อของซีรีส์เกมล่าคน ทรชนปล้นเมือง ที่ทุกคนสามารถจะทำอะไรก็ได้ในเกมนี้อย่างอิสระ รวมไปถึงภาคนี้ยังเป็นภาคที่ได้นำรัฐสุดมี

ถ้าพูดถึงวาระแห่งชาติของเกมเมอร์ทั่วโลก คงจะเป็นเกมไหนไปไม่ได้นอกจาก GTA VI ภาคต่อของซีรีส์เกมล่าคน ทรชนปล้นเมือง ที่ทุกคนสามารถจะทำอะไรก็ได้ในเกมนี้อย่างอิสระ รวมไปถึงภาคนี้ยังเป็นภาคที่ได้นำรัฐสุดมีมอย่าง Florida มาใช้เป็นต้นแบบ ทำให้หลายๆ คนรอที่จะไปสู้กับจระเข้ในเมืองสุดวายป่วงนี้กันแทบไม่ไหวแล้ว

ซึ่งนอกจากคำถามที่ว่าเกมจะไม่ถูกเลื่อนและขายสิ้นปีนี้หรือไม่ และเกมจะขายราคาเท่าไหร่ ด้วยเทรนด์การคอลแลบส์ ที่แบรนด์ต่างๆ พยายามเอาสินค้าตัวเองเข้าไปแทรกซึมในเกม และด้วยความเป็น GTA สิ่งนี้น่าสนใจและน่าสนุกที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปล้อไปแซวไปป่วนได้เต็มที่ ยังเป็นโอกาสที่ดีในการนำผลิตภัณฑ์ของตัวเอง ไปอยู่ในเกมที่จะมีคนจำนวนมากเล่นกัน

แต่ล่าสุด Strauss Zelnick CEO แห่ง Take-Two ได้เผยในงาน iicon ที่ลาสเวกัส ว่าพวกเขาจะไม่นำสินค้าใดๆ ที่มีอยู่จริงบนโลกมาไว้ในเกมของพวกเขา ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นการป้องกันปัญหาที่อาจจะเกิดขึ้นในอนาคตของบริษัท ในขณะเดียวกันก็เป็นการทำเพื่อแสดงความซื่อสัตย์กับผู้เล่นว่าพวกเขาจะไม่มีโฆษณาแฝงภายในเกมของพวกเขา และให้ผู้เล่นได้ความอิสระที่แท้จริงโดยไม่มีอะไรที่อยู่ในโลกจริงมาขัดจังหวะจินตนาการของพวกเขา

"เราต้องซื่อสัตย์ต่อ IP ที่เป็นรากฐานของเรา และต้องซื่อสัตย์ต่อผู้บริโภคด้วย GTA มันเป็นโลกสมมติ และทุกสิ่งในนั้นก็คือเรื่องสมมติ ดังนั้นเราจึงไม่มีความคิดที่จะต้องไปทำพาร์ทเนอร์ชิปกับแบรนด์ไหน เพราะแบรนด์ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นมาใหม่ และผมคิดว่านั่นช่วยให้เกมของเรายังคงความบริสุทธิ์ไว้ได้"

แต่แม้จะไม่มีการคอลแลปต์อย่างเป็นทางการ แต่ GTA ขึ้นชื่อเรื่องการล้อเลียนแบรนด์ต่างๆ เป็นทุนเดิม และเจ็บแสบเสียยิ่งกว่า ซึ่งสิ่งนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้ถ้า GTA ไม่คิดแบรนด์ด้วยตัวเอง ต่อให้แบรนด์นั้นๆ จะบอกว่าเอาไปปู้ยี้ปู้ยำยังไงก็ได้ แต่สุดท้ายมันก็จะเกรงใจจนไม่สุดอยู่ดี และการคิดแบรนด์มาล้อมันน่าสนุกกว่าเยอะในการที่ผู้เล่นต้องมาเดาว่ากำลังจะล้อเลียนอะไรอยู่

ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน บนเครื่อง PS5 และ Xbox Series X และ S แฟนๆ ไม่ควรพลาดเลยครับ

https://www.gamespot.com/articles/gta-6-wont-have-product-placement-exec-says/1100-6539719/?fbclid=IwY2xjawRhSedleHRuA2FlbQIxMABicmlkETFiNmV2YzkwQTh1aVQxNTZQc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHlUMUP0tRVtzsfaJASLlnihVZaYqsuuPru4JssSaxO3HGlRsqi1lwM6Hiwlo_aem_UW8eFLrWwpP4XEEX3MoKQw


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว แล้วทำไมไม่เอา Shadow Sega ตัดสินใจสร้าง Sonic เวอร์ชั่นใหม่ สำหรับใส่เข้าไปในเกม Fortnite เพราะไม่อยากให้ Sonic ถือปืน
เกมคอนโซลและพีซี

แล้วทำไมไม่เอา Shadow Sega ตัดสินใจสร้าง Sonic เวอร์ชั่นใหม่ สำหรับใส่เข้าไปในเกม Fortnite เพราะไม่อยากให้ Sonic ถือปืน

Sega ตัดสินใจออกแบบ Android Sonic ขึ้นมาใหม่สำหรับ Fortnite เพื่อแก้ปัญหาภาพลักษณ์ไม่ให้ Sonic ตัวจริงต้องถือปืนในเกม

ภาพปกข่าว อีเซโนเซ่!!! ทีมเบสบอล New York Yankees เปิดตัวนักกีฬา ด้วยคลิปที่ล้อเลียนไปกับ MV เพลง Silhouette ของ Naruto
คอมมูนิตี้และไวรัล

อีเซโนเซ่!!! ทีมเบสบอล New York Yankees เปิดตัวนักกีฬา ด้วยคลิปที่ล้อเลียนไปกับ MV เพลง Silhouette ของ Naruto

ทีมเบสบอล New York Yankees กลายเป็นไวรัลหลังเปิดตัวนักกีฬาด้วยคลิปเปิดตัวสุดเท่ที่ล้อเลียนเพลงเปิด Silhouette ของ Naruto ในงาน Naruto x Yankees Game Night

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล