ไม่บอก ไม่บ๊อก ม่ายบอก อดีตพนักงาน Santa Monica แฉ Sony รู้อยู่แล้วว่าจะถูกชาวเกมด่า และสั่งห้ามพนักงานทุกคนพูดเรื่องนี้

การประกาศยุติการผลิตแผ่นเกมในปี 2028 ของ PlayStation ยังคงเป็นเรื่องที่ถกเถียงในวงการเกม ที่ทำให้หลายๆ ฝ่าย กังวลในเรื่องราคาเกมที่สูงขึ้น และไม่สามารถเป็นเจ้าของเกมอีกต่อไป จนเหล่าเกมเมอร์พากันไปสาปส
การประกาศยุติการผลิตแผ่นเกมในปี 2028 ของ PlayStation ยังคงเป็นเรื่องที่ถกเถียงในวงการเกม ที่ทำให้หลายๆ ฝ่าย กังวลในเรื่องราคาเกมที่สูงขึ้น และไม่สามารถเป็นเจ้าของเกมอีกต่อไป จนเหล่าเกมเมอร์พากันไปสาปส่งทุกช่องทาง สาปยันโพสต์เปิดตัวของนักพัฒนาเกมอินดี้ จนหลายคนสงสัยว่าโดนด่าขนาดนี้ Sony จะนิ่งเงียบ ไม่รับไม่รู้เลยอย่างนั้นเหรอ
ท่ามกลางกระแสต่อต้านที่รุนแรงและยืดเยื้อที่สุดครั้งหนึ่งในวงการเกม Alanah Pearce อดีตมือเขียนบท God of War Laufey ของ Santa Monica Studio ออกมาแฉว่า Sony รู้อยู่แล้วว่าทุกคนจะต้องหัวเสียกับประกาศนี้ จึงได้บังคับใช้กฎระเบียบการใช้โซเชียลมีเดียที่เข้มงวดที่สุดเท่าที่เคยมีมากับเหล่าพนักงาน เพื่อปิดปาก ไม่ให้พนักงานของ Sony สามารถให้ความเห็นใดๆ เกี่ยวกับการยกเลิกการผลิตแผ่นครั้งนี้ของพวกเขา
ซึ่ง Alanah ก็อธิบายเพิ่มเติมว่านี่คือเรื่องปกติที่บริษัทต่างๆ จะบังคับใช้นโยบายทำนองนี้อยู่เป็นประจำในช่วงที่มีการประกาศเปิดตัวเกมใหม่หรือเรื่องอื่นๆ แต่เธอก็ย้ำว่านี่คือหนึ่งในกฎระเบียบที่เข้มงวดและบังคับใช้ขั้นเด็ดขาดที่สุดเท่าที่บริษัทเคยทำมา เพื่อรับมือกับปัญหาที่เกิดขึ้นจากการ PR ของพวกเขาเอง
“ปกติแล้ว Sony ก็มักจะบอกพนักงานอยู่บ้างว่าอะไรพูดได้หรือพูดไม่ได้เกี่ยวกับบางเรื่อง ตอนที่ฉันทำงานกับ God of War Laufey ฉันก็อยู่ภายใต้กฎระเบียบมากมาย และตอนนี้ก็ยังเป็นอยู่ พวกเขาส่งข้อกำหนดมาให้ฉันด้วยว่าฉันสามารถพูดอะไรได้บ้างในวันที่เกมประกาศเปิดตัว
แต่ในกรณีนี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นกฎที่เข้มงวดที่สุดเกี่ยวกับการสื่อสารสาธารณะเท่าที่พนักงานที่ฉันคุยด้วยเคยเห็นมา พวกเขาจะทำแบบนี้ก็ต่อเมื่อรู้ว่ามันจะเป็นปัญหาด้าน PR ครั้งใหญ่ เรื่องนี้จึงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจสำหรับพวกเขาเลย” Alanah เล่าเสริมถึงปัญหาที่เกิดขึ้น
อย่างไรก็ตามการตัดสินใจลดการผลิตแผ่นเกม ก็เป็นไปตามยุคสมัยที่เปลี่ยนไป จากการที่ผู้เล่นนิยมซื้อเกมแบบ Digital มากกว่าแบบแผ่น ในสัดส่วน 85% แถมในปีล่าสุด มีเพียง 7 เกมเท่านั้นที่สามารถขายแบบแผ่นได้มากกว่า 100,000 Copy แถมร้านค้าแผ่นเกมยักษ์ใหญ่อย่าง GameStop ก็เผยว่าพวกเขาปรับตัวกับเทรนด์ที่เกิดขึ้น และไม่ได้ทำกำไรจากการขายแผ่นเกมเป็นหลักนานแล้ว ซึ่งหลายคนก็คาดว่า เป็นการเตรียมตัวเข้าสู่ยุค PlayStation 6 ที่จะเป็น Digital อย่างสมบูรณ์
แต่ในขณะเดียวกันหลังการประกาศเลิกผลิตแผ่นของ Sony โดยไม่แจ้งให้กับพันธมิตรทางธุรกิจทราบก่อน ก็ทำให้ร้านค้าหลายๆ แห่งประสบปัญหา เช่น GAME ผู้ค้าปลีกในสหราชอาณาจักรที่เข้าสู่กระบวนการล้มละลายด้วยหนี้สินสะสม และการปรับตัวไม่ทันกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนไป รวมถึง Sony ยังคงถูกตั้งคำถามต่อการกระทำหลายๆ อย่าง เช่นราคา PS Plus และเกมต่างๆ ที่ไม่ได้ถูกลงแต่แพงขึ้นกว่าเดิม, การขายหุ้นสุดฉาวของฮิโรกิ โทโทกิ ประธานและ CEO ของ Sony ในจังหวะที่ประกาศยกเลิกการผลิตแผ่น รวมถึงข่าวลือว่ายังไงคนก็ทิ้ง Sony ไปไม่เยอะ และคุ้มค่ากับที่พวกเขาตัดสินใจ จนเหมือนเป็นเพียงแค่การลดต้นทุน และการทำลายตลาดแผ่นมือสองเท่านั้น
นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในยุคสมัยที่เรียกได้ว่าวุ่นวายที่สุดของวงการเกม และมันจะจบอย่างไร คงต้องติดตามกันต่อไป ในชั่วชีวิตของพวกเรานะครับ


