Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

Unbound Games ชินจิ มิคามิ บิดาแห่ง Resident Evil ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ เพื่อสร้างเกมระดับ AAA อีกครั้ง

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว Unbound Games ชินจิ มิคามิ บิดาแห่ง Resident Evil ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ เพื่อสร้างเกมระดับ AAA อีกครั้ง

แม้จะล่วงเลยเข้าสู่วัย 60 ปีแล้ว แต่ยังคงไม่หมดไฟในวงการเกมจริงๆ สำหรับ ชินจิ มิคามิ บิดาผู้สร้างซีรีส์ Resident Evil และผลงานเกมอื่นอีกมากมาย ที่ได้ชื่อว่าสนุก และเปี่ยมด้วยคุณภาพ ซึ่งหลังจากที่เขาได

แม้จะล่วงเลยเข้าสู่วัย 60 ปีแล้ว แต่ยังคงไม่หมดไฟในวงการเกมจริงๆ สำหรับ ชินจิ มิคามิ บิดาผู้สร้างซีรีส์ Resident Evil และผลงานเกมอื่นอีกมากมาย ที่ได้ชื่อว่าสนุก และเปี่ยมด้วยคุณภาพ ซึ่งหลังจากที่เขาได้ออกจาก Tango Gameworks ไปเมื่อปี 2023 ล่าสุดป๋ามิคามิก็ยังคงรู้สึกว่ายังไม่ถึงเวลาที่จะเกษียณอายุ และเตรียมตัวที่จะทำเกม AAA ต่อ ภายใต้สตูดิโอใหม่ในชื่อ Unbound Games

โดย Unbound Games ตั้งอยู่ในย่านเอบิสึ เขตชิบุย่าของโตเกียว มีพนักงานทั้งสิ้น 53 คน โดยหลายๆ คนมีประสบการณ์ในการพัฒนาซีรีส์ Resident Evil และ The Evil Within รวมถึงมีทีมงานของ Silent Hill และ Onimusha เข้าร่วมด้วย นอกจากนี้ยังได้คิมูระ มาซาโตะ โปรดิวเซอร์ของ Ghostwire: Tokyo และ Hi-Fi RUSH เข้ามาร่วมงานกับสตูดิโอนี้ด้วยเช่นกัน

ซึ่งป๋ามิคามิ นั่งแท่น CEO ของบริษัท โดยมีเป้าหมายที่จะสร้างสตูดิโอที่มีอิสระในการทำงาน และมีความยืดหยุ่นสูงคล้ายกับสมัยที่เขาเข้ามาในวงการเกมใหม่ๆ เพื่อสร้างสรรค์เกมคุณภาพระดับ AAA แต่สเกลคอนเทนต์ระดับ AA รวมไปถึงพัฒนาโปรเจกต์ขนาดกลางและขนาดเล็กควบคู่ไปด้วย นอกจากนี้ Unbound Games ยังกำลังสร้างผลงานเกมแรก โดยเป็นเกมระดับ AAA ไฮเอนด์ที่ใช้เอนจิน Unreal Engine 5 โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC, PS5 และ Xbox และมีแผนที่จะขยายทีมงานเป็น 100-150 คนในอนาคต เพื่อมอบโอกาสมากมายให้กับนักพัฒนาหน้าใหม่ที่มีพรสวรรค์อีกด้วย

อย่างไรก็ตามป๋ามิคามิเคยให้สัมภาษณ์ในปี 2020 ว่าเขาอยากทำเกมอีกซักหนึ่งโปรเจกต์ และมีไอเดียที่นอกเหนือจากเกมสยองขวัญ ก่อนจะวางมือ ซึ่งหลายคนอาจจะไม่รู้ว่านอกจาก Resident Evil ป๋ามิคามิยังเคยสร้างเกมระดับตำนานของ PS2 อย่าง God Hand ด้วย ซึ่งเกมนั้นแม้จะประสบความล้มเหลวทางด้านรายได้ แต่ความสนุกและการนำเสนอที่ไม่เหมือนใคร ก็ทำให้เกมนี้ยังคงถูกพูดถึงจนปัจจุบัน ทำให้น่าลุ้นมากว่าเกมแรกของค่ายนี้ หรืออาจจะเป็นเกมสุดท้ายของป๋ามิคามิ จะมีหน้าตาเป็นแบบไหน

คงต้องจับตาดูกันต่อไปว่าในอนาคตสตูดิโอนี้จะส่งมอบผลงานเกมรูปแบบไหนออกมาสู่โลกใบนี้ แล้วคุณล่ะครับ คิดว่าเกมใหม่ของป๋ามิคามิจะเป็นแบบไหน แอคชั่นเต็มรูปแบบ เกมสยองขวัญสั่นประสาท หรือต่อยกันมันส์ๆ ไม่สนกฎเกณฑ์ ลองมาแลกเปลี่ยนความเห็นกันได้นะครับ

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20260310018/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม