Skip to content
เกมคอนโซลและพีซี

ไม่มีใครอยากให้หลุดหรอก Rockstar ออกแถลงการณ์แสดงความเสียใจ หลัง Grand Theft Auto VI ถูกมือดีปล่อยว่อนเน็ต

โดย Rata
ภาพประกอบข่าว ไม่มีใครอยากให้หลุดหรอก Rockstar ออกแถลงการณ์แสดงความเสียใจ หลัง Grand Theft Auto VI ถูกมือดีปล่อยว่อนเน็ต

Rockstar Games ออกแถลงการณ์แสดงความเสียใจและใจสลายหลังคลิปหลุด Grand Theft Auto VI ว่อนเน็ต พร้อมขอบคุณแฟนเกมที่คอยส่งกำลังใจให้ทีมงาน

ยังคงเป็นเหตุการณ์ใหญ่ในประวัติศาสตร์วงการเกม สำหรับการแฮกข้อมูลของ Grand Theft Auto VI ออกมาจนหมด ของแฮกเกอร์นาม Cyberleek โดยอ้างว่าเพื่อต่อต้านกลุ่มนายทุน แต่เบื้องหลังคือการขายเหรียญคริปโตของตัวเอง ซึ่งฝั่งของ Take-Two พยายามลากคอมือดีรายนี้ ในขณะที่แฮกเกอร์ตัวแสบ ยังคงเย้ยทีมงานอยู่เรื่อยๆ

หลังจากการถูกโจมตีมาเกือบสัปดาห์ ท่ามกลางชาวเน็ตที่ผสมปนเปกันไป หลายคนให้กำลังใจ หลายคนไม่ได้รู้สึกว่าการหลุดทำลายความอยากในการเล่น ในขณะที่บางคนกลับซ้ำเติมทีมงาน และมีทฤษฏีสมคบคิดว่า Rockstar จงใจบล่อยเองนี่แหละ ล่าสุด Rockstar ที่เงียบมานาน ก็ได้ออกแถลงว่าพวกเขาไม่ได้ต้องการให้แฟนๆ ได้เห็นตัวเกมในรูปแบบนี้ และเสียใจกับที่ความพยายามของเหล่าทีมงาน ถูกย่ำยีแบบนี้

“ถึงทุกท่าน,

เรารู้ว่าหลายท่านกำลังรอฟังข่าวจากเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา คงไม่เกินจริงที่เราจะบอกว่าการที่มีวิดีโอเกมเพลย์ของ Grand Theft Auto VI หลุดออกมาแบบนี้ เป็นเรื่องที่ทำให้ทีมงานของเราใจสลาย และแน่นอนว่านี่ไม่ใช่วิธีที่เราตั้งใจจะให้พวกคุณได้เห็นตัวเกมหลังจากที่รอคอยมาอย่างยาวนาน เราต้องขออภัยอย่างยิ่งที่ทุกอย่างใช้เวลานานขนาดนี้ ตั้งแต่การพัฒนาเกมให้เสร็จ ไปจนถึงการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมและเกมเพลย์อย่างเป็นทางการ รวมถึงการมอบทุกสิ่งที่คุณอยากรู้ให้กับคอมมูนิตี้

เราตื่นเต้นมากที่จะให้ทุกคนได้เห็นตัวอย่างแบบจัดเต็มในวันพรุ่งนี้ มันใช้เวลาในการเตรียมพร้อมนานกว่าที่เราต้องการ แต่เช่นเดียวกับทุกสิ่งที่เราทำ เรารู้ว่าเราจำเป็นต้องทำให้เหนือความคาดหมายของคุณ และเรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบผลงานในระดับที่คุณคาดหวังและสมควรได้รับ แม้จะเป็นเรื่องน่าเสียดายที่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ตั้งใจไว้อาจได้รับผลกระทบจากการถูกสปอยล์ไปบ้าง แต่เราหวังว่าทุกคนจะทนรออีกสักนิดเพื่อจะได้สัมผัสประสบการณ์ในเกมด้วยตัวเองในวันที่ 19 พฤศจิกายน

เราขอขอบคุณทุกคนในคอมมูนิตี้ที่ส่งข้อความมาให้กำลังใจในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา กำลังใจของคุณมีความหมายต่อทีมงานนี้มากกว่าที่คุณคิด ท้ายที่สุดแล้ว เราสร้างเกมนี้ขึ้นมาเพื่อพวกคุณ และหากไม่มีพวกคุณ เราก็คงไม่มีโอกาสพิเศษที่จะได้สร้างเกมเหล่านี้ขึ้นมา

เราตั้งตารอที่จะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมกับคุณในเร็วๆ นี้

ขอแสดงความนับถือ”

Rockstar Games

ถือเป็นอีกหนึ่งแถลงการณ์ที่ตอกย้ำว่าการจงใจปล่อยหลุดไม่มีอยู่จริง และมันทำร้ายคนทำงานมากกว่าที่คิด ซึ่ง Grand Theft Auto VI จะสมการรอคอยไหม และ Take-Two จะสามารถลากคอ Cyberleek มาลงโทษได้ไหม คงต้องติดตามกันนะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม