Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ขาลง Roblox มูลค่าหุ้นของ Roblox ร่วงลงไปมากกว่า 7 หมื่นล้านดอลลาร์ บริษัทยอมรับว่ากำลังประสบปัญหาขาดแคลนเกมฮิตที่โดดเด่น

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ขาลง Roblox มูลค่าหุ้นของ Roblox ร่วงลงไปมากกว่า 7 หมื่นล้านดอลลาร์ บริษัทยอมรับว่ากำลังประสบปัญหาขาดแคลนเกมฮิตที่โดดเด่น

ถือว่าเป็นช่วงที่ Roblox กำลังเผชิญกับปัญหาหลายๆ ด้าน ทั้งการต่อต้านจากสมาคมผู้ปกครองและภาครัฐของประเทศต่างๆ จากการที่มองว่าเป็นพื้นที่ ที่ไม่ปลอดภัยสำหรับเด็ก รวมไปถึงการฟ้องร้องเกี่ยวกับด้านลิขสิทธิ

ถือว่าเป็นช่วงที่ Roblox กำลังเผชิญกับปัญหาหลายๆ ด้าน ทั้งการต่อต้านจากสมาคมผู้ปกครองและภาครัฐของประเทศต่างๆ จากการที่มองว่าเป็นพื้นที่ ที่ไม่ปลอดภัยสำหรับเด็ก รวมไปถึงการฟ้องร้องเกี่ยวกับด้านลิขสิทธิ์ในภาคส่วนต่างๆ ของเกม จนเกิดเป็นคดีความมากมาย

แต่ล่าสุดผู้ใช้งานรายวันของ Roblox กำลังชะลอตัวลงอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่มีการขยายตัวอย่างรวดเร็วมานานหลายปี โดยลดลงไปเหลือ 123 ล้านคน จากจุดสูงสุดที่ 152 ล้านคนเมื่อปีที่แล้ว แถมยอดdkiเติบโตของรายได้ ยังโตขึ้นเพียง 8% เมื่อเทียบแบบปีต่อปี หลังจากที่ก่อนหน้านี้เคยมีอัตราการเติบโตที่แข็งแกร่งกว่านี้มาก ผลลัพธ์ดังส่งผลให้หุ้นของ Roblox ร่วงลงประมาณ 70% จนผลประกอบการไตรมาสล่าสุดมูลค่าตลาดของบริษัทหายไปแล้วราว 7 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราวๆ 2.45 ล้านล้านบาท นอกจากนี้บริษัทยังปฏิเสธที่จะเปิดเผยตัวเลขคาดการณ์ทางการเงินตลอดทั้งปี ซึ่งเป็นการส่งสัญญาณถึงความไม่แน่นอนว่าผลประกอบการในช่วงเวลาที่เหลือของปี 2026 จะเป็นอย่างไรต่อไป

โดยทาง Roblox ก็ได้ให้ข้อมูลเพียงแค่ว่า พวกเขายอมรับว่าการขาดแคลนเกมฮิตที่โดดเด่นมีส่วนทำให้ผลประกอบการไตรมาสล่าสุดออกมาน่าผิดหวัง ซึ่งผู้เล่นก็ได้เปลี่ยนพฤติกรรมการมีส่วนร่วมมากกว่าที่คาดไว้ โดยเปลี่ยนจากการพาไปเล่นเกมไวรัล เล่นแป๊บๆ เลิก แบบปี 2025 ซึ่งสร้างเม็ดเงินได้ดีมาก ไปสู่แนวเกมใหม่ๆ หรือเกมที่เน้นเล่นระยะยาว ซึ่งทำเงินหมุนเวียนได้น้อยกว่า แถมส่งผลให้อัลกอริทึมแนะนำเกมที่ดึงผู้เล่นไว้ได้นานมากขึ้น แม้จะสามารถคงจำนวนผู้เล่นไว้ได้ แต่ก็แลกมากับรายได้ในระยะสั้นที่ลดลง

ซึ่งเมื่อเรามาวิเคราะห์กันจากเรื่องของช่วงอายุผู้เล่น จะเห็นว่านอกจาก Roblox จะกำลังประสบกับปัญหาที่ผู้เล่นเด็กกำลังลดลง จากความไม่ไว้ใจของเหล่าผู้ปกครองแล้ว ผู้เล่นในกลุ่ม Gen Z ซึ่งเป็นกลุ่มผู้เล่นใหญ่ที่สุดของเกมนี้ก็กำลังก้าวเข้าสู่วัยผู้ใหญ่ อายุน้อยที่สุดกำลังจะบรรลุนิติภาวะ และมากที่สุดก็กำลังจะ 30 ซึ่งด้วยภาระหน้าที่ก็ทำให้ส่วนหนึ่งต้องพักการเล่นเกมลง อีกส่วนคือวุฒิภาวะที่เพิ่มขึ้น ก็ทำให้เหล่าผู้เล่นเริ่มมองโลกกว้างขึ้น เริ่มมองหาเกมต้นฉบับที่ผู้พัฒนาใน Roblox ไปลอกมา มองหาเกมอินดี้ที่มีคุณภาพสูงกว่า รวมไปถึงการมองหาเกม ที่มีกลุ่มแฟนด้อมที่เป็นเครื่องยึดเหนี่ยวมากกว่าจะสนุกอยู่แค่กับเกมที่เล่นแปปๆ ก็เลิก กราฟิกทรงเหลี่ยมและเกมเพลย์แบบเดิมๆ จึงไม่ตอบโจทย์พวกเขาอีกต่อไป

สัญญาณที่เกิดขึ้น จะเป็นเพียงแค่ช่วงขึ้นลงของหุ้น ที่ประเดี๋ยวก็กลับมาเขียวตามเดิม หรือจะเป็นโดมิโน่ที่กำลังล้มครืนไล่ไปเรื่ยยๆ จนอาณาจักรใหญ่ล่มสลายในที่สุด คงต้องมาดูกันไปยาวๆ นะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว เล่นเกมนี่ยากเน๊อะ ยุโรปกำลังจะนำเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ต่อสภาในวันที่ 17 กันยายน ที่ทำให้เกมเมอร์ต้องยืนยันอายุก่อนเล่น
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

เล่นเกมนี่ยากเน๊อะ ยุโรปกำลังจะนำเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ต่อสภาในวันที่ 17 กันยายน ที่ทำให้เกมเมอร์ต้องยืนยันอายุก่อนเล่น

ยุโรปเตรียมเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ในวันที่ 17 กันยายนนี้ บังคับยืนยันอายุบนแพลตฟอร์มออนไลน์รวมถึงเกมอย่าง Steam เพื่อปกป้องเยาวชน

ภาพประกอบข่าว รู้ว่ารักแต่อย่าแห่หัวเลย Cover ออกประกาศกฎใหม่ เพื่อ
คอมมูนิตี้และไวรัล

รู้ว่ารักแต่อย่าแห่หัวเลย Cover ออกประกาศกฎใหม่ เพื่อ

Cover Corp ออกประกาศอัปเดตแนวทางปฏิบัติใหม่ สั่งห้ามแฟนคลับ hololive ตั้งศาลเตี้ย ล่าแม่มด หรือรุมประจานผู้ที่โจมตีทาเลนต์ เพื่อป้องกันการคุกคามในสังคมออนไลน์

ภาพประกอบข่าว อ้างด้วย Terms of Use Roblox ใช้ข้ออ้างว่าเด็กอายุ 8 ขวบสละสิทธิ์ในการฟ้องศาล จากการกดยอมรับข้อตกลง Terms of Use
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

อ้างด้วย Terms of Use Roblox ใช้ข้ออ้างว่าเด็กอายุ 8 ขวบสละสิทธิ์ในการฟ้องศาล จากการกดยอมรับข้อตกลง Terms of Use

Roblox อ้างว่าเด็ก 8 ขวบสละสิทธิ์ฟ้องศาลจากการกดยอมรับ Terms of Use เพื่อพยายามผลักดันคดีความปลอดภัยเด็กเข้าสู่กระบวนการอนุญาโตตุลาการ