Skip to content
เกมคอนโซลและพีซี

ไม่เชื่อก็เอาไปแก้เองเลย ผู้พัฒนา Path of Exile 2 ส่งคอมพิวเตอร์ทั้งเครื่องไปให้ Nvidia เพื่อแก้บั๊กทำเกมพัง

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ไม่เชื่อก็เอาไปแก้เองเลย ผู้พัฒนา Path of Exile 2 ส่งคอมพิวเตอร์ทั้งเครื่องไปให้ Nvidia เพื่อแก้บั๊กทำเกมพัง

น่าจะเป็นเรื่องปกติของเหล่าคนสร้างเกมที่เจอบั๊กระหว่างการพัฒนา ซึ่ง Grinding Gear Games ผู้สร้าง Path of Exile 2 ก็ประสบปัญหาแบบนี้เช่นกัน แต่ดูเหมือนหนนี้จะหนักจัดๆ จนถึงขั้นต้องยกไปให้ Nvidia แก้ให้

น่าจะเป็นเรื่องปกติของเหล่าคนสร้างเกมที่เจอบั๊กระหว่างการพัฒนา ซึ่ง Grinding Gear Games ผู้สร้าง Path of Exile 2 ก็ประสบปัญหาแบบนี้เช่นกัน แต่ดูเหมือนหนนี้จะหนักจัดๆ จนถึงขั้นต้องยกไปให้ Nvidia แก้ให้เลย

Jonathan Rogers ผู้กำกับเกม Path of Exile 2 ได้ปล่อยคลิปอธิบายว่าสตูดิโอ ติดปัญหาบั๊กที่ทำให้เกม Crash จนเด้งออก แถมปัญหานี้เกิดขึ้นเป็นวงกว้างและจำลองให้เกิดซ้ำได้ยากมากจนไม่สามารถแก้มันได้ เพราะไม่รู้ว่าเกมจะเด้งตอนไหน ซึ่งพวกเขาก็ใช้เวลาสืบสวนปัญหานี้นานถึงหนึ่งปีครึ่ง จนพบว่ามันส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่ใช้การ์ดจอ Nvidia พร้อมไดรเวอร์เวอร์ชัน 566.36 ขึ้นไปเท่านั้น

"ท้ายที่สุดแล้วมันคือบั๊กในไดรเวอร์ของ Nvidia ครับ และมันส่งผลกระทบต่อผู้เล่นระดับสูงจำนวนมาก พูดตามตรงเลยนะ พวกเขาดูจะไม่ค่อยเชื่อว่าปัญหานี้มันเกิดขึ้นบ่อยอย่างที่พวกเราบอกไป" Jonathan ได้เล่าถึงปัญหาที่เกิดขึ้น

หลังจากรู้สาเหตุ Grinding Gear Games ก็ได้สร้างระบบรีเพลย์ที่สามารถจำลองปัญหาเกมเด้งให้เกิดขึ้นได้ทุกๆ 5-7 นาทีบนเครื่องคอมพิวเตอร์เฉพาะเครื่องหนึ่ง ซึ่งหลังจากรวมไฟล์รีเพลย์ทั้งหมดลงในโฟลเดอร์เดียว โดยทางสตูดิโอก็ได้ส่งคอมพิวเตอร์ทั้งเครื่องที่สามารถทำให้เกิดปัญหานี้ได้อย่างสม่ำเสมอไปให้ Nvidia ทั้งตัวเครื่อง จอภาพ หรือแม้แต่เมาส์กับคีย์บอร์ดก็แพ็คใส่ลงไปด้วย

โดยทางคุณ Jonathan ก็ให้เหตุผลในการส่งชุดใหญ่ขนาดนี้ แน่นอนว่าไม่ใช่เพราะกลัวว่า Nvidia ไม่เชื่อ แต่เพื่อไม่ปล่อยให้มีตัวแปรไหนคลาดเคลื่อนเลย ซึ่ง Nvidia สามารถจำลองปัญหาดังกล่าวได้ในเวลาประมาณหนึ่งเดือนหลังจากได้รับเครื่อง ก่อนที่จะมอบหมายให้วิศวกรด้านไดรเวอร์เข้ามาตรวจสอบ

ซึ่งบั๊กดังกล่าวก็ใช้เวลาสองสัปดาห์ ก็ได้พบการตั้งค่าขนาด Internal Shader Heap ที่ช่วยขจัดปัญหาเกมเด้งได้ นำไปสู่การปล่อยอัปเดตไดรเวอร์ Nvidia เวอร์ชัน 610.88 แนะนำให้ผู้เล่นติดตั้งไดรเวอร์ใหม่ของ Nvidia ควบคู่ไปกับอัปเดตล่าสุดของเกม Path of Exile 2 โดย Rogers กล่าวเสริมว่าทั้งปัญหาเกมเด้ง และปัญหาการโหลดเชดเดอร์ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมากแล้ว

นี่ก็ถือเป็นวิธีการแก้ปัญหาสไตล์คนทำเกม ที่แม้จะดูเหมือนเป็นการเล่นใหญ่ แต่เพื่อการจำลองที่ถูกต้อง แม่นยำที่สุด และไม่เกิดปัญหานี่อีก การทุ่มทุนยกเครื่องไปทั้งชุดแบบนี้ ก็นับเป็นเรื่องที่จำเป็นและเข้าใจได้ แต่กว่าจะยกไปแบบนี้ได้ก็ต้องเช็คให้ละเอียดมากพอว่าปัญหาอยู่ที่จุดไหน เพื่อที่จะได้ไม่พลาดนะครับ ใครเจอปัญหาภายในเกม ลองเช็คกันให้ดีว่าเป็นที่เกม หรืออุปกรณ์ที่ใช้งานกันดูนะครับ จะได้ไม่พลาดเวลาแก้ไขปัญหานะ

https://www.dexerto.com/gaming/path-of-exile-2-dev-ships-entire-pc-to-nvidia-to-finally-get-game-breaking-bug-fixed-3393802/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม