ผู้ชมสำคัญที่สุดเสมอ ผู้เชี่ยวชาญเผย The Super Mario Galaxy Movie ประสบความสำเร็จเพราะปู่นิน ให้ความสำคัญกับผู้ชมมากกว่านักวิจารณ์

สำหรับทุกคนแล้ว หนังที่ดีควรเป็นอย่างไรครับ ? หนังที่มีเนื้อหาลึกซึ้ง ถูกยกย่องจากเหล่านักวิจารณ์ คว้ารางวัลบนเวทีใหญ่ หรือเพียงแค่หนังที่สร้างมา เพื่อความสุขให้ใครสักคนหนึ่งระหว่างรับชม รองศาสตราจารย
สำหรับทุกคนแล้ว หนังที่ดีควรเป็นอย่างไรครับ ?
หนังที่มีเนื้อหาลึกซึ้ง ถูกยกย่องจากเหล่านักวิจารณ์ คว้ารางวัลบนเวทีใหญ่
หรือเพียงแค่หนังที่สร้างมา เพื่อความสุขให้ใครสักคนหนึ่งระหว่างรับชม
รองศาสตราจารย์ ฮิโรอากิ อิโตะ ผู้เชี่ยวชาญด้านภาพยนตร์ศึกษาจากมหาวิทยาลัยคุมาโมโตะ ได้ให้สัมภาษณ์กับ The Sankei News ถึงความสำเร็จของ The Super Mario Galaxy Movie ที่เหล่านักวิจารณ์บนเว็บไซต์ Rotten Tomatoes ให้คะแนนไว้ค่อนข้างต่ำที่ 42% ในขณะที่คะแนนจากผู้ชมสูงถึง 88% พร้อมกวาดรายได้ทั่วโลกไปแล้วกว่าหนึ่งพันล้านดอลลาร์สหรัฐ ขึ้นแท่นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในปี 2026 ซึ่งถือเป็นความสำเร็จของ Nintendo ที่เหล่านักวิจารณ์ไม่อาจปฏิเสธได้ โดย อ.อิโตะ มองว่านี่เป็นกลยุทธ์ที่ปู่นิน ตั้งใจไว้แต่แรก
ซึ่ง อ.อิโตะ อธิบายเพิ่มเติมว่า The Super Mario Bros. Movie ทั้ง 2 ภาคให้ความรู้สึกว่ามันถูกสร้างขึ้นด้วยความใส่ใจอย่างพิถีพิถัน เพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายภาพลักษณ์ของ Mario ส่งผลให้การเล่าเรื่องรู้สึกปลอดภัยหรือไม่มีพิษมีภัย ถึงแม้การเล่าเรื่องและการพัฒนาตัวละครที่ท้าทายกว่านี้อาจทำให้ภาพยนตร์ดึงดูดเหล่านักวิจารณ์ ที่ให้คุณค่ากับการแสดงออกทางศิลปะมากกว่า แต่ปู่นิน ก็ต้องเสี่ยงที่จะทำให้แฟนๆ รู้สึกว่านี่ไม่ใช่หนังของพวกเขาหากทำเช่นนั้น ซึ่งเป็นความแตกต่างอย่างชัดเจนระหว่างมุมมองของนักวิจารณ์และผู้ชมทั่วไป
นอกจากนี้ อ.อิโตะ ยังได้หยิบ Super Mario Bros. ในปี 1993 มาเป็นตัวอย่างถึงความล้มเหลวที่ปู่นินเคยประสบ จากการที่หนังหลุดกรอบไปจากต้นฉบับมากเกินไป แม้ปู่นินจะมอบอิสระในการสร้างสรรค์แก่โปรดิวเซอร์เกือบเต็มที่ แต่หนังต้องให้ความสำคัญกับความพึงพอใจของผู้ชมเป็นอันดับแรก ทำให้ The Super Mario Bros. Movie ทั้ง 2 ภาค มีความน่ารักมากพอที่จะดึงดูดเด็กๆ และผู้ชมหน้าใหม่ ในขณะเดียวกันก็ยังคงซื่อตรงต่อตัวเกม เพื่อให้ผู้ใหญ่ที่เคยเล่นเกมเหล่านี้รู้สึกว่าประสบการณ์ของตนได้รับการถ่ายทอดออกมาเป็นอย่างดี
“แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การคว้ารางวัล ดูเหมือนว่าเป้าหมายหลักของ Nintendo คือการเพิ่มมูลค่าแบรนด์ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ด้าน IP และเพื่อสร้างความสนใจในธุรกิจหลักอย่างเกมและสินค้าให้กลับมาอีกครั้ง” อ.อิโตะกล่าว
สิ่งนี้สะท้อนปรัชญาของ Nintendo ที่ยึดถือมาโดยตลอด ที่จะให้ความสำคัญกับผู้เล่นและครอบครัวเป็นสำคัญ ทำให้พวกเขาสามารถประสบความสำเร็จ ทั้งในฝั่งของการขายเครื่อง Switch 2, เกมต่างๆ หรือแม้แต่สื่อภาพยนตร์ก็ตาม
แล้วทุกคนล่ะครับ คิดว่าหนังที่ดีควรเป็นอย่างไร ลองมาแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้นะครับ


