Skip to content
PC & Console Games

Expert Explains Mario Movie Succeeded Because Nintendo Prioritized Audiences Over Critics

by Zick
Cover image for Expert Explains Mario Movie Succeeded Because Nintendo Prioritized Audiences Over Critics

An expert reveals that the Mario movie achieved massive success because Nintendo focused on audience enjoyment rather than appealing to critics.

สำหรับทุกคนแล้ว หนังที่ดีควรเป็นอย่างไรครับ ?

หนังที่มีเนื้อหาลึกซึ้ง ถูกยกย่องจากเหล่านักวิจารณ์ คว้ารางวัลบนเวทีใหญ่

หรือเพียงแค่หนังที่สร้างมา เพื่อความสุขให้ใครสักคนหนึ่งระหว่างรับชม

รองศาสตราจารย์ ฮิโรอากิ อิโตะ ผู้เชี่ยวชาญด้านภาพยนตร์ศึกษาจากมหาวิทยาลัยคุมาโมโตะ ได้ให้สัมภาษณ์กับ The Sankei News ถึงความสำเร็จของ The Super Mario Galaxy Movie ที่เหล่านักวิจารณ์บนเว็บไซต์ Rotten Tomatoes ให้คะแนนไว้ค่อนข้างต่ำที่ 42% ในขณะที่คะแนนจากผู้ชมสูงถึง 88% พร้อมกวาดรายได้ทั่วโลกไปแล้วกว่าหนึ่งพันล้านดอลลาร์สหรัฐ ขึ้นแท่นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในปี 2026 ซึ่งถือเป็นความสำเร็จของ Nintendo ที่เหล่านักวิจารณ์ไม่อาจปฏิเสธได้ โดย อ.อิโตะ มองว่านี่เป็นกลยุทธ์ที่ปู่นิน ตั้งใจไว้แต่แรก

ซึ่ง อ.อิโตะ อธิบายเพิ่มเติมว่า The Super Mario Bros. Movie ทั้ง 2 ภาคให้ความรู้สึกว่ามันถูกสร้างขึ้นด้วยความใส่ใจอย่างพิถีพิถัน เพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายภาพลักษณ์ของ Mario ส่งผลให้การเล่าเรื่องรู้สึกปลอดภัยหรือไม่มีพิษมีภัย ถึงแม้การเล่าเรื่องและการพัฒนาตัวละครที่ท้าทายกว่านี้อาจทำให้ภาพยนตร์ดึงดูดเหล่านักวิจารณ์ ที่ให้คุณค่ากับการแสดงออกทางศิลปะมากกว่า แต่ปู่นิน ก็ต้องเสี่ยงที่จะทำให้แฟนๆ รู้สึกว่านี่ไม่ใช่หนังของพวกเขาหากทำเช่นนั้น ซึ่งเป็นความแตกต่างอย่างชัดเจนระหว่างมุมมองของนักวิจารณ์และผู้ชมทั่วไป

นอกจากนี้ อ.อิโตะ ยังได้หยิบ Super Mario Bros. ในปี 1993 มาเป็นตัวอย่างถึงความล้มเหลวที่ปู่นินเคยประสบ จากการที่หนังหลุดกรอบไปจากต้นฉบับมากเกินไป แม้ปู่นินจะมอบอิสระในการสร้างสรรค์แก่โปรดิวเซอร์เกือบเต็มที่ แต่หนังต้องให้ความสำคัญกับความพึงพอใจของผู้ชมเป็นอันดับแรก ทำให้ The Super Mario Bros. Movie ทั้ง 2 ภาค มีความน่ารักมากพอที่จะดึงดูดเด็กๆ และผู้ชมหน้าใหม่ ในขณะเดียวกันก็ยังคงซื่อตรงต่อตัวเกม เพื่อให้ผู้ใหญ่ที่เคยเล่นเกมเหล่านี้รู้สึกว่าประสบการณ์ของตนได้รับการถ่ายทอดออกมาเป็นอย่างดี

“แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การคว้ารางวัล ดูเหมือนว่าเป้าหมายหลักของ Nintendo คือการเพิ่มมูลค่าแบรนด์ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ด้าน IP และเพื่อสร้างความสนใจในธุรกิจหลักอย่างเกมและสินค้าให้กลับมาอีกครั้ง” อ.อิโตะกล่าว

สิ่งนี้สะท้อนปรัชญาของ Nintendo ที่ยึดถือมาโดยตลอด ที่จะให้ความสำคัญกับผู้เล่นและครอบครัวเป็นสำคัญ ทำให้พวกเขาสามารถประสบความสำเร็จ ทั้งในฝั่งของการขายเครื่อง Switch 2, เกมต่างๆ หรือแม้แต่สื่อภาพยนตร์ก็ตาม

แล้วทุกคนล่ะครับ คิดว่าหนังที่ดีควรเป็นอย่างไร ลองมาแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้นะครับ


News

Related news