Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ถ้ารู้ก็เอาเงินไปเลย CEO ของ Level-5 เผยว่าได้ขึ้นเงินเดือนให้กับพนักงาน หากตอบคำถามเกี่ยวกับเกมของบริษัทได้ถูกต้อง

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ถ้ารู้ก็เอาเงินไปเลย CEO ของ Level-5 เผยว่าได้ขึ้นเงินเดือนให้กับพนักงาน หากตอบคำถามเกี่ยวกับเกมของบริษัทได้ถูกต้อง

ช่วงนี้เราก็มักจะเห็นข่าวการปลดคน ยกเลิกโปรเจกต์ หา AI มาทดแทนจากบริษัทเกมใหญ่ๆ ของโลกมากมาย เพื่อลดต้นทุนและทำกำไรมากขึ้น เสมือนว่าเรื่องนี้เป็นสิ่งจำเป็น แต่ไม่ใช่กับฝั่งเอเชีย ที่จ้างคนเพิ่มเป็นว่า

ช่วงนี้เราก็มักจะเห็นข่าวการปลดคน ยกเลิกโปรเจกต์ หา AI มาทดแทนจากบริษัทเกมใหญ่ๆ ของโลกมากมาย เพื่อลดต้นทุนและทำกำไรมากขึ้น เสมือนว่าเรื่องนี้เป็นสิ่งจำเป็น แต่ไม่ใช่กับฝั่งเอเชีย ที่จ้างคนเพิ่มเป็นว่าเล่น และแทบจะจัดโปรโมชันแจกของ เพิ่มโบนัสมากมายเพื่อให้ทีมงานอยู่ต่อกันไปยาวๆ

ล่าสุด อากิฮิโระ ฮิโนะ ผู้ก่อตั้ง CEO และประธานของ Level-5 เจ้าของเกมดัง Professor Layton, Ni no Kuni และเกมฟุตบอลที่กลายเป็นอนิเมะกีฬาแห่งยุค Inazuma Eleven ก็ได้ให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ว่าเขาได้เข้ามามีส่วนร่วมในการคัดเลือกพนักงานใหม่ โดยกำหนดเกณฑ์ใหม่ ที่เน้นไปที่ทัศนคติของบุคคลมากกว่าทักษะทางเทคนิคแบบผิวเผินอย่างแท้จริง ซึ่งสิ่งนี้เขาก็ได้นำมาใช้กับพนักงานปัจจุบันด้วย

โดยประธานฮิโนะได้สร้างแบบทดสอบความรู้เกี่ยวกับเกมของค่าย และพนักงานที่ทำคะแนนได้สูงจะได้รับการขึ้นเงินเดือน โดยไม่คำนึงถึงระดับตำแหน่งงาน ซึ่งถือเป็นการจัดการเรื่องนี้อย่างยุติธรรมแม้แต่กับพนักงานใหม่ก็ตาม และแม้ Famitsu จะปกปิดตัวเลข แต่ก็มีรายงานว่าเป็นจำนวนเงินที่สูงมาก แถมจะเพิ่มอีกในอนาคต

“การทำงานด้านเกมทำให้ผมตระหนักถึงบางอย่างได้อย่างลึกซึ้ง เมื่อพูดถึงการมอบหมายงานให้ใครสักคน การที่พวกเขามีความรู้เกี่ยวกับเกมนั้นๆ หรือไม่ ถือเป็นเรื่องที่สำคัญมากจริงๆ หากพวกเขามีความรู้ไม่เพียงพอ เราจะต้องให้สมาชิกในทีมคนอื่นๆ มาคอยช่วยเหลือหรือคอยตรวจสอบงานของพวกเขา ในทางกลับกัน หากพวกเขามีความรู้ พวกเขาก็สามารถเป็นผู้นำและช่วยให้ขั้นตอนการทำงานราบรื่นยิ่งขึ้นได้

พูดอีกอย่างก็คือ ตอนนี้เราถือว่าความรู้และความหลงใหลในเกมต่างๆ ของบริษัทนั้นเป็นทักษะรูปแบบหนึ่ง และนั่นก็เป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าในฐานะบริษัทของเราด้วย คุณอาจจะดูตกใจกับตัวเลขนั้น แต่เมื่อมองในแง่ของต้นทุนบริษัท มันหมายความว่าเรากำลังได้รับประสิทธิภาพการทำงานที่คุ้มค่าเกินกว่าจำนวนเงินนั้นไปมาก” ประธานฮิโนะกล่าว

สิ่งนี้ทำให้เห็นถึงความต่างของบริษัทเกมตะวันตกที่กำลังมองคนทำงานเป็นเพียงแค่ต้นทุนที่ทดแทนได้ สนแค่การตัดงบ ลดต้นทุนและเลย์ออฟเพื่อรักษาตัวเลขในบัญชีให้ดูดีสำหรับนักลงทุน แต่กับฝั่งตะวันออก พนักงานคือองค์ความรู้และประสิทธิภาพ การเก็บคนเก่งไว้และทำให้พวกเขามีความสุข จะช่วยสร้างกำไรที่ยั่งยืนกว่าในระยะยาว ซึ่งก็คงต้องติดตามต่อไปว่าแนวคิดแบบนี้ จะทำให้พวกเขาสร้างเกมดีๆ ออกมาได้อีกยาวนานแค่ไหนนะครับ

https://www.videogameschronicle.com/news/ceo-of-professor-layton-studio-level-5-says-staff-get-big-pay-rises-for-correctly-answering-quizzes-about-its-games/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม