Skip to content
อนิเมะและมังงะ

เพื่ออนาคตของอนิเมะ Kadokawa ก่อตั้ง Kadokawa Creators เพื่อปั้นเด็กรุ่นใหม่สู่การเป็นอนิเมเตอร์มืออาชีพ ท่ามกลางภาวะขาดแคลนแรงงาน

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว เพื่ออนาคตของอนิเมะ Kadokawa ก่อตั้ง Kadokawa Creators เพื่อปั้นเด็กรุ่นใหม่สู่การเป็นอนิเมเตอร์มืออาชีพ ท่ามกลางภาวะขาดแคลนแรงงาน

วงการอนิเมะในปัจจุบันก็เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ตามการขยายตัวของแฟนๆ ทั่วโลก และกลายเป็นวัฒนธรรมที่เต็มไปด้วยสีสันในตอนนี้ ซึ่งหลังจากที่ยักษ์ใหญ่แห่งวงการอย่าง Kadokawa ได้ขยับขยาย ด้วยการประกาศจับมือกับ An

วงการอนิเมะในปัจจุบันก็เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ตามการขยายตัวของแฟนๆ ทั่วโลก และกลายเป็นวัฒนธรรมที่เต็มไปด้วยสีสันในตอนนี้ ซึ่งหลังจากที่ยักษ์ใหญ่แห่งวงการอย่าง Kadokawa ได้ขยับขยาย ด้วยการประกาศจับมือกับ Aniplex ก่อตั้งบริษัทจัดจำหน่ายภาพยนตร์อนิเมะแห่งใหม่นาม Animec รวมถึงสร้างศูนย์ผลิตอนิเมะขนาดใหญ่ ในชื่อ Studio One Base ล่าสุดพวกเขาก็พัฒนาอีกขั้นด้วยการเปิดตัว Kadokawa Creators

โดยสตูดิโอแห่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของระยะที่สองในโครงการ Creating Creators. Creating Studios ของ Kadokawa มีเป้าหมายในการสรรหาและปลุกปั้นผู้มีพรสวรรค์ ที่มีความตั้งใจอยากเป็นครีเอเตอร์ในวงการอนิเมะและไลฟ์แอ็กชันระดับมืออาชีพ และบูรณาการการฝึกอบรมเข้ากับการผลิต เพื่อพัฒนาพนักงานให้พร้อมรับมือกับความท้าทายต่างๆ ในอุตสาหกรรม ไปสู่แนวหน้าของสายการผลิต ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างโครงสร้างการผลิตให้มีคุณภาพสูงและยั่งยืนอย่างแท้จริง

จุดเด่นหลักของ Kadokawa Creators จะมีอยู่ 3 ประการคือ

- บูรณาการการฝึกอบรมและการผลิตเข้าด้วยกัน ผ่านการลงมือทำจริงกับผลงานที่กำลังอยู่ในขั้นตอนการผลิต

- สร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่มั่นคง ด้วยการให้เป็นพนักงานประจำและรับเงินเดือนที่มั่นคง

- สิ่งอำนวยความสะดวกอันล้ำสมัย พร้อมกับโปรแกรมการศึกษาเฉพาะตัวของทางสตูดิโอ

การก่อตั้งครั้งนี้ Kadokawa มองเห็นปัญหาของอุตสาหกรรมอนิเมะของญี่ปุ่น ที่กำลังประสบภาวะที่ไม่สามารถยื้อพนักงานรุ่นใหม่ไว้ได้ รวมไปถึงขาดโอกาสในการฝึกอบรม เนื่องจากพนักงานรุ่นเก๋าที่มีประสบการณ์จำนวนมาก ต่างยุ่งอยู่กับโปรเจกต์ของตนเอง ส่งผลให้อัตราการสูญเสียพนักงานสูงถึง 25% ในช่วงเวลา 4 ปี และ 68% ในช่วงเวลา 8 ปีที่ผ่านมา Kadokawa จึงตั้งเป้าที่จะสร้างโมเดลที่ยั่งยืนในการพัฒนาบุคลากรภายในองค์กร และรักษารากฐานการผลิตให้มั่นคงผ่านทางพนักงานของบริษัทเอง

โดย Kadokawa Creators มีกำหนดเปิดในเดือนเมษายนนี้ สำหรับใครที่มีความฝันในการเป็นอนิเมเตอร์ โครงการนี้ไม่จำกัดแค่ชาวญี่ปุ่น เพราะอย่างนั้นอยากให้ทุกคนศึกษากันให้พร้อมนะครับ และพวกเราหวังว่าฝันของคุณจะสำเร็จในสักวันนะครับ

https://automaton-media.com/en/news/kadokawa-establishes-new-animation-studio-dedicated-to-nurturing-young-talent-into-professional-animators-amidst-workforce-shortage/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม