Skip to content
เกมคอนโซลและพีซี

ทำไมต้องตกปลา เกมเมอร์ชาวญี่ปุ่นเริ่มถกเถียงกันถึงความสนุกของ มินิเกมตกปลาในเกม Open-World ว่ามันจำเป็นจะต้องมีหรือไม่

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ทำไมต้องตกปลา เกมเมอร์ชาวญี่ปุ่นเริ่มถกเถียงกันถึงความสนุกของ มินิเกมตกปลาในเกม Open-World ว่ามันจำเป็นจะต้องมีหรือไม่

"คุณไม่มีทางรู้หรอกว่าจะได้อะไรกลับมาจากการตกปลา" น่าจะเป็นหนึ่งในวลีที่สำคัญ ที่เหล่าคนที่ชื่นชอบในกีฬาตกปลานั้นยึดถือกัน แม้จะถูกมองว่าเป็นการทารุณกรรมสัตว์ แต่ด้วยความตื่นเต้นในการที่ต้องใช้ทั้งพละ

"คุณไม่มีทางรู้หรอกว่าจะได้อะไรกลับมาจากการตกปลา" น่าจะเป็นหนึ่งในวลีที่สำคัญ ที่เหล่าคนที่ชื่นชอบในกีฬาตกปลานั้นยึดถือกัน แม้จะถูกมองว่าเป็นการทารุณกรรมสัตว์ แต่ด้วยความตื่นเต้นในการที่ต้องใช้ทั้งพละกำลัง สมาธิและความอดทน เพื่อต่อสู้กับอะไรซักอย่างในน้ำที่ก็ไม่รู้ว่าจะจับอะไรขึ้นมาได้ ก็ทำให้มันได้รับความนิยม และถูกใส่เข้ามาเป็นมินิเกมอยู่ตลอด แต่ไม่ใช่ทุกคนจะชอบมัน

เหล่าเกมเมอร์ญี่ปุ่นเริ่มออกมาตั้งโพสต์ใน X เพื่อพูดคุยกันถึงมินิเกมตกปลา ภายในเกม ว่ามันจำเป็นจริงๆ หรือที่ต้องนำเข้ามาในเกม โดยเฉพาะกับเกม Open-World หรือเป็นเพียงสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นแค่คอนเทนต์อุดช่องโหว่ว่าเกมนั้นไม่มีอะไรเลย ให้เกมดูมีกิจกรรมเยอะๆ และทำให้ผู้เล่นเสียเวลากับการจับปลา รอรางวัลที่จะออกมาแบบสุ่ม

"ผมว่าถึงเวลาแล้วนะที่นักพัฒนาเกมควรหยุดพยายามยัดเยียดระบบตกปลาเข้ามาในเกม Open-world เพียงเพราะรู้สึกว่ามันต้องมี เอาจริงๆ มันไม่มีอะไรสนุกเลย" ชาวเกมรายหนึ่งให้ความเห็น ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมาก

ในขณะเดียวกันหลายฝ่ายก็มองว่าการเพิ่มระบบตกปลาเข้ามา ก็เพื่อทำให้ผู้เล่นมี Interact กับพื้นที่ ที่เป็นแหล่งน้ำ รวมถึงเป็นงานที่มักจะให้เด็กฝึกงานหรือน้องใหม่ของทีมได้ลองทำ ซึ่งเป็นแนวทางการพัฒนาทีมงานที่ดี ระบบตกปลาจึงไม่ได้แย่ในตัวมันเอง แต่เป็นวิธีการทำให้ระบบตกปลาสนุกมากกว่า ที่กำลังเป็นปัญหา หากมีการเลือกเหยื่อ เลือกอุปกรณ์ มีการกระจายตัวของสายพันธุ์ปลา มีฤดูกาล และระบบนิเวศ ตั้งแต่ปลาน้ำจืด ปลาน้ำเค็ม ไปจนถึงปลาบอสระดับตำนาน และเนื้อเรื่อง ก็น่าจะทำให้มันสนุกขึ้น มากกว่าการหย่อนเบ็ด กะแรงของเกจตกปลา และสุ่มว่าจะได้อะไร

อีกสิ่งที่ชาวเกมพูดถึงกันเป็นอย่างมาก คือการบังคับให้ผู้เล่นต้องเข้ามาทำกิจกรรมตกปลา โดยใช้วิธีนำไอเทมดีๆ หรืออาวุธที่สำคัญ ไปไว้เป็นรางวัลขั้นสูง หลังมินิเกมตกปลา แม้จะเข้าใจว่าเป็นสิ่งจำเป็นในการดึงผู้เล่นมาลองระบบมินิเกมนี้ แต่ก็ควรจะมีทางเลือกเพื่อให้ผู้เล่นไปทำในสิ่งที่สนใจกว่าแต่ยังคงได้รางวัลที่ใกล้เคียงกัน

แล้วคุณล่ะครับ คิดว่าระบบตกปลายังคงจำเป็นอยู่ไหม ลองมาพูดคุยกันได้นะครับ

https://automaton-media.com/en/news/its-not-fun-if-it-just-plays-like-a-gacha-japanese-users-debate-whether-fishing-minigames-in-open-world-titles-are-truly-necessary/


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว ไม่ได้ชอบเท้าหรอก มิยาซากิ บิดาแห่ง Dark Souls เผยว่าเขาไม่ได้คิดอะไรในการออกแบบเท้า และไม่เข้าใจทำไมคนถึงลือกัน
เกมคอนโซลและพีซี

ไม่ได้ชอบเท้าหรอก มิยาซากิ บิดาแห่ง Dark Souls เผยว่าเขาไม่ได้คิดอะไรในการออกแบบเท้า และไม่เข้าใจทำไมคนถึงลือกัน

ฮิเดทากะ มิยาซากิ บิดาแห่ง Dark Souls เผยไม่เข้าใจข่าวลือเรื่องคลั่งไคล้เท้า ยืนยันไม่ได้จงใจออกแบบ แต่ยอมรับว่าชื่นชอบตัวละครลึกลับที่ปิดบังดวงตามากกว่า

ภาพปกข่าว อีเซโนเซ่!!! ทีมเบสบอล New York Yankees เปิดตัวนักกีฬา ด้วยคลิปที่ล้อเลียนไปกับ MV เพลง Silhouette ของ Naruto
คอมมูนิตี้และไวรัล

อีเซโนเซ่!!! ทีมเบสบอล New York Yankees เปิดตัวนักกีฬา ด้วยคลิปที่ล้อเลียนไปกับ MV เพลง Silhouette ของ Naruto

ทีมเบสบอล New York Yankees กลายเป็นไวรัลหลังเปิดตัวนักกีฬาด้วยคลิปเปิดตัวสุดเท่ที่ล้อเลียนเพลงเปิด Silhouette ของ Naruto ในงาน Naruto x Yankees Game Night

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล