Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

เสพเถื่อนเพราะแพงหรือช่องทางไม่ดีพอ รัฐบาลญี่ปุ่นเผย อนิเมะและเกมถูกละเมิดลิขสิทธิ์เพิ่มขึ้น 3 เท่าในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว เสพเถื่อนเพราะแพงหรือช่องทางไม่ดีพอ รัฐบาลญี่ปุ่นเผย อนิเมะและเกมถูกละเมิดลิขสิทธิ์เพิ่มขึ้น 3 เท่าในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา

เรียกได้ว่าอนิเมะ เกม และสื่อต่างๆ จากญี่ปุ่น กำลังครองตลาดโลก และครองใจทุกเพศทุกวัย ด้วยความหลากหลาย และเข้าถึงได้ง่ายในปัจจุบัน ถึงขั้นที่ประธาน DC เอง ยังต้องออกมายอมรับ และเตรียมจะปรับปรุง Comic ต

เรียกได้ว่าอนิเมะ เกม และสื่อต่างๆ จากญี่ปุ่น กำลังครองตลาดโลก และครองใจทุกเพศทุกวัย ด้วยความหลากหลาย และเข้าถึงได้ง่ายในปัจจุบัน ถึงขั้นที่ประธาน DC เอง ยังต้องออกมายอมรับ และเตรียมจะปรับปรุง Comic ตะวันตกให้สามารถแข่งกับ Manga ญี่ปุ่นให้ได้ แต่ล่าสุดกลับมีข้อมูลที่น่าตกใจว่าในช่วง 3 ปีที่ผลงานญี่ปุ่นกำลังเติบโตในตลาดโลก พวกเขากำลังเผชิญปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์ที่เพิ่มขึ้นถึง 3 เท่าจากความต้องการของตลาด

เรื่องนี้เปิดเผยโดย กระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรม (METI) ของญี่ปุ่น ได้ประกาศผลการสำรวจเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์ของคอนเทนต์จากญี่ปุ่น พบว่าเพิ่มขึ้นจากการสำรวจปี 2022 ที่ 2 ล้านล้านเยน (4.05 แสนล้านบาท) สูงถึง 5.7 ล้านล้านเยน (1.15 ล้านล้านบาท) ซึ่งเมื่อรวมกับสินค้าคาแรคเตอร์ และส่วนอื่นๆ ก็พุ่งขึ้นไปแตะหลัก 10 ล้านล้านเยน ซึ่งเป็นมูลค่าที่สูงจนน่าตกใจ

โดยการสำรวจนี้เจาะกลุ่มผู้บริโภคในญี่ปุ่น, จีน, เวียดนาม, ฝรั่งเศส, อเมริกา และบราซิล ซึ่งสาเหตุหลักเกิดจากความนิยมในคอนเทนต์ญี่ปุ่นที่พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็วในต่างประเทศ แม้จะมีช่องทางการฉายอนิเมะและผลงานที่มากขึ้นแล้วในปัจจุบันแต่เหล่าพ่อค้าหัวใสก็ยังเห็นช่องโหว่ต่างๆ เช่น งานแปลเถื่อน หรือ Goods ทั้งในแง่การทำของเลียนแบบ หรือผลิตสินค้าใหม่ๆ โดยเฉพาะสินค้าในเชิงอนาจารที่บริษัทหลักไม่ผลิตออกมาแน่ๆ

อย่างไรก็ตาม รัฐบาลยังตั้งข้อสังเกตว่า ตราบใดที่ยังมีความต้องการคอนเทนต์ญี่ปุ่น ของเถื่อนย่อมเกิดขึ้นไม่ว่ามาตรการป้องกันจะเข้มแข็งเพียงใด ด้วยเหตุนี้ เป้าหมายจึงไม่ใช่แค่การปราบปรามสินค้าผิดกฎหมาย แต่เป็นการชักจูงผู้บริโภคเนื้อหาละเมิดลิขสิทธิ์ให้หันมาใช้ช่องทางที่ถูกกฎหมาย ดังนั้นทางรัฐบาลจึงสัญญาว่าจะสนับสนุนการขยายแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และการจัดจำหน่ายระดับโลกที่ให้บริการคอนเทนต์ญี่ปุ่นอย่างถูกลิขสิทธิ์ต่อไป

ซึ่งนี่ก็เป็นแนวคิดที่ เสด็จพ่อ Gabe Newell เคยว่าไว้ "การละเมิดลิขสิทธิ์ไม่ใช่ปัญหาเรื่องราคา แต่เป็นปัญหาเรื่องการบริการ" ดังนั้นการเดินเกมแบบนี้ของรัฐบาลญี่ปุ่นจึงถือว่าถูกต้อง เพราะ Steam ได้พิสูจน์แล้วว่าหากบริการดีและทั่วถึง คนจะเลิกสนับสนุนของเถื่อนไปเอง

แม้ตัวเลขความเสียหายจะดูน่าหดหู่ แต่เป็นสัญญานว่าเราจะเสพผลงานได้ง่ายขึ้น จากเดิมที่เราเลี่ยงไม่ได้ที่จะไปตามดูจากช่องทางธรรมชาติ ไม่ก็ต้องไปซื้อแผ่นแท้จากสะพานเหล็ก เพราะแนวทางการขายเฉพาะคนในชาติไว้ก่อน มาวันนี้เกมซื้อง่ายขึ้น มีสโตร์มาตั้งอย่างเป็นทางการ ส่วนอนิเมะมีช่องทางสตรีมมิ่งมากมายที่ดูพร้อมกันทั่วโลก แถมบางช่องนอกจากจะพากย์ไทย ยังดูฟรีอีกด้วย ไม่ว่าจะเป็น Muse, DEXclub หรือแม้แต่ Ani One ก็ตาม

เช่นนั้นแล้วก็อยากจะเชิญชวนให้ทุกคน มาสนับสนุนของถูกลิขสิทธิ์ไปด้วยกัน เพื่อให้เหล่าผู้สร้างจากญี่ปุ่น สามารถเติบโตและสร้างผลงานใหม่ๆ ออกมาให้เราได้ชมกันนะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว เล่นเกมนี่ยากเน๊อะ ยุโรปกำลังจะนำเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ต่อสภาในวันที่ 17 กันยายน ที่ทำให้เกมเมอร์ต้องยืนยันอายุก่อนเล่น
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

เล่นเกมนี่ยากเน๊อะ ยุโรปกำลังจะนำเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ต่อสภาในวันที่ 17 กันยายน ที่ทำให้เกมเมอร์ต้องยืนยันอายุก่อนเล่น

ยุโรปเตรียมเสนอร่างกฎหมาย EU Kids Act ในวันที่ 17 กันยายนนี้ บังคับยืนยันอายุบนแพลตฟอร์มออนไลน์รวมถึงเกมอย่าง Steam เพื่อปกป้องเยาวชน

ภาพประกอบข่าว ไม่คุยกันหน่อยเลยเหรอ SCP Foundation Wiki ออกแถลงการณ์ไม่พอใจ หลัง A24 ประกาศสร้างหนังโดยไม่ติดต่อพวกเขาแม้แต่น้อย
คอมมูนิตี้และไวรัล

ไม่คุยกันหน่อยเลยเหรอ SCP Foundation Wiki ออกแถลงการณ์ไม่พอใจ หลัง A24 ประกาศสร้างหนังโดยไม่ติดต่อพวกเขาแม้แต่น้อย

ทีมงาน SCP Foundation Wiki ออกแถลงการณ์แสดงความกังวล หลัง A24 ประกาศสร้างภาพยนตร์ V/H/S: SCP โดยไม่ติดต่อพูดคุยกับผู้ดูแลหรือนักเขียน พร้อมตั้งคำถามเรื่องลิขสิทธิ์ CC BY-SA

ภาพประกอบข่าว ก๊อบเสียง Genshin บริษัทผู้ให้บริการ AI แปลงเสียงในจีน ถูกปรับเกือบ 4 ล้านบาท หลังขโมยเสียงตัวละคร Genshin Impact ไปใช้
เกมมือถือและกาชา

ก๊อบเสียง Genshin บริษัทผู้ให้บริการ AI แปลงเสียงในจีน ถูกปรับเกือบ 4 ล้านบาท หลังขโมยเสียงตัวละคร Genshin Impact ไปใช้

ศาลจีนสั่งปรับบริษัท AI แปลงเสียงราว 3.7 ล้านบาท หลังลักลอบนำเสียงตัวละคร Genshin Impact กว่า 63 ตัวไปขายเชิงพาณิชย์และใช้ภาพโปรโมตโดยไม่ได้รับอนุญาต