Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ยุคตื่น Video Games มือเขียนบท The Batman 2 เผย Hollywood กำลังทิ้งซูเปอร์ฮีโร่เพื่อหันไปสร้างหนังจากเกม

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ยุคตื่น Video Games มือเขียนบท The Batman 2 เผย Hollywood กำลังทิ้งซูเปอร์ฮีโร่เพื่อหันไปสร้างหนังจากเกม

นับจากการล้างคำสาปให้กับสิ่งที่เรียกว่าหนังจากเกมของ Detective Pikachu ในปี 2019 รวมถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องจาก Sonic the Hedgehog จนถึง The Last of Us วงการภาพยนตร์ได้เปลี่ยนผ่านจากยุคซูเปอร์ฮีโร่

นับจากการล้างคำสาปให้กับสิ่งที่เรียกว่าหนังจากเกมของ Detective Pikachu ในปี 2019 รวมถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องจาก Sonic the Hedgehog จนถึง The Last of Us วงการภาพยนตร์ได้เปลี่ยนผ่านจากยุคซูเปอร์ฮีโร่ เข้าสู่ยุคสมัยของการหยิบเกมดัง มาทำเป็นหนัง จนถึงปัจจุบัน มีผลงานภาพยนตร์ ซีรีส์ และอนิเมชั่นที่ดัดแปลงจากเกมออกมา ไม่ต่ำกว่า 60 เรื่องแล้ว

สิ่งนี้ไม่ได้สะท้อนแค่ผู้บริโภคที่เปลี่ยนไป เพราะ Hollywood ที่เป็นนายทุนในการสร้างหนังนั้น ก็กำลังตาลุกวาวราวกับมนุษย์ยุคหินค้นพบไฟเลยทีเดียว

Mattson Tomlin มือเขียนบท The Batman 2 ได้พูดคุยกับเหล่าแฟนคลับของเขา เนื่องจากมีข่าวว่าเขาจะได้รับหน้าที่ในการเขียนบทให้กับ Rockman ซึ่งเขาก็อธิบายว่าข่าวลือนี้มันก็นานมาแล้ว และมันก็เป็นไปได้ว่าเขาจะไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง แต่อย่างไรก็ดี โปรเจกต์นี้ก็มีโอกาสถูกสร้างในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง เพราะ Hollywood กำลังเปลี่ยนผ่าน จากการคลั่งไคล้คอมิกส์ซูเปอร์ฮีโร่ ไปสู่การคลั่งไคล้วิดีโอเกมแทน และเขาก็ถูกเสนองานด้านการดัดแปลงบทหนังจากวิดีโอเกมสูงมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

"มุมมองของผมยังมาจากข้อเท็จจริงที่ว่า ในปีนี้ผมได้รับข้อเสนอให้เขียนบทดัดแปลงจากวิดีโอเกมมากกว่าจากหนังสือการ์ตูนถึงอย่างน้อย 5 เท่าเลยทีเดียว" Mattson โพสต์ใน X ส่วนตัวของเขา

สิ่งนี้ยิ่งตอกย้ำว่า Hollywood กำลังเปลี่ยนผ่านเข้าสู่ยุคสมัยแห่งการหยิบจับ IP เกมมาทำเป็นหนัง จากทั้งความสำเร็จระดับปรากฏการณ์ของทั้ง Arcane, รายได้ถล่มทลายระดับ 1.3 พันล้านของ The Super Mario Bros. Movie แม้แต่เกมอินดี้อย่าง Iron Lung ก็สามารถทำรายได้ 17 เท่าของทุนสร้าง และยิ่ง IP แต่ละเกม มีฐานแฟนรองรับอยู่แล้ว รวมถึงการเข้าไปดูผลงานดัดแปลงจากเกม กลายเป็นเทรนด์แห่งการเฉลิมฉลองให้กับเกมของพวกเขา ทำให้การันตีว่าผลงานเหล่านี้จะมีคนเข้ามาดูแน่ๆ

คำถามที่ตามมาหลังจากนี้ คือเหล่านายทุนจะเข้าใจ และได้รับบทเรียนจากยุคสมัยของซูเปอร์ฮีโร่มากน้อยแค่ไหน เพราะคนกลุ่มนี้เนี่ยแหละ ที่มักจะเข้ามาแทรกแซง จนทำให้หนังหลายเรื่องคว่ำไม่เป็นท่า โชคดีที่เจ้าของ IP เกมคอยคุมคุณภาพอยู่ เช่นปู่นิน Nintendo ที่คุมหนักจนเหล่านายทุนไม่สามารถแทรกแซงกระบวนการการทำงานได้ง่ายๆ และพวกเราได้หนังจากเกมที่มีคุณภาพ ถูกใจแฟนเกมอย่างแน่นอน แต่ยุคสมัยดีๆ แบบนี้ มันจะยาวนานแค่ไหน แฟนเกมอย่างเราๆ คงต้องติดตามกันต่อไป

แล้วคุณล่ะครับ อยากให้เกมไหนถูกสร้างเป็นหนังบ้าง ลองมาแลกเปลี่ยนพูดคุยกันได้นะครับ

https://x.com/mattsontomlin/status/2072144260330147908?s=20


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว เตรียมลุยสตรีมมิ่ง SEGA จับมือ Netflix สร้าง Crazy Taxi ฉบับภาพยนตร์ พร้อมสร้างซีรีส์ Sonic และ Stranger Than Heaven คนแสดง
เกมคอนโซลและพีซี

เตรียมลุยสตรีมมิ่ง SEGA จับมือ Netflix สร้าง Crazy Taxi ฉบับภาพยนตร์ พร้อมสร้างซีรีส์ Sonic และ Stranger Than Heaven คนแสดง

SEGA จับมือ Netflix เตรียมสร้างภาพยนตร์ Crazy Taxi พร้อมซีรีส์แอนิเมชัน Sonic และโปรเจกต์ดัดแปลง Stranger Than Heaven

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน