Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

นักรีวิวควรถูกรีวิวเช่นกัน ผู้สร้าง Baldur's Gate 3 ทวงถามถึงถึงความชอบธรรมในการวิจารณ์ของสื่อยุคนี้

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว นักรีวิวควรถูกรีวิวเช่นกัน ผู้สร้าง Baldur's Gate 3 ทวงถามถึงถึงความชอบธรรมในการวิจารณ์ของสื่อยุคนี้

เกมสมัยนี้ต่างมีนักวิจารณ์จากสื่อหรือผู้เชี่ยวชาญต่างๆ ที่คอยตรวจสอบคุณภาพของเกมก่อนถึงมือลูกค้า แต่ใครกันล่ะที่คอยตรวจสอบเหล่านักวิจารณ์เหล่านั้น นี่น่าจะเป็นอีกหนึ่งคำถามที่เกิดขึ้นในสังคมเกมปัจจุบั

เกมสมัยนี้ต่างมีนักวิจารณ์จากสื่อหรือผู้เชี่ยวชาญต่างๆ ที่คอยตรวจสอบคุณภาพของเกมก่อนถึงมือลูกค้า แต่ใครกันล่ะที่คอยตรวจสอบเหล่านักวิจารณ์เหล่านั้น

นี่น่าจะเป็นอีกหนึ่งคำถามที่เกิดขึ้นในสังคมเกมปัจจุบันที่ใครจะขึ้นมาเป็นนักวิจารณ์ได้ เพียงแค่มีชื่อเสียง หรือมีต้นสังกัดที่ดี และหลายๆ ครั้งเราก็มักจะเห็นการให้คะแนนที่ดูลำเอียง เช่นเกมที่แฟนๆ เกลียดแต่นักวิจารณ์ให้คะแนนสูงเพราะตรงจริตแนวคิดการเมืองของตน หรือแม้แต่การให้คะแนนต่ำด้วยเหตุผลว่าน้ำในเกมเยอะเกินไป

ซึ่งหลังจากที่ Highguard กำลังโดนโจมตีอย่างหนักจากสื่อและนักวิจารณ์ Swen Vincke CEO ของ Larian Studios ผู้สร้าง Baldur's Gate 3 ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นผ่าน X ของตัวเอง เพื่อปกป้องนักพัฒนาเกมดังกล่าว พร้อมตั้งคำถามกลับไปยังระบบการรีวิว ว่ามีความชอบธรรมแค่ไหน

"บางครั้งผมก็คิดนะ ว่าน่าจะเป็นไอเดียที่ดี ถ้านักวิจารณ์ถูกให้คะแนนบ้าง เอาแบบเดียวกับ Metacritic เลย โดยวัดจากผลประเมินว่าบทวิจารณ์ของพวกเขามีคุณภาพแค่ไหน"

Swen มองว่าการวิจารณ์ในปัจจุบันก้าวข้ามเส้นจากการติเพื่อก่อ ไปเป็นการโจมตีตัวบุคคล และใช้ถ้อยคำที่รุนแรงเกินเหตุ โดยย้ำว่าสามารถวิจารณ์ได้ ว่าเกมนี้ไม่สนุก ทำออกมาไม่ดี หรือไม่คุ้มเงิน เพราะนั่นคือสิทธิ์ของผู้บริโภค แต่ไม่จำเป็นต้องใช้คำพูดเหยียดหยาม แดกดัน หรือโจมตีส่วนตัวเพื่อเรียกยอด Like หรือยอด Engagement เพราะนักพัฒนาเกมก็เป็นมนุษย์เหมือนกับทุกคน เขารัก เขากลัวเป็น และคำพูดที่รุนแรงเหล่านั้นสร้างความเสียหายทางจิตใจ จนอาจทำให้นักพัฒนาหมดไฟหรือเสียอุดมการณ์ไปเลย

“การทำลายมันง่ายนะ แต่การสร้างมันยากกว่ามาก”

แม้โพสต์ของเขาจะถูกลบไปแล้วเนื่องจากมีหลายฝ่ายออกมาวิจารณ์ว่า Swan หลงประเด็น เปราะบาง และกำลังปกป้องเกมที่แย่จริงๆ อย่าง Highguard แต่ในขณะเดียวกัน Cliff Bleszinski ผู้สร้าง Gears of War และ Mark Rein รองประธาน Epic Games ได้ออกมาหนุนหลังว่า คำพูดแย่ๆ มันสร้างความเสียหายได้จริง ซึ่งก็มีคนสนับสนุนมากมายและมองว่าวัฒนธรรมการด่าทอในปัจจุบันมันเกินเบอร์ไปมาก ไม่ใช่แค่การวิจารณ์งาน แต่ลามไปถึงการขู่ฆ่า หรือเหยียดหยามศักดิ์ศรีความเป็นมนุษย์ ซึ่ง Swen ทำถูกแล้วที่ออกมาเบรก

แล้วทุกคนคิดยังไงกับเรื่องนี้ สื่อเองก็ควรถูกรีวิวบ้างไหม และขอบเขตของการวิจารณ์ที่จะไม่ก้าวไปสู่การสร้างความเกลียดชังอยู่ตรงไหน ลองมาแลกเปลี่ยนพูดคุยกันได้นะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

By Emporer Not America Saber Interactive เผยว่า Space Marine 2 ประสบความสำเร็จ เพราะไม่ได้สร้างในอเมริกา

ผู้บริหาร Saber Interactive เผย Space Marine 2 ประสบความสำเร็จเพราะไม่ได้พัฒนาในอเมริกา ชี้การสร้างเกมนอกสหรัฐฯ ช่วยลดต้นทุนมหาศาล

ภาพประกอบข่าว จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน
อนิเมะและมังงะ

จอมมารตามโลกไม่ทัน เก็น อุโรบุจิ ยอมรับว่าไม่สามารถแต่ง Madoka ได้ในยุคนี้ เพราเขาไม่เข้าใจความกลัว และความปรารถนาของเด็กยุคปัจจุบัน

เก็น อุโรบุจิ เผยว่าเขาคงไม่สามารถเขียน Madoka Magica ได้ในยุคนี้ เนื่องจากตามความหวาดกลัวและความต้องการของเด็กยุคสมาร์ตโฟนและโซเชียลมีเดียไม่ทัน

ภาพประกอบข่าว เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่
เกมคอนโซลและพีซี

เบอร์ 1 ยังเป็น Tracer หัวหน้าโปรดิวเซอร์ Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นตัวชูโรงของเกม แม้ว่าช่วงหลังเธอจะไม่ค่อยปรากฏในสื่อเท่าไหร่

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยันว่า Tracer ยังคงเป็นมาสคอตหลักของเกมเสมอ แม้ช่วงหลังบทบาทการโปรโมตจะถูกตัวละครใหม่ๆ แย่งสปอตไลต์ไปก็ตาม