Japanese Game Illustrator Reveals 98 Out of 100 Artists Are Tasked with Mass Production

Former game illustrator Noriba highlighted the industry's harsh reality, revealing that 98 out of 100 artists are mainly tasked with mass-producing assets under lead artists.
อุตสาหกรรมเกม เรียกได้ว่าเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากความต้องการที่เพิ่มสูงขึ้นในทุกวัน มีผู้คนมากมายที่รอเสพคอนเทนท์ต่างๆ ซึ่งสิ่งนี้ทำให้การแข่งขันสูง และในขณะเดียวกันก็ทำให้งานของเหล่าทีมงาน หนักขึ้นไปด้วยเช่นกัน โดยเฉพาะเหล่าอาร์ทติสที่ทำหน้าที่วาดภาพประกอบให้กับเกม
โดยทาง Automaton ได้เผยถึงมุมมองของ Noriba นักเขียนการ์ตูน เจ้าของผลงาน 0.1 Seconds After Falling in Love และอดีตนักวาดภาพประกอบเกม ที่ได้โพสระบายภาพรวมของอุตสาหกรรมนักวาดภาพประกอบ ว่ามันโหดร้ายมาก ถ้านักวาดทีประมาณ 100 คน จะมีมีเพียง 2 คนเท่านั้นที่เป็น Lead Artist ส่วนอีก 98 คนที่เหลือ มีหน้าที่หลักๆ คือการผลิตงานจำนวนมาก ตามสไตล์และคำสั่งของ Lead สองคนนั้น
ซึ่งตัวของ Noriba ไม่ได้จะดูถูกศิลปิน พวกเขาทุกคนคือระดับหัวกะทิที่เอาชนะผู้สมัครนับพันคนเพื่อเข้ามาทำงาน แถมสองคนที่ขึ้นเป็น Lead Artist ได้ คือคนพรสวรรค์ที่เหนือชั้นมาก เพียงแต่เขามองว่าการแข่งขันในอุตสาหกรรมนี้สูงมาก จนแม้แต่คนเก่งระดับท็อปก็ยังมีโอกาสน้อยมากที่จะได้ก้าวขึ้นมาเป็นผู้กำหนดทิศทางสร้างสรรค์หรืองานสไตล์ตัวเอง นอกจากนี้ ประสบการณ์หรือชั่วโมงบินก็อาจถูกบดขยี้ได้ง่ายๆ ด้วยพรสวรรค์ดิบ ทำให้การก้มหน้าก้มตาทำงานหนักไม่ได้การันตีว่าคุณจะไปถึงจุดสูงสุดเสมอไป
ในขณะที่อีกด้าน Kimiori นักวาดภาพประกอบอิสระมองว่าตำแหน่งของเธอนั้น มีสภาพที่แย่กว่าในด้านความมั่นคง และสำหรับคนที่กำลังลังเลที่จะเข้าไปเป็นศิลปิน 98 คนก็ไม่ต้องกังวล เพราะการทำงานในบริษัทมีข้อดีมหาศาล โดยเฉพาะคนที่วางแผนจะเป็นนักวาดภาพประกอบอิสระในอนาคต เพราะเวลาบริษัทเกมต้องการจ้างฟรีแลนซ์ พวกเขาจะติดต่ออดีตพนักงานเป็นอันดับแรก เพราะมีความเชื่อใจกันอยู่แล้วและรู้ระบบงาน ดังนั้นการเข้าบริษัทใหญ่จึงเป็นการเก็บประสบการณ์ และคอนเนทชั่นที่ดี ทำให้มีแต้มต่อมากกว่าฟรีแลนซ์ที่ไม่มีเส้นสายใดๆ เลยอย่างมหาศาล
แม้เหล่าศิลปิน จะกำลังเผชิญหน้ากับความยากลำบาก ทั้งการทำงานที่หนักขึ้น หรือแม้แต่การที่หลายบริษัทพยายามเอา AI เข้ามาแทนที่ในการสร้างสรรค์ จนศิลปินญี่ปุ่นกว่า 89% กำลังเผชิญกับความกังวลที่ AI จะเข้าแย่งงานแย่งอาชีพ แต่พวกเขาก็จำเป็นจะต้องพยายามต่อไป เพื่ออนาคตที่ดีกว่า ในสายอาชีพนี้นะครับ
https://automaton-media.com/en/news/out-of-100-artists-98-were-basically-there-to-mass-produce-japanese-devs-discuss-harsh-reality-of-working-as-an-in-house-game-illustrator/


