Skip to content
Fandom & Internet Culture

Grace Saif Faces Western Backlash for Voicing Diana in Pragmata as Japanese Fans Defend Her

by Zick
Cover image for Grace Saif Faces Western Backlash for Voicing Diana in Pragmata as Japanese Fans Defend Her

Grace Saif faces Western criticism for voicing Diana in Capcom's Pragmata due to skin color differences, while Japanese netizens defend her acting quality.

เชื่อว่าตอนนี้ ใครหลายๆ คนคงอยากจะเป็น Space Dad กันเป็นแถว เพราะหลังจากการเปิดตัวของ Pragmata เกม IP ใหม่ของทาง CAPCOM สองวันก็สามารถทำยอดจำหน่ายถึง 1 ล้านชุดทั่วโลก พร้อมกับกระแสความน่ารักของ Hugh และ Diana ที่ผู้เล่นมากมายต่างแชร์โมเมนต์การใช้เวลาในห้องนั่งเล่น และสนุกในแบบพ่อลูกจน Diana กลายเป็นลูกสาวแห่งปีไปเสียแล้ว

แต่เมื่อมีคนชอบ ย่อมมีคนเกลียด มีคนรัก ย่อมมีคนหมั่นไส้ Pragmata กลายเป็นเป้าโจมตีของกลุ่มแนวคิดสุดโต่งฝั่งตะวันตก ที่มองว่า Diana เป็นสิ่งที่ถูกสร้างมาเพื่อสนับสนุนความใคร่เด็ก รวมไปถึงความคิดที่ว่าความรู้สึกเป็นพ่อไม่ได้มีอยู่จริงกับเกมที่เป็นเรื่องสมมติ แน่นอนว่าเราไม่เถียงว่ามันมีกลุ่มคนที่มอง Diana เป็นวัตถุทางเพศอยู่จริง ไม่กี่วันมันก็มีภาพนับสิบใน Rule 34 แต่การตัดสินผลงานทั้งหมด ด้วยความคิด Bias และไม่รอบด้านจนเกินไป ซึ่งแน่นอน โดนชาวเน็ตโต้กลับว่าไร้สาระ แล้วก็สนุกกับเกมกันต่อไปโดยไม่สนใจเสียงของคนเหล่านี้ แต่ในขณะเดียวกันก็มีการห้ามปรามพวกที่ทำตัวไม่เหมาะสมไปด้วย

ซึ่งหลังจากไม่สามารถจุดกระแสเรื่องนี้ได้ เป้าโจมตีใหม่กลับตกไปอยู่ที่ Grace Saif ผู้ให้เสียงพากย์ Diana ภาษาอังกฤษ ซึ่งเธอเป็นคนผิวดำ นั่นจึงทำให้ชาวเน็ตฝั่งตะวันตกบางกลุ่ม เข้ามาโจมตีว่าทำไมถึงเอาคนดำมาพากย์เด็กผิวขาว มันไม่ถูกต้อง ซึ่งอาจจะเป็นกลุ่มเดียวกันหรือคนละกลุ่มก็ได้ แต่ก็เป็นอีกครั้งที่ถูกโต้กลับ โดยเฉพาะกับฝั่งญี่ปุ่นที่ตั้งคำถามกลับว่าจำเป็นด้วยหรือที่ผู้ให้เสียง จะต้องตรงกับเชื้อชาติของตัวละคร สิ่งนี้สำคัญมากกว่าคุณภาพของผลงานอย่างนั้นหรือ

เพราะเมื่อเรามาดูกันจริงๆ มีตัวละครมากมายที่ผู้ให้เสียงไม่ตรงกับเชื้อชาติ ไม่ว่าจะเป็น Phil LaMarr ผู้ให้เสียง Samurai Jack หรือ Christopher Judge ผู้ให้เสียง Kratos ต่างก็วัดกันที่คุณภาพ และการทำให้รู้สึกว่าเสียงนี้คือเสียงของตัวละครนี้จริง Grace Saif เองก็สามารถใช้เสียง และความพยายามของเธอ เพื่อทำให้ผู้คนเชื่อว่านี่คือเสียงของ Diana จริง

ซึ่งมันก็เป็นคำถามที่ชาวเกมตั้งคำถามกับแนวคิดนี้ ว่าความถูกต้องแบบนี้ ทั้งด้านเพศหรือเชื้อชาติที่มีการผลักดันมาโดยตลอด มันจำเป็นและคนเล่นเกมต้องการหรือเปล่า แล้วแนวคิดที่ผลักดันออกมาไม่ใช่การพยายามกีดกันอิสระในการนำเสนอ ด้วยสิ่งที่คนเหล่านี้เชื่อว่าถูกต้องอย่างนั้นหรือ

เราเชื่อว่า Diana และ Pragmata ไม่ใช่เกมแรก และจะไม่ใช่เกมสุดท้ายที่จะถูกนำมาเป็นประเด็นถกเถียง แต่จากตลอดหลายปีที่ผ่านมา ชาวเกมได้ทำให้เห็นแล้วว่าคุณภาพสำคัญกว่าความถูกต้องในสิ่งที่ไม่จำเป็น และผลงานที่ไม่ได้คุณภาพ ก็จะถูกตัดไปจากตลาดตามธรรมชาติโดยที่ไม่จำเป็นต้องโจมตีด้วยความเกลียดชังแต่อย่างใดนะครับ


News

Related news