Skip to content
PC & Console Games

Capcom Reveals Player Camera Preferences for Leon and Grace in Resident Evil Requiem

by Zick
Cover image for Capcom Reveals Player Camera Preferences for Leon and Grace in Resident Evil Requiem

Capcom director Koshi Nakanishi revealed that over 90% of players play Leon in third-person, while 40% switch Grace to third-person to ease the horror.

เรียกได้ว่าในปีนี้ คงไม่มีค่ายไหนจะประสบความสำเร็จไปมากกว่า CAPCOM ด้วยผลงานอย่าง Pragmata และ Resident Evil Requiem ที่กวาดรายได้ คำวิจารณ์ และเสียงชื่นชมอย่างมหาศาล โดยเฉพาะกับ RE9 ที่จนถึงตอนนี้ก็ยังคงมีแฟนๆ พูดถึงอยู่ตลอด และเป็นที่จับตามองของสื่ออยู่เสมอแม้เกมจะวางขายมาเข้าเดือนที่ 3 ไปแล้วก็ตาม

ล่าสุดก็มีข้อมูลที่น่าสนใจจากบทสัมภาษณ์ของ Denfaminicogamer ที่ได้สอบถามหลายๆ เรื่องจากปากของนากานิชิ โคชิ ผู้กำกับของเกมภาคนี้ ถึงเรื่องของมุมมองที่เลือกใช้ภายในเกม โดยคุณโคชิได้เผยว่าเขาตั้งใจจะให้การเล่นของ Leon เป็นมุมมองบุคคลที่สาม เพื่อให้เข้ากับเกมเพลย์ที่เป็น Action ส่วนของ Grace ที่มีความเป็น Horror มากกว่าจะใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นหลัก

แม้เขาจะเผยว่าผู้เล่นไม่ได้เปลี่ยนค่า Setting มุมกล้องมาตรฐานมากนัก เพราะมุมมองที่ตั้งค่าเอาไว้คือมุมมองที่ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดของการเล่นเกมนั้น ซึ่งก็เป็นเช่นนั้นกับ Leon ที่ผู้เล่นกว่า 90% เลือกที่จะใช้มุมมองบุคคลที่สามตามเดิม เพราะนี่คือสิ่งที่พิสูจน์มาแล้วตั้งแต่ RE4 ว่ามุมมองข้ามหัวไหล่ คือมุมมองที่ดีที่สุดของเกม TPS

กลับกัน มีผู้เล่นมากถึง 40% ที่เลือกจะเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่สาม เวลาเล่น Grace ซึ่งนั่นหมายถึงเกือบครึ่งนึงเลย โดยมีความเป็นไปได้ว่าแม้มุมมองบุคคลที่หนึ่งจะเป็นมุมมองที่ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ความกลัวมากที่สุด แต่ด้วยความที่น่ากลัวของเกม ทัศนวิสัยที่แคบกว่า และการต้องระแวดระวังตัวที่สูงขึ้น เนื่องจาก Grace อ่อนแอกว่า Leon ทำให้การเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่สามจึงสมเหตุสมผลกว่า

อย่างไรก็ตาม ในเรื่องการปรับเปลี่ยนมุมกล้อง คุณโคชิก็ได้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมอีกว่า สิ่งนี้แปรผันไปตามแพลตฟอร์ม รวมไปถึงภูมิภาคของผู้เล่นคนนั้น โดยผู้เล่นญี่ปุ่นและเอเชีย จะเลือกเปลี่ยนให้ทั้งสองตัวละคร ใช้มุมมองบุคคลที่สามทั้งหมด ในขณะที่ผู้เล่นฝั่ง PC จะเลือกใช้เป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งมากกว่า ซึ่งมีความเป็นไปได้ว่าเป็นเพราะผู้เล่นฝั่ง PC นั้นต้องการความรู้สึก Immersive รวมถึงเติบโตกับเกมแนว FPS เช่น Doom มากกว่า ในขณะที่ผู้เล่นเอเชียนั้นจะมีความเคยชินกับการเล่นโดยมองเห็นตัวละครมากกว่า ซึ่งการเปลี่ยนมุมกล้องอาจดูไม่สำคัญสำหรับผู้เล่น แต่ในมุมมองคนทำเกม นี่ถือเป็นสถิติที่ต้องให้ความสนใจเพื่อกำหนดการพัฒนาภาคต่อไปในอนาคต

แล้วคุณล่ะครับ ชอบเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือสามมากกว่า คอมเมนต์กันมาได้นะครับ

https://automaton-media.com/en/news/90-of-resident-evil-requiem-players-prefer-third-person-perspective-with-leon-but-graces-sections-have-players-more-divided-according-to-capcoms-data/


News

Related news