Skip to content
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

ใหม่แค่ไหนก็แพ้เกมที่ดอง Steam เผย คนเล่นเกมที่เปิดตัวในปี 2025 แค่ 14% และเล่นเกมที่เคยซื้อไว้มากกว่า

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ใหม่แค่ไหนก็แพ้เกมที่ดอง Steam เผย คนเล่นเกมที่เปิดตัวในปี 2025 แค่ 14% และเล่นเกมที่เคยซื้อไว้มากกว่า

ศัตรูที่น่ากลัวที่สุดในวงการเกม อาจไม่ใช่เหล่าเกมที่ออกใหม่ แต่เป็นเกมเก่า ๆ ที่ผู้เล่นซื้อมาดองกันไว้ เพราะจากสถิติประจำปีของ Steam Replay 2025 ของท่านลอร์ด Gabe Newell ที่ได้เปิดเผยว่าชาวเกม เลือกที

ศัตรูที่น่ากลัวที่สุดในวงการเกม อาจไม่ใช่เหล่าเกมที่ออกใหม่ แต่เป็นเกมเก่า ๆ ที่ผู้เล่นซื้อมาดองกันไว้ เพราะจากสถิติประจำปีของ Steam Replay 2025 ของท่านลอร์ด Gabe Newell ที่ได้เปิดเผยว่าชาวเกม เลือกที่จะใช้เวลาในการเล่นเกมใหม่ที่เปิดตัวในช่วงปี 2025 เพียงแค่ 14% และใช้เวลาเล่นเกมเก่าที่ออกในปีก่อนหน้านี้ หรือเกมคลาสสิกมากกว่าเสียอีก

ซึ่งการที่ผู้เล่น ใช้เวลาไปกับเกมเปิดตัวใหม่น้อย ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ เพราะจากสถิติในปี 2023 - 2024 พบว่า ผู้เล่นใช้เวลากับเกมที่เปิดตัวในปีนั้น เพียงแค่ 9 - 15% เท่านั้น สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของผู้เล่นที่เลือกจะเล่นเกมเก่ามากกว่า จนเป็นเรื่องปกติไปเสียแล้ว

โดยปัจจัยที่ส่งผลให้คนเล่นเกมเป็นอย่างทุกวันนี้ เกิดจากหลายปัจจัย ทั้งในเรื่องของการแข่งขันสูง จากการที่ในปี 2025 มีเกมออกใหม่ลง Steam มากกว่า 19,000 เกม ซึ่งเป็นสถิติสูงสุดในรอบหลายปี และทำให้เกมจำนวนมากไม่ได้รับความสนใจจากผู้เล่น อีกทั้งเกมหลาย ๆ เกม มีสภาพที่ไม่สมบูรณ์ บางเกมก็มี DLC เสริมตามมาภายหลัง ผู้เล่นจึงเลือกจะรอให้เกมเหล่าเหล่านั้นอัพเดตจนครบจบบริบูรณ์ก่อนแล้วค่อยเล่น

อีกทั้งด้วยสภาวะเศรษฐกิจที่ทำให้ราคาเกมสูงขึ้น ผู้เล่นจึงเลือกที่จะเล่นเกมที่เคยซื้อดองเอาไว้จนเหมือนไวน์รสเลิศก่อน หรือไปเล่นเหล่าเกมหมา เกม Live Service ที่เล่นได้ฟรีและเล่นได้นานทั้งหลาย เพื่อรอช่วงลดราคาของท่านลอร์ด Gabe ที่จัดตามฤดูกาล 4 ครั้ง ตามเทศกาลอีกเกือบ 15 ครั้ง โดยเฉพาะช่วง Black Friday ซึ่งเป็นช่วงที่คนเล่นเกมจะนิยมสอยเกมที่ออกมาในปีนั้น แถมช่วงลดราคายังทำรายได้ 32% ของรายได้ทั้งปี การที่เกมใหม่จะถูกซื้อและเล่นในปีที่มันออกจำหน่ายในช่วงที่เปิดตัว อาจจะเป็นเครื่องการันตีชั้นดีว่าเกมเหล่านั้นเทพ

ในขณะเดียวกัน สำหรับเกมที่ไม่ได้มียอดขายถล่มทลายตั้งแต่วันแรกที่ออก ก็ไม่ได้แปลว่าล้มเหลวเสมอไป เกมคุณภาพดีจำนวนไม่น้อยที่ผู้เล่นพร้อมจะจ่ายเงินให้ เพียงแต่ราคาเต็มในช่วงแรกอาจยังไม่ดึงดูดใจพอ พวกเขาจึงเลือกที่จะ Wishlist เอาไว้ก่อน และเมื่อถึงช่วงลดราคาก็จะมีคนแห่เข้ามาซื้อจนระบบของ Steam นำเสนอเกมเหล่านั้นให้โดดเด่นขึ้นมาอีกครั้ง ซึ่งเรื่องนี้ถือเป็นอีกหนึ่งเครื่องยืนยันว่ายุคสมัยของเกมที่วัดกันแค่ยอดขายวันแรก กำลังเปลี่ยนผ่านไปสู่ยุคแห่งความยั่งยืนในระยะยาวอย่างแท้จริงแล้ว

ซึ่งในช่วงเทศกาลวันหยุดยาวสิ้นปี ก็น่าจะเป็นช่วงเวลาดีที่คุณจะได้เคลียร์เกมเก่า ๆ ที่ดองไว้ในคลัง และเกมใหม่ ๆ ที่ออกมาในปีนี้ แต่เชื่อเถอะ คุณจะพ่ายแพ้ให้กับป้ายเขียวของ Steam Sale แล้วซื้อเกมมาดองกันหนักกว่าเดิมจนไม่มีเวลาไปเล่นเกมใหม่อยู่ดี


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว เป็นล้านเลยเหรอพี่ ครีเอเตอร์ระดับท็อปของ Roblox ทำรายได้ มากกว่า 2 พันล้านบาทต่อปี แต่เป็นส่วนน้อยในวงการ Roblox
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

เป็นล้านเลยเหรอพี่ ครีเอเตอร์ระดับท็อปของ Roblox ทำรายได้ มากกว่า 2 พันล้านบาทต่อปี แต่เป็นส่วนน้อยในวงการ Roblox

Roblox เผยครีเอเตอร์ท็อป 10 ทำเงินเฉลี่ยกว่า 2 พันล้านบาทต่อปี แต่ตัวเลขมัธยฐานของนักพัฒนาส่วนใหญ่กลับได้เพียงเดือนละราว 4,000 บาทเท่านั้น

ภาพประกอบข่าว เงินคืนเปลี่ยนเป็นส่วนลด Nintendo ประกาศนำเงินคืนจากนโยบายภาษีศุลกากรของทรัมป์ มาลดราคา 30% ให้ลูกค้าในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

เงินคืนเปลี่ยนเป็นส่วนลด Nintendo ประกาศนำเงินคืนจากนโยบายภาษีศุลกากรของทรัมป์ มาลดราคา 30% ให้ลูกค้าในอเมริกา

Nintendo ประกาศนำเงินคืนภาษีกว่า 300 ล้านดอลลาร์ มาจัดโปรโมชันลดราคาครั้งใหญ่ 30% ให้ลูกค้าในสหรัฐฯ เพื่อขอบคุณแฟนเกมท่ามกลางประเด็นฟ้องร้อง

ภาพประกอบข่าว แหม๋อ้ายก็ Borderlands 4 พุ่งขึ้นเป็นอันดับ 3 บน STEAM หลังปล่อย DLC พร้อมตัวละครนักล่าสาว Loveless
เกมคอนโซลและพีซี

แหม๋อ้ายก็ Borderlands 4 พุ่งขึ้นเป็นอันดับ 3 บน STEAM หลังปล่อย DLC พร้อมตัวละครนักล่าสาว Loveless

Borderlands 4 ยอดผู้เล่นพุ่งทะยานติดอันดับ 3 บน Steam หลัง Gearbox ปล่อย DLC ตัวละครสาวสุดเซ็กซี่คนใหม่อย่าง Loveless the Hacker