Skip to content
เกมคอนโซลและพีซี

จนกว่าโลกจะจดจำนามเจ้า ผู้เล่น Path of Exile 2 ได้รับการยกย่องหลังยอมสละตัวละคร เพื่อให้ตัวละครของผู้เล่นอื่น เก่งขึ้น

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว จนกว่าโลกจะจดจำนามเจ้า ผู้เล่น Path of Exile 2 ได้รับการยกย่องหลังยอมสละตัวละคร เพื่อให้ตัวละครของผู้เล่นอื่น เก่งขึ้น

ถ้าคุณต้องเสียตัวละคร ที่คุณนั่งฟาร์มมาหลักหลายร้อยหลายพันชั่วโมง เพียงเพื่อให้ตัวละครของผู้เล่นอื่นที่คุณไม่รู้จัก เก่งขึ้นเพียงเล็กน้อย คุณจะยอมทำไหม ? สิ่งนี้เกิดขึ้นกับเกมที่มีชื่อว่า Path of Exil

ถ้าคุณต้องเสียตัวละคร ที่คุณนั่งฟาร์มมาหลักหลายร้อยหลายพันชั่วโมง เพียงเพื่อให้ตัวละครของผู้เล่นอื่นที่คุณไม่รู้จัก เก่งขึ้นเพียงเล็กน้อย คุณจะยอมทำไหม ?

สิ่งนี้เกิดขึ้นกับเกมที่มีชื่อว่า Path of Exile 2 ผลงาน RPG ภาคต่อจาก Grinding Gear Games ที่นอกจากจะได้รับความนิยมแล้ว มันยังได้รับการยกย่องว่าเป็น Diablo แห่งยุคสมัยใหม่ โดยหลังจากเปิดตัวเกมมาได้พักใหญ่ พวกเขาก็ได้เพิ่มระบบ Martyr ที่จะมอบทางเลือกสุดพิเศษให้กับผู้เล่น PoE 2 เมื่อพวกเขาไปถึงเลเวล 100 ระบบจะให้ผู้เล่นสามารถลบตัวละครตัวเองอย่างถาวร เพื่อเพิ่ม Passive Skill Point ฟรี 1 แต้ม ให้กับผู้เล่นคนอื่นทุกคนในเซิร์ฟ

ฟังดูเป็นระบบที่ไม่เข้าท่า เพราะมันเป็นระบบที่ทำให้ตัวละครที่เราพยายามเล่น ตรากตรำมาตั้งนานกว่าจะถึงจุดนี้ แม้แต่ผู้เล่นมากฝีมือ ยังต้องใช้เวลามากกว่า 200 ชั่วโมงถึงจะสามารถไปถึงจุดนั้น ด้วยเพดาน EXP ช่วง LV.95 ขึ้นไปที่สูงลิ่ว และ Death Penalty ที่แรงมากในช่วงนี้ ผู้เล่นที่ขึ้นไปถึงก็มีจำนวนน้อยมาก

แต่ว่าระบบนี้กลับได้รับคำชมอย่างล้นหลามจากคอมมูนิตี้เกม ซึ่ง Zizaran สตรีมเมอร์ Path of Exile ชื่อดังถึงกับยกย่องว่านี่คือหนึ่งในระบบที่เจ๋งที่สุดเท่าที่เคยมีมาในวงการเกม ทั้งในแง่ของการเล่าเรื่อง รวมถึงความยิ่งใหญ่ของสิ่งที่ระบบนี้มอบให้ เพราะถ้าไม่มีใครเสียสละ ความเก่งของผู้เล่นก็จะติดอยู่แค่ที่มี และการไต่เพื่อไปให้ถึง LV.100 ก็จะยังคงยากเหมือนเดิม

แน่นอนว่าระบบนี้ไม่ใช่ระบบใหม่ เพราะมีหลายเกมที่เคยใช้งานมันมาแล้ว แถมทางทีมงานเอง ก็บอกว่าได้รับแรงบันดาลใจ จากเกม Nier: Automata ผลงานของผู้กำกับระดับตำนาน ที่ไม่มีใครเหมือน แล้วก็อย่าไปหาเหมือน อย่าง Yoko Taro ที่สร้างน้ำตาให้กับชาวเกมมานักต่อนัก ซึ่งเกมนั้นก็ได้ให้ผู้เล่นสามารถเลือกลบตัวละครของตัวเองทิ้ง เพื่อช่วยเหลือผู้เล่นคนอื่นๆ ในเซิร์ฟเวอร์ได้ มันจึงจุดประกายให้กับทีมงานสร้างระบบนี้ขึ้นมา

ที่สำคัญ ทาง Jonathan Rogers ผู้พัฒนาเกม ยังได้ขอใช้พื้นที่นี้ ยกย่องผู้เล่นรายหนึ่งที่ใช้ชื่อเป็นภาษาเกาหลี ซึ่งเขาก็ได้เป็นผู้เสียสละคนแรกของเกมนี้ โดยที่ไม่มีใครเห็น หรือล่วงรู้ว่าเขาได้ทำสิ่งนี้เพื่อคนอื่นๆ เพราะด้วยการที่ตัวเขาเป็นเพียงผู้เล่นอันดับที่ 782 ทำให้ระบบไม่ได้มีการประกาศอะไรเหมือนผู้เล่น Top 10 แต่การกระทำของเขานั้นสูงส่งและยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง

"ผมแค่อยากจะขอแสดงความนับถือต่อผู้พลีชีพคนแรกในโหมด Standard League ที่ยอมปิดฉากตัวละครของตัวเองไปแบบเงียบๆ ทำให้ทุกคนได้รับโบนัสกันหมด โดยที่ไม่มีใครเห็น ไม่มีใครพูดถึง และดูเหมือนจะไม่มีใครรู้เรื่องนี้เลยด้วยซ้ำ" Jonathan กล่าวยกย่องผู้เล่นท่านนี้ แม้จะไม่มีใครรู้จักก็ตาม

ระบบนี้ได้พิสูจน์ให้เห็นว่า วิดีโอเกมไม่ได้เป็นเพียงแค่สื่อบันเทิงที่ตอบสนองความต้องการส่วนตัว แต่สามารถเป็นพื้นที่จำลองที่ดึงเอาด้านที่สว่างที่สุดและเสียสละที่สุดของมนุษย์ออกมา แม้การกระทำดีอะไรสักอย่าง การได้รับคำชื่นชม หรือเห็นถึงสิ่งที่ทำมันยาก แต่วันหนึ่งมันย่อมต้องมีคนเห็น และจดจำว่าครั้งหนึ่งเคยมีคนเสียสละเพื่อให้คนอื่นๆ ได้ไปต่อ และคุณล่ะครับ จะยอมเสียสละจนกว่าวันหนึ่งจะมีคนจดจำชื่อของคุณได้ไหม คอมเมนต์กันมาได้นะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว เพื่อ Technoblade Riot Games และ Hypixel จับมือร่วมกันสร้างสารคดี Technoblade Never Die กำไรทั้งหมดเพื่อการกุศล
คอมมูนิตี้และไวรัล

เพื่อ Technoblade Riot Games และ Hypixel จับมือร่วมกันสร้างสารคดี Technoblade Never Die กำไรทั้งหมดเพื่อการกุศล

Riot Games และ Hypixel จับมือร่วมทุนสร้างสารคดี Technoblade Never Dies เพื่อรำลึกถึงสตรีมเมอร์ระดับตำนาน โดยกำไรทั้งหมดจะมอบให้การกุศล

ภาพประกอบข่าว ปิดฉาก Unicorn แห่งโอไดบะ RX-0 Unicorn Gundam ขนาด 1:1 ปิดฉากการจัดแสดงวันสุดท้าย หลังเป็นแลนด์มาร์กให้โอไดบะกว่า 9 ปี
อนิเมะและมังงะ

ปิดฉาก Unicorn แห่งโอไดบะ RX-0 Unicorn Gundam ขนาด 1:1 ปิดฉากการจัดแสดงวันสุดท้าย หลังเป็นแลนด์มาร์กให้โอไดบะกว่า 9 ปี

ปิดฉากตำนาน 9 ปี หุ่น RX-0 Unicorn Gundam ขนาด 1:1 ที่ DiverCity Tokyo Plaza ย่านโอไดบะ จัดแสดงวันสุดท้าย แฟนๆ นับหมื่นร่วมอำลาอย่างอบอุ่น

ภาพประกอบข่าว คนเกมช่วยกันและกัน นักพัฒนาเกมอินดี้ ถูกขโมยอุปกรณ์ในงาน Gamescom ส่วน CD Projekt Red เสนอเข้าช่วยเหลือแล้ว
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

คนเกมช่วยกันและกัน นักพัฒนาเกมอินดี้ ถูกขโมยอุปกรณ์ในงาน Gamescom ส่วน CD Projekt Red เสนอเข้าช่วยเหลือแล้ว

นักพัฒนาเกมอินดี้หลายรายถูกขโมยอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ในงาน Gamescom ด้าน CD Projekt Red และชุมชนเกมร่วมยื่นมือเข้าช่วยเหลือจัดหาอุปกรณ์ทดแทนให้