Skip to content
อนิเมะและมังงะ

สนแค่ญี่ปุ่นไม่ได้อีกต่อไป สมาคมอนิเมะญี่ปุ่นเผย การเติบโตของตลาดอนิเมะต่างประเทศเริ่มทิ้งห่าง จนช่องว่างรายได้ภายในขยายตัวเพิ่มขึ้น

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว สนแค่ญี่ปุ่นไม่ได้อีกต่อไป สมาคมอนิเมะญี่ปุ่นเผย การเติบโตของตลาดอนิเมะต่างประเทศเริ่มทิ้งห่าง จนช่องว่างรายได้ภายในขยายตัวเพิ่มขึ้น

เรียกได้ว่าอุตสาหกรรมอนิเมะ เติบโตขึ้นมากจากเมื่อหลายสิบปีก่อน จากความชอบที่เฉพาะทาง สู่การเป็น Mainstream Pop Culture ที่มีความต้องการไปทั่วโลก นับตั้งแต่ปี 2022 ระดับที่แม้แต่ในญี่ปุ่นเอง จากที่สนใจ

เรียกได้ว่าอุตสาหกรรมอนิเมะ เติบโตขึ้นมากจากเมื่อหลายสิบปีก่อน จากความชอบที่เฉพาะทาง สู่การเป็น Mainstream Pop Culture ที่มีความต้องการไปทั่วโลก นับตั้งแต่ปี 2022 ระดับที่แม้แต่ในญี่ปุ่นเอง จากที่สนใจตลาดเฉพาะในประเทศ ยังต้องหันมามอง และขยายตลาดออกสู่ทั่วโลกมากขึ้น เพื่อตอบสนอง และลดการบริโภค ของผิดลิขสิทธ์ทั่วโลกลง

ล่าสุด สมาคมอนิเมะญี่ปุ่น หรือ AJA ได้เผยแพร่ฉบับสรุปของรายงานอุตสาหกรรมอนิเมะปี 2025 เมื่อ 4 กุมภาที่ผ่านมา ระบุว่าขนาดของตลาดอนิเมะเติบโตขึ้น 114.8% เมื่อเทียบปีต่อปี โดยมีมูลค่าแตะ 3.84 ล้านล้านเยน หรือราวๆ 8.6 แสนล้านบาท ซึ่งถือเป็นการสร้างสถิติสูงสุดใหม่ให้กับอุตสาหกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งตลาดต่างประเทศ มีการเติบโตที่สูงกว่าตลาดในประเทศอย่างเห็นได้ชัด โดยขนาดตลาดได้ขยายตัวเป็นสองเท่านับตั้งแต่ปี 2015

ความนิยมอนิเมะญี่ปุ่นที่แพร่หลายไปทั่วโลกผ่านแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งต่างๆ เช่น Netflix, Disney+ และ Crunchyroll โดยตลาดต่างประเทศครองสัดส่วนถึง 56.5% ของขนาดตลาดโดยรวม โดยเอาชนะตลาดในประเทศด้วยส่วนต่างประมาณ 4.997 แสนล้านเยน หรือราวๆ 1.15 แสนล้านบาท ซึ่งช่องว่างนี้ขยายกว้างขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

และสิ่งนี้ ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในภาคอุตสาหกรรมการสร้างสรรค์อนิเมะ ที่เริ่มจะเอนเอียงหรือใช้เทคนิคที่แฟนๆ ในฝั่งตลาดโลกชื่นชอบ อย่างที่ตอนนี้กำลังเกิดขึ้นใน Jujutsu Kaisen Season 3 ที่เทคนิคของ Mappa ถูกฝั่งญี่ปุ่นมองว่าไม่เคารพต้นฉบับ แต่ต่างประเทศกลับชอบและมองว่านี่คือการนำเสนอระดับขั้นเทพ เรีกได้ว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อคนเสพคอนเทนท์พอสมควร

ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมคอนเทนต์ญี่ปุ่น กำลังดำเนินขั้นตอนที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นเพื่อขยายสู่ระดับโลก รัฐบาลญี่ปุ่นเองก็เพิ่งวางนโยบายชุดใหม่เพื่อส่งเสริมการขยายตัวของคอนเทนต์ญี่ปุ่นและอุตสาหกรรมอนิเมะในระดับสากล สตูดิโอจากต่างชาติเอง ก็เริ่มเข้ามาจับมือลงทุนกับทีมงานในญี่ปุ่นมากขึ้น อย่าง Netflix ก็พึ่งประกาศจับมือกับ Mappa ซึ่งจะทำให้การแข่งขัน ในตลาดโลกดุเดือดขึ้น และเป็นผลดีต่อผู้บริโภค เพราะการแข่งขันทำให้เกิดการพัฒนา ทั้งด้านราคาที่อาจจะถูกลง หรือแม้แต่อนิเมะมีคุณภาพมากขึ้น

ซึ่งหากอยากให้อุตสหกรรมนี้เติบโตมากขึ้น และเรามีอนิเมะดีๆ ดูกันต่อไป อย่าลืมอุดหนุน ผ่านช่องทางถูกลิขสิทธ์กันด้วยนะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว ใครจะสู้ Chiikawa Chiikawa the Movie ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้กวาดรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน
อนิเมะและมังงะ

ใครจะสู้ Chiikawa Chiikawa the Movie ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้กวาดรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน

Chiikawa the Movie ทำรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้ แซงหน้า Detective Conan และติดอันดับ 23 ตลอดกาล

ภาพประกอบข่าว 40 ปี Zelda สรุปอัปเดตใหญ่ Zelda 40th Anniversary จัดหนัก Ocarina of Time Remake และฉบับคนแสดง
เกมคอนโซลและพีซี

40 ปี Zelda สรุปอัปเดตใหญ่ Zelda 40th Anniversary จัดหนัก Ocarina of Time Remake และฉบับคนแสดง

Nintendo ฉลองครบรอบ 40 ปี The Legend of Zelda เปิดตัว Ocarina of Time Remake พร้อมอัปเดตหนังคนแสดงและคอนเสิร์ตออร์เคสตราเวิลด์ทัวร์

ภาพประกอบข่าว ได้เวลา Dino Crisis รึยัง CAPCOM มีแผนปัดฝุ่น IP เก่าๆ กลับมา หลัง Onimusha: Way of the Sword ยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดตั้งแต่วันแรก
เกมคอนโซลและพีซี

ได้เวลา Dino Crisis รึยัง CAPCOM มีแผนปัดฝุ่น IP เก่าๆ กลับมา หลัง Onimusha: Way of the Sword ยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดตั้งแต่วันแรก

CAPCOM เผยแผนเตรียมปัดฝุ่นคืนชีพ IP เก่า หลัง Onimusha: Way of the Sword ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดตั้งแต่วันแรก จุดประกายความหวังให้แฟนๆ ซีรีส์ Dino Crisis