Skip to content
เกมมือถือและกาชา

กวาดรายได้ตั้งแต่เริ่ม Neverness to Everness ทำรายได้จากเซิร์ฟเวอร์ Global ไปมากถึง 100 ล้านหยวนตั้งแต่วันแรก พร้อมแนวโน้มที่จะหันไปหา PC มากขึ้น

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว กวาดรายได้ตั้งแต่เริ่ม Neverness to Everness ทำรายได้จากเซิร์ฟเวอร์ Global ไปมากถึง 100 ล้านหยวนตั้งแต่วันแรก พร้อมแนวโน้มที่จะหันไปหา PC มากขึ้น

เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมกาชาน้องใหม่ที่น่าจับตามองเลยทีเดียว สำหรับ Neverness to Everness หรือ NTE เกมโลกเปิดสุดอิสระ ฉายา GTA But Anime ผลงานใหม่จากค่าย Hotta Studio ผู้พัฒนา Tower of Fantasy ที่ผส

เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมกาชาน้องใหม่ที่น่าจับตามองเลยทีเดียว สำหรับ Neverness to Everness หรือ NTE เกมโลกเปิดสุดอิสระ ฉายา GTA But Anime ผลงานใหม่จากค่าย Hotta Studio ผู้พัฒนา Tower of Fantasy ที่ผสมสไตล์อาร์ตแบบอนิเมะเข้ากับความเป็น Urban Realism อย่างลงตัว ซึ่งได้รับความสนใจจากสื่อและผู้เล่นเกมทั่วโลก

ล่าสุดผู้ให้บริการอย่าง Perfect World Games ได้จัดการประชุมชี้แจงผ่านทางออนไลน์สำหรับนักลงทุน เพื่อรายงานสถานการณ์ปัจจุบันและตอบข้อซักถามต่างๆ เกี่ยวกับตัวเกมที่กำลังเปิดให้บริการอยู่ในกว่า 180 ประเทศทั่วโลก ซึ่งรายงานระบุว่าจำนวนผู้เล่นใหม่ในวันแรก รวมถึงอัตราการกลับมาเล่นซ้ำในช่วงหนึ่งสัปดาห์แรก สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งสูงกว่าเกมเดิมอย่าง Tower of Fantasy สิ่งนี้สามารถมองได้ว่าเกมสามารถตีตลาดสำเร็จ จนทำให้ผู้คนหันกลับมาเล่นซ้ำกันมากยิ่งขึ้น จนในเวอร์ชัน Global ก็สามารถทำเงินได้ไปมากกว่า 100 ล้านหยวน หรือราวๆ 476 ล้านบาท ตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัว

นอกจากนี้มีสถิติที่น่าสนใจ ที่ผู้เล่นในจีนเลือกที่จะเล่น NTE ผ่าน PC ถึง 60% ส่วนเวอร์ชัน Global ผู้เล่นเลือกที่จะเล่นเกมนี้ผ่าน PC และ PlayStation 5 ถึง 75% สิ่งนี้ถือเป็นเรื่องที่หลายๆ คนต่างจับตามองกันอย่างมาก เพราะแม้ NTE จะมีเวอร์ชันมือถือซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่มอบความสะดวกสบายในการเล่นได้ทุกที่ แต่ผู้เล่นเลือกที่จะสัมผัส Performance ของเกมที่ดีกว่า จึงหันไปหา Hardware ที่ให้ผลลัพท์ดีกว่าอย่าง PC และ Console

สิ่งนี้มันยิ่งตอกย้ำให้เห็นภาพของกระแสการย้ายออกจากแพลตฟอร์มมือถือที่ชัดเจนยิ่งขึ้น แน่นอนว่าในยุคหนึ่งสมัยหนึ่ง มือถือตอบโจทย์ความสะดวกสบายที่มากกว่า แต่สำหรับคนเล่นเกมยุคนี้ ความสะดวกอาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับประสบการณ์การเล่น และผู้คนจะเลือกใช้ PC หรือ Console ที่มี Hardware ดีกว่าให้ผลลัพท์ที่ดีกว่ามากขึ้น รวมถึงในแง่ผู้พัฒนาเอง สิ่งนี้อาจทำให้เกิดการ Cross-Platform สำหรับเกมในอนาคต โดยเวอร์ชันมือถืออาจมีไว้เพื่อแค่มาเก็บเควสต์รายวัน ส่วนการสัมผัสประสบการณ์ที่เต็มอิ่มของเกม ยังไงมือถือก็ไม่สามารถให้ได้

อย่างไรก็ดี สิ่งนี้อาจเป็นเพียงเทรนด์ที่มาแล้วก็ไป หรือวัฏจักรของวงการเกม ที่ชาวเกมคงต้องตามให้ทันกันต่อไป แล้วคุณล่ะครับ สนุกกับเกม NTE ลองมาพูดคุยกันได้นะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว เป็นล้านเลยเหรอพี่ ครีเอเตอร์ระดับท็อปของ Roblox ทำรายได้ มากกว่า 2 พันล้านบาทต่อปี แต่เป็นส่วนน้อยในวงการ Roblox
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

เป็นล้านเลยเหรอพี่ ครีเอเตอร์ระดับท็อปของ Roblox ทำรายได้ มากกว่า 2 พันล้านบาทต่อปี แต่เป็นส่วนน้อยในวงการ Roblox

Roblox เผยครีเอเตอร์ท็อป 10 ทำเงินเฉลี่ยกว่า 2 พันล้านบาทต่อปี แต่ตัวเลขมัธยฐานของนักพัฒนาส่วนใหญ่กลับได้เพียงเดือนละราว 4,000 บาทเท่านั้น

ภาพประกอบข่าว ใครจะสู้ Chiikawa Chiikawa the Movie ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้กวาดรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน
อนิเมะและมังงะ

ใครจะสู้ Chiikawa Chiikawa the Movie ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้กวาดรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน

Chiikawa the Movie ทำรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้ แซงหน้า Detective Conan และติดอันดับ 23 ตลอดกาล

ภาพประกอบข่าว เงินคืนเปลี่ยนเป็นส่วนลด Nintendo ประกาศนำเงินคืนจากนโยบายภาษีศุลกากรของทรัมป์ มาลดราคา 30% ให้ลูกค้าในอเมริกา
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

เงินคืนเปลี่ยนเป็นส่วนลด Nintendo ประกาศนำเงินคืนจากนโยบายภาษีศุลกากรของทรัมป์ มาลดราคา 30% ให้ลูกค้าในอเมริกา

Nintendo ประกาศนำเงินคืนภาษีกว่า 300 ล้านดอลลาร์ มาจัดโปรโมชันลดราคาครั้งใหญ่ 30% ให้ลูกค้าในสหรัฐฯ เพื่อขอบคุณแฟนเกมท่ามกลางประเด็นฟ้องร้อง