Kadokawa ขาดทุนหนัก ธุรกิจสิ่งพิมพ์-อนิเมะร่วง แม้รายได้ต่างประเทศโต แต่ไร้ผลงานฮิตใหม่ในบ้านเกิด

แม้ผลงานจากญี่ปุ่น กำลังครองใจคนทั่วโลก และกลายเป็น Pop Culture ใหม่ที่แพร่หลายสู่คนทุกเพศทุกวัย แต่ดูเหมือนจะมีข่าวไม่สู้ดีภายในดินแดนเกาะเสียแล้ว หลังจากที่ Kadokawa สำนักพิมพ์เบอร์ต้นๆ ของญี่ปุ่น แ
แม้ผลงานจากญี่ปุ่น กำลังครองใจคนทั่วโลก และกลายเป็น Pop Culture ใหม่ที่แพร่หลายสู่คนทุกเพศทุกวัย แต่ดูเหมือนจะมีข่าวไม่สู้ดีภายในดินแดนเกาะเสียแล้ว หลังจากที่ Kadokawa สำนักพิมพ์เบอร์ต้นๆ ของญี่ปุ่น และผู้ถือครอง IP ดังๆ ทั้งหลาย กลับเปิดเผยว่าพวกเขา กำลังประสบปัญหาขาดทุนอย่างรุนแรง ทั้งธุรกิจสิ่งพิมพ์ อนิเมะ และเกม
โดยทาง GameBiz ได้รายงานผลประกอบการรวมของ Kadokawa สำหรับ 3 ไตรมาสแรกของปีงบประมาณที่จะสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2026 บริษัทมีกำไรลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ซึ่งกำไรธุรกิจสิ่งพิมพ์โดยรวมของกลุ่มธุรกิจนี้ลดลงถึง 90.2%, ธุรกิจอนิเมะและภาพยนตร์ Kadokawa รายงานการขาดทุนสุทธิ 940 ล้านเยน หรือประมาณ 191 ล้านบาท รวมไปถึงธุรกิจเกม มีกำไรลดลงเพียงแค่ 7% แต่มันเป็นเพราะผลงานเดียวอย่าง Elden Ring ภาคหลัก และภาคเสริม Shadow of the Erdtree ที่ทำให้กำไรไม่ตกลงไปเยอะ
ซึ่ง Kadokawa มองว่าแม้รายได้ในต่างประเทศจะเติบโตขึ้น โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและเอเชีย แต่การขาดผลงาน IP ใหม่ที่ได้รับความนิยม รวมถึงค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรที่สูงขึ้น ก็ส่งผลให้รายได้ต่อเรื่องต่ำลง
อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์หลายฝ่ายมองว่าการขาดทุนครั้งนี้สะท้อนความผิดพลาดของฝ่ายบริหาร ที่ยังยึดติดกับโมเดลธุรกิจแบบ หว่านแห หรือแนวคิดที่เชื่อว่า ผลิตออกมาเยอะๆ เดี๋ยวก็ดังสักเรื่อง โดยเน้นสร้างอนิเมะจำนวนมากเพื่อโปรโมทนิยายหรือมังงะที่ฐานแฟนคลับยังไม่แน่นพอ โดยหวังฟลุ๊คให้เจอเพชรเม็ดงามสักเรื่องเพื่อส่งออกไปชดเชยส่วนที่ขาดทุน ซึ่งเป็นวิธีการที่ล้าสมัยในยุคปัจจุบัน เพราะนอกจากจะทำให้ต้นทุนจมและผลงานล้นตลาดแล้ว ยังทำลายความเชื่อมั่นของผู้บริโภคที่มองว่าผลงานไม่ได้ผ่านการคัดกรองคุณภาพมาดีพอ
แม้ปัจจุบัน Kadokawa จะยังไม่มีการประกาศลดพนักงานครั้งใหญ่ แต่เริ่มมีการปรับลดจำนวนการผลิตหนังสือและอีบุ๊กที่ทำกำไรน้อย รวมถึงลดต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานไอทีในส่วนบริการเว็บ ซึ่งคงต้องจับตาดูต่อไปว่าการปรับตัวครั้งนี้จะช่วยให้ Kadokawa กู้สถานการณ์กำไรในประเทศกลับคืนมาได้หรือไม่


