Skip to content
เกมคอนโซลและพีซี

ซีรีส์ปัง จนคนต้องหาเกมมาเล่น Fallout ทุกภาคมีผู้เล่นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า หลัง Live Action ซีซั่นสองออกฉาย

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว ซีรีส์ปัง จนคนต้องหาเกมมาเล่น Fallout ทุกภาคมีผู้เล่นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า หลัง Live Action ซีซั่นสองออกฉาย

เรียกว่าปังไม่หยุดฉุดไม่อยู่ สำหรับซีรีย์ภาคคนแสดงจากเกมดังอย่าง Fallout หลังออกฉายซีซั่นสอง สามารถทำยอดผู้ชมทะลุ 100 ล้านวิวทั่วโลก คว้าคะแนนจากฝั่งนักวิจารณ์สูงถึง 98% - 100% ใน Rotten Tomatoes พร้อ

เรียกว่าปังไม่หยุดฉุดไม่อยู่ สำหรับซีรีย์ภาคคนแสดงจากเกมดังอย่าง Fallout หลังออกฉายซีซั่นสอง สามารถทำยอดผู้ชมทะลุ 100 ล้านวิวทั่วโลก คว้าคะแนนจากฝั่งนักวิจารณ์สูงถึง 98% - 100% ใน Rotten Tomatoes พร้อมขึ้นแท่นเป็นซีรีส์ที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกม ที่ได้คะแนนเปิดตัวสูงสุด ชนะแชมป์เก่าอย่าง The Last of Us ของ HBO ไปได้ ล่าสุดความแรงของซีรีส์วันสิ้นโลกนี้ ยังส่งผลให้เกม Fallout ทุกภาค มีแฟนกลับมาเล่นอีกครั้ง

โดยหลังซีรีส์ Fallout Season 2 ออกฉาย ก็มีเหล่าเกมเมอร์มากมายเข้ามาเล่นจนทำยอดผู้เล่นรวมเพิ่มขึ้นถึงสองเท่าจากช่วงเวลาปกติ โดย Fallout: New Vegas ที่เป็นเซตติ้งของซีซั่นนี้ ได้อานิสงส์แบบเต็ม ๆ ด้วยยอดผู้เล่นใน Steam เฉลี่ย เพิ่มขึ้นจากปกติราว 8,000 คน พุ่งทะยานขึ้นไปเกือบ 20,000 คน

ภาค Fallout 4 ก็มีจำนวนผู้เล่นเฉลี่ยเพิ่มขึ้นจากประมาณ 20,000 คน พุ่งสูงถึงกว่า 40,000 คน และยังไต่อันดับขึ้นมาอยู่ที่อันดับ 9 ของเกมที่ถูกเล่นมากที่สุดบน Steam Deck อีกด้วย ส่วนภาคอื่น ๆ รวมถึง Fallout Shelter ที่มีการเพิ่ม Lucy ตัวละครจากในซีรีส์เข้ามาด้วยก็ทำให้ผู้เล่นเพิ่มขึ้นสูงอย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน

ดูเหมือนว่านอกเหนือจากการได้ดาราระดับแม่เหล็กอย่าง Ella Purnell ผู้เคยรับบท Jinx จาก ARCANE ดาราระดับตำนานอย่าง Macaulay Culkin จาก Home Alone ความดีงามของโลกใน Fallout ก็ทำให้กลยุทธ์ Transmedia ของ Bethesda และ Amazon ดูจับต้องได้จริง ซึ่งมันกำลังเป็นเทรนในวงการเกมปัจจุบัน ซึ่งเราจะได้เห็นจากหลายผลงาน เช่น Sonic, Minecraft, Mario และทุกอย่างที่ออกมาจากค่ายเพลงที่ทำเกมได้นิดหน่อยอย่าง Riot Games

ซึ่งกลยุทธ์แบบนี้ นอกจากจะเป็นการขยายจักรวาลของเกม เพื่อทำให้แฟนเกม ได้เห็นมุมมองใหม่ ๆ ของโลกที่พวกเขาชื่นชอบแล้ว ยังเป็นประตูบานสำคัญ ที่ทำให้คนที่ไม่เคยเล่นเกมเหล่านั้น ได้ทำความรู้จักกับเรื่องราว และกลายเป็นโอกาสสำคัญ ในการมาสัมผัสเกม เป็นการตลาดที่สนับสนุนซึ่งกันและกัน แม้ในสมัยก่อน หนังจากวิดีโอเกมมักจะถูกมองว่ายังไงก็เป็นของล้มเหลว แต่ในปัจจุบัน มันคือทรัพยากรชั้นดี ที่สามารถทำรายได้อย่างมหาศาล หากผู้สร้างเข้าใจวิธีปรุงวัตถุดิบเหล่านั้น ให้ออกมาเป็นผลงานที่ดี

แน่นอนว่ายังมีภาพยนต์ และอนิเมชั่น จากเกมอีกมากที่รอต่อคิวฉายในอนาคต และในขณะเดียวกัน พวกเราก็เชื่อว่ามีอีกหลายเกมที่ทุกคนอยากให้ทำเป็นหนังกัน มีเรื่องไหนในดวงใจ ลองมาแชร์ให้พวกเราฟังได้นะครับ


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว เตรียมลุยสตรีมมิ่ง SEGA จับมือ Netflix สร้าง Crazy Taxi ฉบับภาพยนตร์ พร้อมสร้างซีรีส์ Sonic และ Stranger Than Heaven คนแสดง
เกมคอนโซลและพีซี

เตรียมลุยสตรีมมิ่ง SEGA จับมือ Netflix สร้าง Crazy Taxi ฉบับภาพยนตร์ พร้อมสร้างซีรีส์ Sonic และ Stranger Than Heaven คนแสดง

SEGA จับมือ Netflix เตรียมสร้างภาพยนตร์ Crazy Taxi พร้อมซีรีส์แอนิเมชัน Sonic และโปรเจกต์ดัดแปลง Stranger Than Heaven

ภาพประกอบข่าว ไม่คุยกันหน่อยเลยเหรอ SCP Foundation Wiki ออกแถลงการณ์ไม่พอใจ หลัง A24 ประกาศสร้างหนังโดยไม่ติดต่อพวกเขาแม้แต่น้อย
คอมมูนิตี้และไวรัล

ไม่คุยกันหน่อยเลยเหรอ SCP Foundation Wiki ออกแถลงการณ์ไม่พอใจ หลัง A24 ประกาศสร้างหนังโดยไม่ติดต่อพวกเขาแม้แต่น้อย

ทีมงาน SCP Foundation Wiki ออกแถลงการณ์แสดงความกังวล หลัง A24 ประกาศสร้างภาพยนตร์ V/H/S: SCP โดยไม่ติดต่อพูดคุยกับผู้ดูแลหรือนักเขียน พร้อมตั้งคำถามเรื่องลิขสิทธิ์ CC BY-SA

ภาพประกอบข่าว ใครจะสู้ Chiikawa Chiikawa the Movie ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้กวาดรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน
อนิเมะและมังงะ

ใครจะสู้ Chiikawa Chiikawa the Movie ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้กวาดรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน

Chiikawa the Movie ทำรายได้ทะลุ 1.39 หมื่นล้านเยน ขึ้นแท่นภาพยนตร์ทำเงินสูงสุดในญี่ปุ่นปีนี้ แซงหน้า Detective Conan และติดอันดับ 23 ตลอดกาล