ยุครุ่งโรจน์ของ CAPCOM ค่ายเกมยักษ์ใหญ่เจ้าของ Pragmata และ RE9 กวาดรายได้ 400 ล้านดอลลาร์เฉพาะบน Steam พร้อมลุยต่อกับ Onimusha

ถ้าจะมีค่ายไหนในปีนี้ที่โดดเด่น สร้างเกมไหนก็ปัง ยังไงปีนี้คงหนีไม่พ้น CAPCOM ที่กำลังอยู่ในช่วงร่างทองอย่างชัดเจน จากการที่ปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ให้มุ่งเข้าหาตลาดโลกมากขึ้น เพื่อให้ IP ของพวกเขาสามารถเข้
ถ้าจะมีค่ายไหนในปีนี้ที่โดดเด่น สร้างเกมไหนก็ปัง ยังไงปีนี้คงหนีไม่พ้น CAPCOM ที่กำลังอยู่ในช่วงร่างทองอย่างชัดเจน จากการที่ปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ให้มุ่งเข้าหาตลาดโลกมากขึ้น เพื่อให้ IP ของพวกเขาสามารถเข้าถึงคนทั่วโลกได้ จนในปี 2026 นี้ ที่เพิ่งผ่านมาได้ยังไม่เต็ม 4 เดือน ก็สามารถทำรายได้กว่า 400 ล้านดอลลาร์เฉพาะบน Steam และเข้ากระเป๋าเหนาะๆ ไป 300 กว่าล้านเป็นที่เรียบร้อย และสิ่งนี้เกิดขึ้นจากเกมเพียงแค่ 2 เกมเท่านั้น
โดย CAPCOM เอาใจแฟนดั้งเดิม ด้วยการปล่อยภาคต่อที่ทุกคนรอคอยอย่าง Resident Evil Requiem ทำให้เหล่าแฟนๆ ได้พบเจอกับตัวละครเก่าๆ ตั้งแต่พระเอกขวัญใจมหาชน Leon, Sherry เด็กสาวจากภาคสองที่ในวันนี้โตเป็นสาวงาม, เมือง Raccoon City ที่ทุกคนคิดถึง รวมไปถึงตัวละครใหม่อย่าง Grace และ Emily ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก กวาดรายได้ไป 174 ล้านดอลลาร์ เฉพาะใน Steam และกำลังจะขายได้ 7 ล้านชุดทั่วโลกเมื่อนับรวมทุกแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ยังทำให้แฟนเก่าและแฟนหน้าใหม่ กลับไปเล่นภาคเก่าๆ อีกด้วย
แต่ถ้าคิดว่า CAPCOM มีดีแค่กินบุญเก่า Pragmata ก็เข้ามาเป็นตัวทำลายความเชื่อนั้น ด้วยยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดภายใน 2 วันแรก โดย 574,000 ชุดเป็นยอดขายเฉพาะบน Steam และทำรายได้จากแพลตฟอร์มนี้ไปเกือบ 30 ล้านดอลลาร์แล้ว ซึ่งแม้จะเป็น IP น้องใหม่ แต่ด้วยคุณภาพของเกมที่แฟนเก่าเชื่อใจ เกมเพลย์ที่เนื้อล้วนๆ ไม่มีน้ำ และการออกแบบที่ดี โดยเฉพาะ Diana ที่ทำให้หลายคนอยากกลายเป็นคุณพ่อแห่งอวกาศ สิ่งนี้ต้องยกเครดิตให้กับ Cho Yonghee ผู้กำกับเกมมากประสบการณ์ ที่เคยสร้างตัวละคร Iconic ใน Metal Gear Rising: Revengeance มาแล้ว โดยเฉพาะตัวละครทรงเสน่ห์อย่าง เสธ Armstrong เรียกได้ว่าแม้จะต่างกันอย่างสุดขั้ว แต่ถ้าเรื่อง Nanomachine ต้องยกให้เขาจริงๆ
และสิ่งนี้ยังได้ตอกย้ำไปถึงแนวคิดที่สำคัญของ CAPCOM หลังจากที่พวกเขาเคยเป๋จากการพยายามตามตลาดโลก ในปี 2012-2013 จนถูกเรียกว่า Crapcom แม้จะประสบความสำเร็จด้านรายได้จาก RE6 แต่ก็กลายเป็นภาคที่ถูกครหามากที่สุดเช่นกัน หลังจากที่พวกเขามองเห็นว่า คุณภาพคือเทรนด์เดียวที่คุ้มค่าแก่การวิ่งตาม และเริ่มทำตามแนวทางนี้จนผลงานจากค่ายดีขึ้นเรื่อยๆ ทุกปี ไม่ว่าจะเป็นซีรีส์ดั้งเดิมอย่าง Resident Evil, Devil May Cry, Monster Hunter หรือ IP ใหม่อย่าง Pragmata สิ่งเหล่านี้ทำให้เห็นว่า พวกเขาได้กลับมาเป็นผู้นำแห่งวงการเกมอีกครั้งเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
และในปีนี้เอง CAPCOM ยังมี Onimusha : Way of the Sword ภาคต่อในรอบ 20 ปีของซีรีส์ ที่จะเตรียมให้ผู้เล่นได้สัมผัสกัน คงต้องมารอดูกันว่าเกมนี้ CAPCOM จะยังคงความเป็นร่างทองไว้ได้หรือไม่นะครับ


