Skip to content
คอมมูนิตี้และไวรัล

พลังซอฟต์พาวเวอร์ Black Myth : Wukong กระตุ้นการท่องเที่ยวจีน หลังใช้สถานที่จริงเป็นฉากหลัง

โดย Zick
ภาพประกอบข่าว พลังซอฟต์พาวเวอร์ Black Myth : Wukong กระตุ้นการท่องเที่ยวจีน หลังใช้สถานที่จริงเป็นฉากหลัง

หลังจากที่ประสบความสำเร็จทั้งด้านยอดขาย และคว้ารางวัลมากมาย ล่าสุด จาก รายงานในงาน China Game Industry Annual Conference 2025 ได้มีการเปิดเผยว่าความสำเร็จอย่างถล่มทลายของเกม Black Myth: Wukong จากค่าย

หลังจากที่ประสบความสำเร็จทั้งด้านยอดขาย และคว้ารางวัลมากมาย ล่าสุด จาก รายงานในงาน China Game Industry Annual Conference 2025 ได้มีการเปิดเผยว่าความสำเร็จอย่างถล่มทลายของเกม Black Myth: Wukong จากค่าย Game Science ได้กลายเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญที่ช่วยกระตุ้นอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวในประเทศจีนอย่างมหาศาล

โดยหลังจากตัวเกมวางจำหน่าย เหล่าเกมเมอร์ต่างพากันออกเดินทางตามรอยฉีเทียนต้าเซิน ในสถานที่จริง 36 แห่งที่ถูกจำลองไว้ในเกมอย่างวิจิตรบรรจง โดยเฉพาะในมณฑลซานซีที่มีมากถึง 27 แห่ง ซึ่งนอกจากจะทำรายได้จากค่าเข้าชมสถานที่ทางประวัติศาสตร์งถึง 160 ล้านหยวน หรือราว 780 ล้านบาท ภายในระยะเวลาเพียง 2 เดือน ยังส่งผลไปถึงธุรกิจท้องถิ่น ไม่ว่าจะเป็นโรงแรมที่พัก ร้านอาหารท้องถิ่น ระบบการขนส่ง ไปจนถึงร้านค้าปลีกที่ต่างได้รับอานิสงส์จากกลุ่มนักท่องเที่ยวหน้าใหม่เหล่านี้ไปตาม ๆ กัน

นอกจากนี้นิทรรศการศิลปะ Black Myth : Wukong ที่จัดขึ้นในเมืองหางโจวในช่วงเมษายน ถึงกรกฎาคมที่ผ่านมา ก็ได้รับความนิยมจนต้องขยายเวลาถึง 108 วัน มีผู้เข้าเยี่ยมชมมากถึง 450,000 คน และประมาณ 80% ของมีอายุต่ำกว่า 18 ปี และมากกว่าครึ่งต่างยอมรับว่านี่คือครั้งแรกในชีวิตที่พวกเขาเดินเข้าชมนิทรรศการศิลปะ ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าเกมได้กลายเป็นสะพานเชื่อมให้คนรุ่นใหม่เข้าถึงศิลปวัฒนธรรมที่ดูห่างตัวได้ง่ายขึ้น และยังเป็นเชื้อไฟสำคัญที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการสร้างสรรค์เกมใหม่ ๆ ในระดับคุณภาพเดียวกันออกมาในอนาคต

ซึ่งนอกจาก Wukong แล้ว มีอีกหลายเกมที่สามารถสร้างปรากฏการณ์ "ตามรอยเกม" ในทั่วโลก ทั้ง Ghost of Tsushima ที่ทำให้นักท่องเที่ยวไปสัมผัสบรรยากาศบนเกาะสึชิมะของจริง หรือซีรีส์ Assassin’s Creed II ที่เคยทำให้ยอดนักท่องเที่ยวในกรุงฟลอเรนซ์และเวนิสพุ่งสูงขึ้นมาแล้ว สิ่งเหล่านี้พิสูจน์ให้เห็นว่าโลกของวิดีโอเกมในยุคปัจจุบันไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่ความบันเทิงหน้าจอ แต่คือ ทูตวัฒนธรรม ยุคใหม่ที่สามารถกระตุ้นเศรษฐกิจและสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับสถานที่จริงได้อย่างไร้ขีดจำกัด

เห็นทีคงถึงเวลาแล้วที่เหล่านักพัฒนาเกมไทยจะลองหยิบยกมนต์เสน่ห์ของสถานที่ท่องเที่ยวและวัฒนธรรมบ้านเรา มาใส่ในเกมบ้างแล้ว เพื่อให้ชาวต่างชาติที่ได้เล่น เดินทางมาท่องเที่ยวจนพูดได้สี่คำ ว่าผมรักเมืองไทย


ข่าว

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ภาพประกอบข่าว เพื่อ Technoblade Riot Games และ Hypixel จับมือร่วมกันสร้างสารคดี Technoblade Never Die กำไรทั้งหมดเพื่อการกุศล
คอมมูนิตี้และไวรัล

เพื่อ Technoblade Riot Games และ Hypixel จับมือร่วมกันสร้างสารคดี Technoblade Never Die กำไรทั้งหมดเพื่อการกุศล

Riot Games และ Hypixel จับมือร่วมทุนสร้างสารคดี Technoblade Never Dies เพื่อรำลึกถึงสตรีมเมอร์ระดับตำนาน โดยกำไรทั้งหมดจะมอบให้การกุศล

ภาพประกอบข่าว ปิดฉาก Unicorn แห่งโอไดบะ RX-0 Unicorn Gundam ขนาด 1:1 ปิดฉากการจัดแสดงวันสุดท้าย หลังเป็นแลนด์มาร์กให้โอไดบะกว่า 9 ปี
อนิเมะและมังงะ

ปิดฉาก Unicorn แห่งโอไดบะ RX-0 Unicorn Gundam ขนาด 1:1 ปิดฉากการจัดแสดงวันสุดท้าย หลังเป็นแลนด์มาร์กให้โอไดบะกว่า 9 ปี

ปิดฉากตำนาน 9 ปี หุ่น RX-0 Unicorn Gundam ขนาด 1:1 ที่ DiverCity Tokyo Plaza ย่านโอไดบะ จัดแสดงวันสุดท้าย แฟนๆ นับหมื่นร่วมอำลาอย่างอบอุ่น

ภาพประกอบข่าว คนเกมช่วยกันและกัน นักพัฒนาเกมอินดี้ ถูกขโมยอุปกรณ์ในงาน Gamescom ส่วน CD Projekt Red เสนอเข้าช่วยเหลือแล้ว
ธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม

คนเกมช่วยกันและกัน นักพัฒนาเกมอินดี้ ถูกขโมยอุปกรณ์ในงาน Gamescom ส่วน CD Projekt Red เสนอเข้าช่วยเหลือแล้ว

นักพัฒนาเกมอินดี้หลายรายถูกขโมยอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ในงาน Gamescom ด้าน CD Projekt Red และชุมชนเกมร่วมยื่นมือเข้าช่วยเหลือจัดหาอุปกรณ์ทดแทนให้