USPTO Moves to Invalidate Nintendo's Summon Battle Mechanic Patent for Being Too Broad

The US Patent and Trademark Office has issued a preliminary rejection against Nintendo's summon-assisted battle mechanic patent due to its overly broad scope.
เรียกได้ว่าเป็นเจ้าพ่อด้านสิทธิบัตรจริงๆ สำหรับ Nintendo บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นที่อยู่มาร่วม 136 ปี และเป็นบริษัทที่สร้างอะไรเจ๋งๆ มากมาย ทำให้พวกเขามีสิทธิบัตรในมือมากมายเกือบ 9,000 ฉบับทั่วโลก ทั้งที่ยื่นผ่านแล้ว และกำลังอยู่ในระหว่างรอจดทะเบียน ซึ่งก็เพื่อปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาที่พวกเขาหวงแหน
แต่แม้จะเป็นเช่นนั้น ก็ใช่ว่าการจดทุกครั้งจะสำเร็จ และแม้จะจดสำเร็จแล้วก็ใช่ว่าจะอยู่ได้ตลอดไป ล่าสุดสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา หรือ USPTO ได้มีการปฏิเสธคำขอสิทธิบัตรหมายเลข US 12,403,397 B2 หรือ ระบบต่อสู้แบบอัญเชิญตัวละครรอง ที่เคยได้รับการอนุมัติเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว ล่าสุดมีรายงานว่าทางหน่วยงานได้มีคำปฏิเสธเบื้องต้นหลังมีการนำมาพิจารณาใหม่อีกครั้งเมื่อปลายปีที่ผ่านมา
โดยระบบต่อสู้แบบอัญเชิญตัวละครรอง เป็นระบบที่มาจากระบบ Let's Go ใน Pokémon Scarlet and Violet ที่ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครหลักบนฉาก และสามารถเรียกตัวละครรองออกมาบนฉากเพื่อทำการต่อสู้ได้ โดยแบ่งการควบคุมเป็น 2 โหมดหลัก
- โหมดที่ 1: หากมีศัตรูอยู่ในตำแหน่งที่ตัวละครรองปรากฏตัว ผู้เล่นจะต้องควบคุมการต่อสู้ด้วยตนเอง แต่ถ้าไม่มีศัตรู ตัวละครรองจะเคลื่อนที่โดยอัตโนมัติ
- โหมดที่ 2: ผู้เล่นสั่งให้ตัวละครรองเคลื่อนที่ไปยังทิศทางที่กำหนด หากพบศัตรูในตำแหน่งเป้าหมาย การต่อสู้จะดำเนินไปโดยอัตโนมัติ
ซึ่งการจดสิทธิบัตรตัวนี้ ก่อให้เกิดความกังวลมากมายต่อวงการเกม เนื่องด้วยขอบเขตของสิทธิบัตรนี้กว้างเกินไป และอาจไปทับซ้อนหรือส่งผลกระทบต่อระบบเกมอื่นๆ จำนวนมากในตลาด ทำให้หลังจากพิจารณาใหม่ และพบว่ามีสิทธิบัตรเทคโนโลยีที่มีอยู่เดิมถึง 4 รายการ ที่ครอบคลุมการทำงานเหล่านี้อยู่แล้ว เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดการผูกขาดทางเทคโนโลยี รวมถึงทำให้ผู้พัฒนาอื่นสามารถหายใจหายคอได้ ทาง USPTO จึงได้ทำการยกเลิกสิทธิบัตรนี้ไป แต่เป็นเพียงการยกเลิกเบื้องต้นและปู่นินยังสามารถยื่นอุทธรณ์ได้ หากปรับให้แคบลง
อย่างไรก็ตาม แม้สิทธิบัตรใบนี้จะถูกยกเลิก แต่เหล่ากองเชียร์กองแช่งทั้งหลาย โดยเฉพาะผู้ที่ติดตามคดีระหว่าง Pokémon และ Palworld ก็อยากจะขอให้ใจเย็นนิดนึง เนื่องจากคดีของสองเกมนี้ไม่ได้ใช้สิทธิบัตรที่ถูกยกเลิกไปในการฟ้องร้องแต่อย่างใด เพราะว่าปู่ฟ้องเน้นไปที่ระบบการปาบอลจับมอนสเตอร์มากกว่า และอาจจะไม่มีผลใดๆ ต่อคดีความนี้ด้วยซ้ำ สำหรับผู้ที่ติดตามข่าวเรื่องนี้ก็คงต้องรอดูท่าทีกันต่อไปว่าคดีที่ยืดเยื้อมามากกว่า 2 ปีนี้ จะจบลงเช่นไรนะครับ


