Pragmata Devs Confirm Visuals Are Handcrafted by Humans to Look AI-Generated

The Pragmata development team clarified that the game's visuals were meticulously crafted by human artists specifically to evoke an AI-generated simulated city.
เป็นอีกหนึ่งเกมที่ถูกจับตามอง และแฟนๆ รอคอยกันมาก สำหรับ Pragmata ผลงาน IP ใหม่จากค่าย CAPCOM เรื่องราวการผจญภัยของ Hugh Williams ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยและหนึ่งในสมาชิกทีมสืบสวน และ แอนดรอยด์ปริศนาในรูปลักษณ์ของเด็กผู้หญิง Diana ที่จะต้องเอาตัวรอดในศูนย์วิจัยบนดวงจันทร์ที่ถูกควบคุมด้วย AI สุดอันตราย เพื่อกลับสู่โลกให้ได้ ซึ่งนอกจากเนื้อเรื่องสุดเข้มข้นแล้ว งานภาพเองก็เป็นอีกส่วนที่ถูกจับตามองเช่นกัน
ล่าสุดทาง 4Gamer ก็ได้สัมภาษณ์ โช ยงฮี ผู้กำกับ และ นาโอโตะ โอยามะโปรดิวเซอร์ของเกม Pragmata เพื่อสัมภาษณ์เจาะลึกรายละเอียดเกี่ยวกับทัศนียภาพของเมืองที่คล้ายกับนิวยอร์กของเกม ที่ดูเหมือนเป็นงาน AI Generated ซึ่งทั้งสองได้ยืนยันว่าฉากของเมืองนี้ ถูกสร้างด้วยมือของมนุษย์ทั้งหมด แต่จงใจทำให้ดูเหมือนเป็น
"สำหรับ Pragmata เราตั้งโจทย์ไว้ว่ามันคือ 'นิวยอร์กจำลองที่สร้างโดย AI' เมื่อสถานที่ที่ผู้เล่นคุ้นเคยปรากฏขึ้น พวกเขาจะเข้าถึงมันได้ง่ายขึ้น และยิ่งไปกว่านั้น เพื่อให้ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่นิวยอร์กของจริง เราจึงต้องการให้มีอะไรบางอย่างที่ดูผิดเพี้ยนไปสักเล็กน้อย" โช ผู้กำกับกล่าวไว้
"มันสะท้อนภาพความเป็นจริงก็จริง แต่เสน่ห์เฉพาะตัวของมันมาจาก Setting Errors และความรู้สึกผิดที่ผิดทาง เช่น รถแท็กซี่ที่จมลงไปในพื้น หรือรถบัสที่โผล่ทะลุออกมาจากกำแพง แม้ว่าโจทย์คือการให้มันเป็นสถานที่ที่สร้างโดย AI แต่ในความเป็นจริงแล้ว ทีมพัฒนามนุษย์ของเราต้องทำงานกันอย่างหนักหน่วง เพื่อใส่กลไกต่างๆ ที่จะสื่อถึงความรู้สึก Uncanny Valley แบบ AI ออกมาให้ได้" โปรดิวเซอร์โอยามะเสริมเพิ่มเติม
สิ่งนี้ทำให้เราได้เห็นถึงวิสัยทัศน์ และความแน่วแน่ของทีมงาน CAPCOM ในการสร้างเกมนี้ แม้โลกของเกมจะถูกสร้างด้วย AI ตามเนื้อเรื่อง และดูแล้วสามารถนำ AI มาใช้ในการนำเสนอจุดนี้ได้ด้วยซ้ำ แต่พวกเขาเลือกที่จะใช้มนุษย์ในการสร้างสรรค์งานศิลป์ที่ย้อนกลับ ซึ่งการคิดว่า AI จะสร้างภาพออกมาอย่างไร และการคิดว่า AI จะผิดพลาดอย่างไร ถือเป็นความท้าทายด้านงานศิลป์ที่น่าสนใจอย่างมาก แถมความรู้สึก Uncanny Valley ก็มีแต่มนุษย์เท่านั้นที่จะเข้าใจความรู้สึกนี้ ทำให้ผลงานของพวกเขาดูมีจิตวิญญาณและควรค่าแก่การรอคอยอย่างแท้จริง
มาร่วมผจญภัยกับ Hugh และ Diana ใน Pragmata ได้ในวันที่ 17 เมษายนบน PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC (Steam) ส่วนเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 จะวางจำหน่ายตามมาในวันที่ 24 เมษายน
https://automaton-media.com/en/news/pragmatas-newly-revealed-new-york-stage-was-painstakingly-made-by-human-developers-to-look-ai-generated-according-to-director/?fbclid=IwY2xjawQ0MmpleHRuA2FlbQIxMABicmlkETFZSmhPWGJkVUczZVN6c1lvc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHrK8jf4F_QUOYn1TvdRqtw7tJEKhoW97g5n56s-nfJXKC5Qppe971DdL_F2j_aem_H-39DV0it0GNbttGiiHODg


