Nintendo of America Refuses to Pay Ransom to Hackers Claiming Stolen Employee Data

Nintendo of America has refused to pay a $2 million ransom demanded by hackers claiming to hold stolen employee records, stating its systems were not breached.
ปัจจุบันปัญหาที่บริษัทเกมต่างๆ ถูกเหล่าแฮกเกอร์โจมตีเพื่อล้วงข้อมูล โดยการเจาะไปยังบริษัท Third-Party ที่มีการป้องกันที่ต่ำกว่า แล้วนำข้อมูลของบริษัทใหญ่ที่ได้มา ไปเรียกค่าไถ่หรือไม่ก็ขายในตลาดมืด ซึ่งเหตุการณ์นี้แทบจะเกิดขึ้นรายเดือนเลยก็ว่าได้
ล่าสุด เมื่อวันที่ 12 มิถุนายน บริษัทเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Nintendo of America ก็เป็นเป้าการโจมตีของกลุ่มแฮกเกอร์ที่เรียกตัวเองว่า ShadowByt3$ กลุ่มดังกล่าวโพสต์ลงบนเว็บไซต์ของตนเอง อ้างว่าได้ทำการแฮกข้อมูลของพนักงาน ขนาดไฟล์กว่า 859.0MB ซึ่งประกอบไปด้วยอีเมล ชื่อ รายการเดินบัญชีธนาคาร และประวัติการสนทนาของพนักงาน Nintendo พร้อมทั้งข่มขู่ว่าหากไม่นำเงิน 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐมามอบให้ภายใน 48 ชั่วโมง จะนำข้อมูลทั้งหมดออกมาปล่อย
ซึ่งทาง Nintendo อเมริกา ก็ได้รับทราบเรื่องนี้ และแถลงต่อ Kotaku ว่าบริษัทของพวกเขาไม่ได้ถูกแฮกแต่อย่างใด ข้อมูลที่หลุดออกไปนั้นจำกัดอยู่แค่เนื้อหาแบบสอบถามภายในของพนักงานบางส่วนบน TINYpulse ซึ่งเป็นบริษัทภายนอก ที่ใช้สำหรับทำแบบสอบถามพนักงานเท่านั้น ไม่มีข้อมูลของลูกค้า รวมไปถึงข้อมูลเกมที่สำคัญหลุดไปอย่างแน่นอน หนำซ้ำข้อมูลทั้งหมด เป็นข้อมูลเก่าเมื่อหลายปีก่อน
และดูเหมือนการไม่เล่นด้วยของ Nintendo อเมริกา จะได้ผลดีทีเดียว เพราะหลังจากถูกปฏิเสธ ShadowByt3$ ก็หันไปส่งคำขู่กับ TINYpulse แทน แสดงให้เห็นว่าข้อมูลที่ได้ไป ไม่ได้มีความสำคัญมากเท่าที่แฮกเกอร์เหล่านี้กล่าวอ้าง ซึ่งทาง Nintendo ก็กำลังร่วมมือกับผู้ให้บริการอย่าง TINYpulse เพื่อจัดการกับกลุ่มนี้อยู่ ซึ่งถ้าว่าด้วยเรื่องกฎหมาย แม้จะเป็นฝั่งอเมริกา แต่ขึ้นชื่อว่าเป็น Nintendo ก็น่าจะเอาเรื่องถึงที่สุดแน่นอน
สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงบริษัททั้งหลายที่เริ่มจะไม่กลัวกับคำขู่ของเหล่าแฮกเกอร์ เพราะการจ่ายไม่ได้หมายความว่าข้อมูลจะไม่หลุดออกไป พร้อมกับค่อยๆ หาทางแก้ปัญหา อย่างระมัดระวังและเด็ดขาดมากขึ้น แถมในบางครั้งการถูกแฮกก็ใช้ว่าจะเกิดแต่เรื่องแย่ เพราะในเคสอย่าง Rockstar ข้อมูลของพวกเขาเคยถูกแฮกโดยกลุ่ม ShinyHunters ซึ่งบริษัทตัดสินใจที่จะไม่จ่ายเงินตามคำขู่ จึงถูกปล่อยข้อมูล แต่แทนที่จะกลายเป็นเรื่องแย่ กลับทำให้หุ้นของบริษัทแม่อย่าง Take-Two เพิ่มขึ้น เพราะรายได้จาก GTA V ที่หลุดออกมา แต่แม้จะได้รับผลดี แต่ก็ทำให้ความลับทางการค้าที่พวกเขาควรจะได้ประโยชน์มากกว่านี้หลุดไป และ Take-Two ก็ยังคงตามล่าตัวกลุ่มคนเหล่านี้อย่างถึงที่สุดเช่นกัน
แน่นอนว่าเคสเหล่านี้ก็คงไม่ใช่เคสสุดท้าย ดังนั้นชาวเกมก็ได้แต่รอดูกันต่อไป ว่าบริษัทต่างๆ จะรับมือกับปัญหาของคนจำพวกนี้อย่างไรต่อไปในอนาคตนะครับ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260617-450063/


