Skip to content
Gaming Industry & Business

Analysis Shows Global Games Market Revenue to Grow 7.5% to Reach $197 Billion

by Zick
ภาพปกข่าว ผลวิเคราะห์ชี้ รายได้ตลาดเกมทั่วโลกโต 7.5% ขยับขึ้นไปแตะ 1.97 แสนล้านดอลลาร์

A Newzoo report projects global video game industry revenue to grow 7.5% to reach $197 billion, driven by increased spending from dedicated players across PC and mobile.

อ้างอิงจากรายงานฉบับล่าสุดของ Newzoo บริษัทวิจัยและวิเคราะห์ข้อมูลตลาดวิดีโอเกมระดับโลก คาดการณ์ว่ารายได้จากอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกในปี 2025 จะพุ่งทะยานไปถึง 1.97 แสนล้านดอลลาร์ หรือคิดเป็นเงินไทยราว 6.9 ล้านล้านบาท ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่น่าประทับใจถึง 7.5% เมื่อเทียบกับปีก่อน โดยกลุ่มที่น่าจับตามองที่สุดคือเกม PC ที่ขยับตัวขึ้นเป็นกลุ่มที่มีอัตราการเติบโตสูงที่สุดด้วยรายได้คาดการณ์ 4.3 หมื่นล้านดอลลาร์ ตามมาด้วยยักษ์ใหญ่อย่างเกมมือถือที่เตรียมแตะระดับ 1.08 แสนล้านดอลลาร์ และเกมคอนโซลที่ 4.5 หมื่นล้านดอลลาร์

ซึ่งทาง Michiel Buijsman หัวหน้านักวิเคราะห์ตลาดให้ทัศนะที่น่าสนใจว่า การเติบโตในปีนี้ไม่ได้เกิดจากการขยายฐานผู้เล่นใหม่แบบกะทันหัน แต่สะท้อนถึงพฤติกรรมผู้เล่นเดิมที่ยินดีจ่ายเงินเปย์ให้กับเกมและระบบนิเวศที่ตนเองชื่นชอบอยู่แล้วให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เม็ดเงินหมุนเวียนในภาพรวมจะดูสดใส แต่ตลาดการขายเครื่องเกมกลับทำยอดไปได้เพียง 1.6 ล้านเครื่อง และยอดขายเกมแบบแผ่นก็ร่วงลงถึง 14% จนแตะระดับต่ำสุดเป็นประวัติการณ์อย่างน่าตกใจ

ซึ่งเป็นผลพวงโดยตรงจากการเปลี่ยนผ่านเข้าสู่ยุคดิจิทัลอย่างเต็มรูปแบบที่ผู้คนเลือกซื้อเกมผ่านระบบออนไลน์มากขึ้น ประกอบกับการขยายตัวของบริการ Subscription ระบบเหมาจ่ายรายเดือนที่สามารถจ่ายแล้วเล่นได้ทุกเกม รวมถึงความนิยมในเกมแนว Live Service และ Free-to-Play ที่เข้ามาแย่งส่วนแบ่งในตลาดไปอย่างมหาศาล จนทำให้ตลาดสินค้าแบบแผ่นและฮาร์ดแวร์หดตัวลงอย่างต่อเนื่อง และมีทีท่าว่าจะยังคงลดน้อยถอยลงไปอีกในปีถัดไป

สะท้อนให้เห็นว่าตอนนี้อุตสาหกรรมเกม กำลังเข้าสู่ยุคเปลี่ยนผ่านครั้งใหม่แล้ว


News

Related news